モードと難易度を選択
簡単な単一回答のチャレンジには「1つ選択」を、すべての韻を踏む単語を特定したい場合は「すべて選択」を選びます。次に、「簡単」、「普通」、「難しい」を設定します。
ターゲット単語を読む
画面に大きな単語が表示されます。声に出して(または心の中で)読み、特に最後の母音と子音の響きに注意して、その単語がどのように聞こえるかを考えます。
回答を選択
「1つ選択」モードでは、韻を踏む単語をタップすると即座に送信されます。「すべて選択」モードでは、韻を踏む単語をすべてタップしてから「送信」を押します。ヒントを使用して、ターゲットの終了音を明らかにすることができます。
素早くポイントを獲得
正解すると、基本ポイントに加えて時間ボーナス(残りの秒数×5ポイント)が加算されます。連続して正解すると、コンボが加算され、追加ポイントが得られます。
2つのモード:「1つ選択」または「すべて選択」
「1つ選択」モードでは、4つの選択肢から韻を踏む単語を1つ見つけます。「すべて選択」モードでは、6つの選択肢から韻を踏む単語をすべて特定します。ラウンドによっては、2つまたは3つの正解がある場合もあります。
3つの難易度レベル
「簡単」では、簡単な一音節の韻(例:cat/hat、moon/soon)を使用します。「普通」では、より長い単語や微妙な韻の響きを扱います。「難しい」では、「confusion/illusion」のような多音節や複音節の韻で挑戦します。
ラウンドごとのカウントダウンタイマー
各問題には独自のタイマーがあります。「簡単」は10秒、「普通」は8秒、「難しい」はわずか6秒です。回答時に残った時間に応じてボーナスポイントが加算され、素早い認識が報われます。
連勝&コンボ スコアリング
連続して正解すると、連勝倍率が上昇します。連勝の各ステップで、基本ポイントと時間ボーナスに加えて+30のボーナスポイントが加算されます。
韻を踏むとは、単語の終わりの音を一致させることです。「cat」と「hat」は、「-at」の音を共有しているため、韻を踏みます。このゲームは、子供たちが童謡で学ぶ簡単な一音節の韻から、「inspiration/imagination」のような、真の音声認識を必要とする挑戦的な多音節のペアまで、それらの音の一致をあなたの耳がどれだけうまく検出できるかをテストします。「すべて選択」モードはさらなる複雑さを加えます。一部の選択肢は、近似的な韻であるか、部分的な音しか共有していない場合があり、慎重な識別が必要です。
音声認識能力の発達
韻を認識することは、読み書きの基礎となります。韻ゲームは音のパターンに対する耳を研ぎ澄まし、語彙の定着と発音に直接役立ちます。
すべての年齢層に最適
「簡単」モードの一音節の韻は、読み方を学ぶ子供たちに最適です。「難しい」モードの複音節のチャレンジは、文学愛好家や詩人にとっても魅力的です。
想起速度の向上
カウントダウンタイマーは、分析的にではなく、音のパターンを素早く認識するように訓練します。これにより、流暢な読者が使用する自動的な音声認識が構築されます。
創造的な執筆のサポート
韻ゲームをプレイする作家、作詞家、詩人は、より多くの韻語のメンタルライブラリを開発し、詩を作成する際に適切な単語を見つけやすくなります。
完全な韻は、最後のアクセント付き音節の母音とその後のすべての音を一致させます。例えば、「NIGHT」と「LIGHT」は「-ight」の音を共有しています。近似的な韻や部分的な一致は認められません。完全な音の一致のみです。
各正解は、100の基本ポイント + (残りの秒数 × 5) の時間ボーナス + (30 × (連勝数-1)) のコンボボーナスを獲得します。例えば、3連勝中に3秒で回答した場合、100 + 35 + 60 = 195ポイントを獲得します。
「1つ選択」では、常に4つの選択肢の中に1つの韻を踏む単語があります。「すべて選択」では、6つの選択肢の中に2〜3個の韻を踏む単語があり、送信する前にすべて特定する必要があります。1つでも間違った選択をすると、不正解とみなされます。
ヒントは、ターゲット単語の終了音パターン(例:「-ight」、「-ation」)を明らかにします。これにより、各選択肢の終了音をターゲットと比較するのに役立ちます。ゲームごとに3つのヒントが利用できます。
はい!韻の認識は、英語の音声と発音のパターンを体得するための最良の方法の1つです。「簡単」モードは、-at、-og、-ight、-ainのような簡単な韻のファミリーが最も一般的な音のパターンをカバーしているため、特にESL学習者に役立ちます。
各ゲームは12ラウンドです。各難易度レベルで15個の単語プールからランダムに単語が選択されるため、連続したゲームでも新鮮に感じられます。