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Klassisches 9×9 Sudoku mit vier Schwierigkeitsgraden — Leicht, Mittel, Schwer und Experte. Bietet einen Live-Timer, Zähler für Fehler, Bleistiftnotizen und 3 Hinweise pro Rätsel. Schlage deine Bestzeit!

Ein arithmetisches Rätsel im KenKen-Stil! Fülle das Gitter mit 1–N, sodass jede Zeile und Spalte jede Zahl genau einmal enthält. Jede umrandete Kiste muss ihren Zielwert durch Addition, Subtraktion, Multiplikation oder Division ergeben. Wähle aus 4×4, 5×5 oder 6×6 Gittern.

Erreiche genau 24. Du bekommst 4 Zahlen und die Rechenoperationen +, −, ×, ÷. Nutze jede Zahl einmal. Wähle Einfach, Mittel oder Schwer, baue eine Serie auf und schlage deine beste Zeit.

Vergleiche oder sortiere Brüche in dieser rasanten Mathe-Herausforderung. Welcher Bruch ist größer? Tippe sie der Größe nach von klein nach groß an – im Wettlauf gegen die Zeit oder mit 3 Leben zum Überleben!

Muggos Chip-Trichter ist eine kaputte dreistellige Stellenwert-Maschine. Ein CRT zeigt eine Zahl. Ziehe Hunderter-, Zehner- und Einer-Chips in die Trichter, bis sie zur Zahl passen. Zweitklässler üben Stellenwert, indem sie visuelle Blöcke von Hundertern, Zehnern und Einern laden. Ladung wächst mit einer Serie.

Lasse einen Leuchtkäfer auf fahrenden Eisenbarken über einen Aschekanal springen. Ein Schild zeigt an, welche Zahl ein Vielfaches von 8 – oder 3 oder 12 – ist. Lande nur auf Barken mit passenden Zahlen. Eine falsche Zahl lässt dich in die Schlacke stürzen. Entwickelt für das Üben von Vielfachen in der dritten bis fünften Klasse.

Ein mondbeschienener Kalksteinhof. Nummerierte Regenkugeln aus Glas gleiten in nassen Steinrinnen herab. Tippe auf zwei Zahlen, die zusammen die Summe auf der Tafel am Brunnen ergeben. Ein Treffer schmilzt in die Zisterne. Ein Fehler unterbricht die Serie. Wenn die Wand voll ist, geht ein Leben verloren. Entwickelt für Additionsaufgaben der ersten und zweiten Klasse.

Üben Sie Verdopplungsaufgaben (1+1, 2+2, … 10+10) mit einem unterhaltsamen Spiegel-/Schatten-Visualisierungsthema. Sehen Sie die Zahl und ihre Reflexion und tippen Sie dann auf die richtige Verdopplung. Drei Schwierigkeitsstufen, einschließlich „Fast-Doppelte“.

Die Hühner legen Eier schneller, als der Eimer schwingen kann. Schiebe den Eimer, um die Eier zu fangen, sortiere sie in farbige Kisten und staple die Balken auf einem Tafel-Diagramm. Drittklässler sammeln und organisieren Daten, während sie aus einer echten Ladung Eier ein Balkendiagramm erstellen.

Gegeben sind 3 zusammenhängende Zahlen (z.B. 3, 4, 7). Fülle die fehlende Zahl in allen 4 Additions- und Subtraktionssätzen aus. Ein hausförmiges visuelles Element zeigt die Familienzahlen auf dem Dach mit Gleichungen im Inneren.

Finde die fehlende Zahl in arithmetischen Folgen – 3, 4, __, 6. Tippe auf einen von vier großen bunten Antwortknöpfen. Tritt in 60-Sekunden-Modus gegen die Uhr an oder überlebe mit 3 Leben. Einfache, mittlere und schwere Schwierigkeitsgrade.

Ein Dachboden in der Abenddämmerung, auf dem Emailleschilder mit Zahlen auf warmem Luftzug schweben. Hör den Aufruf, beobachte die Schornsteine und schnapp dir die passende Zahl, bevor sie aus dem Fenster treibt. Entwickelt für die Zahlenerkennung in Vorschule und Kindergarten von 0 bis 10.

