設定を選ぶ
かんたん(1〜10)、ふつう(1〜15)、むずかしい(1〜20)を選びます。アーケード(10ラウンド)か、サバイバル(ライフ3つ、エンドレスプレイ)を選びましょう。
絵文字を数える
カラフルな絵文字オブジェクトのグループが画面に表示されます。数えやすくするためにグリッドに配置されているので、注意深く数えましょう。
正しい数字をタップする
下に4つの数字ボタンが表示されます。数えた数に一致するものをタップしましょう。間違えた場合は、正解が緑色に変わるので、学ぶことができます。
スコアを伸ばす
正解ごとに10ポイント獲得できます。アーケードモードでは10ラウンドプレイし、最終スコアと正答率を確認しましょう。自己ベスト更新を目指しましょう!
40種類以上の絵文字オブジェクト
星、リンゴ、猫、風船、花、蝶、車、ピザのスライスなど、たくさん!ラウンドごとに異なる絵文字が登場し、視覚的な体験を新鮮でエキサイティングに保ちます。
Kahoot風 4色ボタン
回答は、青、赤、オレンジ、緑の4つの大きくてカラフルなボタンに表示されます。このはっきりした色は、数字を正確に読めなくても、小さなお子さんが自信を持って選択するのに役立ちます。
子供に優しい数え方グリッド
オブジェクトは、遊び心のあるわずかな回転を加えた、すっきりとしたグリッドに配置されています。数えやすいように整理されており、小さなお子さんを喜ばせる charm があります。グリッドサイズは、数が増えても自動的に調整されます。
アーケードモードとサバイバルモード
10ラウンドのアーケードモードは、3分未満でゲームが完了します。注意力が短いお子さんに最適です。ライフ3つのサバイバルモードは、もっと挑戦したい大きなお子さんにおすすめです。
「オブジェクトを数えよう」は、数字の認識と数え方のスキルを身につけようとしている3歳から8歳までの小さなお子さん向けにデザインされた、明るく楽しい数え方ゲームです。画面上には絵文字(動物、食べ物、オブジェクト)のグループが表示され、お子さんはそれを数えて、4つの選択肢から正しい数字をタップする必要があります。ゲームの形式は意図的にシンプルにされていますが、視覚的な多様性に富んでいます。40種類以上の絵文字が登場するので、ラウンドごとに見た目が異なります。3つの難易度レベルとKahoot風のカラフルなボタンにより、幼稚園準備の数え方(1〜10)から小学校低学年(1〜20)まで、自然に対応します。
初めての算数ゲームに最適
カラフルな絵文字、大きくて押しやすいボタン、即時の視覚的なフィードバックにより、数え方を学び始めたばかりのお子さんにとって、最高のデジタル算数体験となります。
読む必要なし
お子さんだけで遊べます。インターフェースは、カラフルなボタンと絵文字の画像に大きな数字を使用しているため、読む能力がなくても参加できます。
お子さんの成長に合わせて
かんたんモードは1〜10までで、早期学習者向けです。ふつうモードは15まで、むずかしいモードは20まで対応しており、幼稚園から小学1年生までのカリキュラムの典型的な進捗に合っています。
安全で広告なし
アカウント不要、広告なし、邪魔なコンテンツなし。クリーンで集中できる数え方の練習だけです。保護者や先生は、お子さんが安心して一人で遊べることを信頼できます。
主に3歳から7歳までです。かんたんモード(1〜10)は幼稚園準備や幼稚園のお子さんに適しています。ふつうモード(1〜15)は幼稚園から小学1年生までのお子さんに最適です。むずかしいモード(1〜20)は、より自信を持って数えられるようにスキルを伸ばしている小学1年生に挑戦となります。
正解のボタンが緑色に変わるので、どちらが正しかったかが視覚的に明確にわかります。これにより、否定的なメッセージなしに、即時の視覚的な修正で学ぶことができます。少し時間が経つとゲームは次に進みます。
はい!このゲームは、大きなタッチターゲットとモバイルファーストのレイアウトで設計されています。大きくてカラフルなボタンは、スマートフォンやタブレットで小さなお子さんの指でも正確にタップしやすいです。
10ラウンドのアーケードゲームは、お子さんが数える速さにもよりますが、約2〜3分です。短時間で集中できる限られた時間で完了できるように設計されており、簡単に繰り返しプレイできます。
いいえ。グリッドのレイアウトは数に合わせて調整され(1〜4個のオブジェクトには小さいグリッド、最大20個には大きいグリッド)、各オブジェクトには視覚的な多様性を持たせるためにわずかにランダムな回転が加えられます。配置はラウンドごとに変わります。