ダイビング開始
シルトの道は自動的に始まります。鉄のバーにある「かんたん」「ふつう」「むずかしい」のいずれかをタップしてください。球体の上に「プレイ」ボタンはありません。
プレートを読む
プレートに数字が表示されます。「その数字まで泳ごう」という合図に従い、プレートの数字を確認して、同じ数字のガラスの球体までダイバーをドラッグしましょう。
その数まで泳げ
プレートと同じ数字が書かれた球体にダイバーを導きます。正解するときらめきが加算され、その数字を覚えることができます。間違えるとランプが減ってしまいます。
レーンを満たして宝箱へ
8つの数字をクリアすれば勝利です。ランプがなくなるまで続けることもできます。宝箱の光が点灯すると、きらめきスコアとランクが表示され、もう一度遊ぶことができます。
その数まで泳げ
プレートに数字が表示されます。シルトの中を漂うガラスの球体から、同じ数字のものをドラッグしてダイバーを誘導しましょう。正解すると球体が割れ、レーンを進めます。間違えるとダイバーが後ろに弾かれ、ランプが消えてしまいます。
宝箱までのレーン
シルトの道は自動的に始まります。メニューに戻ることなく、鉄のバーをタップして「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の難易度を切り替えられます。正解するたびにレーンが満たされていき、8回泳ぎきると宝箱に到達します。
きらめきスコアと連続ボーナス
正解するごとに100きらめきからスタートし、連続正解で50ずつ加算されます。ダイバーからはポイントの光が飛び出します。間違えると連続ボーナスはリセットされます。レーンゲージで宝箱までの距離を確認できます。
スキルに応じた難易度設定
「かんたん」は0から5の数字と2つの球体。「ふつう」は0から10の数字と3つの球体を使用します。「むずかしい」は0から10の数字と4つの高速な球体が登場し、6と9のように見間違えやすい数字も混ざります。
シルトの道は、未就学児や幼稚園児が0から10までの数字を認識するためのゲームです。子供たちはヘルメットをかぶったダイバーを火山灰の泥溝(シルト)の中でドラッグし、ガラスの球体に書かれた数字を目指して泳ぎます。「かんたん」では0から5、「ふつう」と「むずかしい」では0から10の数字を扱い、見間違えやすい数字も登場します。クイズカードをタップするのとは異なり、直感的な数字認識スキルを養います。
動きの中で覚える0-10の数字
未就学児の算数では0から10の数字を理解することが求められます。シルトの道なら、「プレートを読む」「数字に向かって泳ぐ」という動作を通じて楽しみながら学習できます。
宝箱への競争
正解するたびにレーンが埋まっていきます。数字を素早く見つけて泳ぐことで、石の宝箱に近づく達成感を味わえます。
直感的なフィードバック
正解すると球体が割れてきらめきが飛び出し、間違えるとダイバーが後退します。常に「その数まで泳げ」という動作が一貫しているため、学習がスムーズに進みます。
指でもマウスでも操作可能
ダイバーを球体にドラッグするシンプルな操作です。ターゲットは大きく作られており、正しい球体は泳いでいる間に光るため分かりやすくなっています。
プレートに表示された数字と同じものが、他の数字(ダミー)と一緒に球体に浮かんでいます。「かんたん」は0から5、「ふつう」と「むずかしい」は0から10を使用します。「むずかしい」では6と9のような間違いやすい数字も混ざります。
正解するごとに100きらめきが加算され、連続正解で50ずつ増加します。間違えると連続ボーナスはリセットされ、3つのランプのうち1つが消えます。
プレートの数字を読み、同じ数字が書かれたガラスの球体にダイバーをドラッグすることです。プレートが「7」なら7の球体へ、「10」なら10の球体へ泳いでください。
一度に4つの球体が流れるようになり、流れも速くなります。また、6や9など、見間違えやすい数字が正解の数字の隣に現れます。
未就学児および幼稚園児の0〜10までの数字認識を対象としています。「かんたん」は0から5、「ふつう」と「むずかしい」で0から10までの全範囲をカバーします。