スタート
スタートをタップする。とおい、まんなか、またはちかいを選ぶ。あといくつで10になるか見つけよう。
とおい、まんなか、またはちかい
とおいは1、2、3このとき、あといくつで10になるか見つけよう。まんなかは4、5、6このとき、あといくつで10になるか見つけよう。ちかいは7、8、9このとき、あといくつで10になるか見つけよう。
10をつくる
空いている場所を数える。あといくつで10になるか見つけよう。
スコア
正解のタップはスコアとれんさを足す。不正解のタップはばら色になり、れんさを消す。3回はずすと、この回はおわり。もういちどで最初から。ベストは残る。おんとミュートはバーの上にある。より高いスコアはあたらしいベスト。
あといくつで10になるか見つけよう。
10この場所がわくにある。ベリーがいくつか入っている。空いている場所の数をタップする。その数が10になる。
とおい、まんなか、ちかい
とおいは1、2、3このとき、あといくつで10になるか見つけよう。まんなかは4、5、6このとき、あといくつで10になるか見つけよう。ちかいは7、8、9このとき、あといくつで10になるか見つけよう。
スコアとれんさ
正解のタップはスコアを足し、れんさをのばす。不正解のタップはばら色になり、れんさを消し、ハートをひとつ失う。3回はずすと、この回はおわり。
ベスト
ベストはとおい、まんなか、ちかいごとに残る。終わりのより高いスコアはあたらしいベスト。もういちどで新しい回が始まる。おんとミュートはバーの上にある。
10をつくるは幼稚園のゲーム。あといくつで10になるか見つけよう。とおいは1、2、3このとき、あといくつで10になるか見つけよう。まんなかは4、5、6このとき、あといくつで10になるか見つけよう。ちかいは7、8、9このとき、あといくつで10になるか見つけよう。
空いている場所
あといくつで10になるか見つけよう。わくはいつも10この場所。
力が変わる
とおいは1、2、3このとき、あといくつで10になるか見つけよう。まんなかは4、5、6このとき、あといくつで10になるか見つけよう。ちかいは7、8、9このとき、あといくつで10になるか見つけよう。
はずしたのがわかる
不正解のタップはばら色になり、れんさを消す。正解のタップは緑になり、ベリーが空いている場所へ飛び込み、スコアを足す。
空いている場所を数える。あといくつで10になるか見つけよう。
とおいは1、2、3このとき、あといくつで10になるか見つけよう。まんなかは4、5、6このとき、あといくつで10になるか見つけよう。ちかいは7、8、9このとき、あといくつで10になるか見つけよう。ひとつ選んで、スタートをタップする。
正解のタップはスコアを足す。れんさがあると、次の正解のタップの値が上がる。不正解のタップはれんさを消す。ベストは残る。終わりのより高いスコアはあたらしいベスト。もういちどで新しい回が始まる。3回はずすと、この回はおわり。
おんとミュートはハートのそばのバーの上にある。ボタンをタップして切り替える。
10をつくるは幼稚園のため。あといくつで10になるか見つけよう。