Erkennen Sie das Muster und tragen Sie die fehlende Zahl ein! Jede Runde zeigt eine bekannte mathematische Zahlenfolge, bei der der nächste Term verborgen ist. Identifizieren Sie, ob es sich um Fibonacci, Primzahlen, perfekte Quadrate, Fakultäten oder einen von neun anderen Sequenztypen handelt – tippen Sie dann Ihre Antwort ein, bevor der Countdown abläuft.

Du siehst eine Tabelle von x → y-Paaren – deine Aufgabe ist es, herauszufinden, welche von vier Formeln die Daten generiert hat. Studiere die Zahlen, erkenne das Muster (linear, quadratisch, exponentiell, Modulo?) und wähle die richtige Formel, bevor die Zeit abläuft. Auf den Schwierigkeitsgraden Mittel und Schwer kannst du auch zusätzliche x-Werte 'untersuchen', um weitere Beweise zu sammeln.

Schätze das Ergebnis eines mathematischen Ausdrucks. Der Spieler mit der treffendsten Schätzung erhält die meisten Punkte – perfekt für Multiplayer-Spaß!

Inspiriert von Nerdle – errate die versteckte mathematische Gleichung Zeichen für Zeichen in 6 Versuchen. Jede geratene Gleichung muss eine gültige Gleichung sein (die linke Seite ergibt den Wert der rechten Seite). 🟩 Grün bedeutet das richtige Zeichen an der richtigen Stelle, 🟪 Lila bedeutet das richtige Zeichen, aber an der falschen Stelle, ⬛ Grau bedeutet, dass das Zeichen überhaupt nicht in der Gleichung vorkommt.

Ein Canyon in der Abenddämmerung, ein Kupferschlitten und ein Rudel düsterer Verfolger rasen auf das Plateau zu. Über dem ausgetrockneten Flussbett erscheint eine mathematische Aufgabe wie −6 + 14. Tippe auf den Tonmarker, der das richtige Ergebnis anzeigt. Eine richtige Antwort lässt dich durch die Schlucht gleiten. Ein Fehler lässt das Rudel aufschließen und kostet dich einen Griff. Wer zuerst das Plateau erreicht, gewinnt. Entwickelt für die Addition von ganzen Zahlen in der siebten Klasse.

Ein rasantes Mathespiel, bei dem du Gleichungen lösen musst, bevor ein Countdown pro Frage abläuft. Wähle Schwierigkeitsgrad und Operationen, überlebe mit 3 Leben und jage deinen persönlichen Highscore – lokal gespeichert, damit du ihn immer wieder schlagen kannst.

Das hungrige Krokodil frisst immer die größere Zahl! Setze das Zeichen >, < oder = zwischen zwei Zahlen bis 100. Ein lustiges animiertes Krokodil dreht sich nach jeder Antwort zur größeren Zahl.

Tippe auf zwei leuchtende Laternen, deren Zahlen zusammen 10 ergeben. Sie platzen, der Stapel rückt nach, und eine neue Reihe steigt von unten auf. Löse die Paare schnell, bevor die Laternen überlaufen. Die Level erhöhen das Tempo des Aufstiegs, damit die Additionen sicher im Gedächtnis bleiben.

Zieh einen Stempel auf die Karte und drücke Stempeln, bevor die Minute endet. Übe Addition (+), Subtraktion (−), Multiplikation (×) und Division (÷) auf Einfach, Mittel oder Schwer und baue eine Serie auf, um Punkte zu erhöhen.

Zwei Gruppen von Objekten erscheinen nebeneinander – tippe auf die mit mehr (oder weniger)! Ein schneller, visueller Weg, um das Zahlenverständnis und die Vergleichsfähigkeiten für junge Lerner zu entwickeln.

Was kommt als Nächstes? Vervollständige sich wiederholende Muster aus Emojis wie 🔴🔵🔴🔵__? Wähle aus 4 Optionen. Von einfachen AB-Mustern bis zu komplexen ABCD-Sequenzen – ideal für frühe Mathematik, logisches Denken und Vor-Algebra-Fähigkeiten!

Ordnen Sie eine gemischte Zahlenreihe von klein nach groß, indem Sie sie in der richtigen Reihenfolge antippen. Spielen Sie gegen die Zeit oder im Überlebensmodus mit drei Schwierigkeitsgraden, die die Zahlen 1–100 abdecken.

Ein Lagerhaus in der Dämmerung, messingmarkierte Kisten und ein Ticket mit einer Ortsangabe. Vier Pakete stehen auf der Bank. Tippe auf die Zahl, die die geforderten Einer, Zehner oder Hunderter enthält. Ein Treffer stempelt den Auftrag ab. Ein Fehler kostet ein Wachssiegel. Entwickelt für das Verständnis des Stellenwerts bis in den Hunderterbereich für die zweite Klasse.

Ein rasantes Zahlenklassifizierungsspiel. Ist die Zahl prim oder zusammengesetzt? Rennen Sie gegen die Zeit und übertreffen Sie Ihre beste Serie!

Ein Artikel ist X % reduziert – was ist der neue Preis? Sehen Sie den Rabatt visuell und berechnen Sie den Verkaufspreis. Beinhaltet 10 %, 25 %, 50 % und 75 % Rabatt für die Klassen 3–5.

Ein tee-farbenes Stromschnellengewässer, Granitwände und ein Segeltuch-Dory. Rudere Backbord oder Steuerbord, um dich unter die größte ganze Zahl zu manövrieren, bevor die Kieselstein-Reihe den Bug erreicht. Entwickelt für das mathematische Verständnis in der 6. Klasse mit positiven und negativen Zahlen.

Steuere einen Taucher mit Lampenhelm durch die Schlammgasse. Eine Muschelplatte zeigt eine Zahl von 0 bis 10 an. Ziehe den Taucher in die Glaskugel mit dieser Zahl und schwimme auf die Steinkiste zu. Vorschul- und Kindergartenkinder üben das Erkennen der Zahlen 0-10 und sammeln bei jedem erfolgreichen Tauchgang Schimmer-Punkte.

Vergleiche zwei Preise für dieselbe Artikelmenge und wähle den besseren Wert. Vermittelt das Konzept des Stückpreises für die 3. bis 5. Klasse. Übe, das beste Angebot zu finden, indem du den Preis pro Artikel berechnest.

Ein Hafen in der Dämmerung, ein Teakholz-Boot und Spierentonnen, die mit ganzen Zahlen markiert sind. Ziehen Sie das Boot nach links und rechts, um zu steuern. Die größte Zahl ist der richtige Weg. Kleinere Werte lassen das Boot kentern. Entwickelt für das Verständnis von positiven und negativen Zahlen in der 6. Klasse.

Kombiniere die Zahnräder. Vier Zahlenpaare hängen über leeren Achsen. Ziehe das Zahnrad, dessen Größe dem größten gemeinsamen Teiler (ggT) entspricht, auf die passende Achse. Drei Werkbänke gewinnen das Spiel.

Die dreistellige Stellenwert-Maschine ist kaputt. Ein CRT zeigt eine Zahl. Drücke die Wafer für Hunderter, Zehner und Einer in die Röhren und wirf dann Strom, damit Leuchtet passt. Zweitklässler üben Stellenwert, indem sie eine dreistellige Zahl sichtbar bauen. Funke-Punkte wachsen mit einer Serie.

Löse Rätsel wie 'Ich habe 3 Zehner und 5 Einer – welche Zahl bin ich?' Ein visueller Stellenwerttafel enthüllt die Antwort. Mehrere Rätselstile von einfach bis knifflig, mit 3 Schwierigkeitsgraden.

Ziehe einen Frachthaken entlang eines Kranträgers im Hafen, um Brüche auf einem Zahlenstrahl zu addieren. Starte beim ersten Summanden, ziehe die Distanz des zweiten und lass an der Summe los. Drei Leben, ein Serienbonus und die Schwierigkeitsgrade Einfach / Mittel / Schwer.

Zeichne die Form der Ziffern 0–9 mit dem Finger oder der Maus nach. Folge den nummerierten Führungspunkten, zeichne über die schwache Ziffernkontur und prüfe dann deine Genauigkeit. Kostenloser Übungsmodus und 10-Ziffern-Herausforderung.

Vervollständige Zahlen-Banden, indem du das fehlende Teil findest – 7 = 3 + ?. Visuelle Kreise und Verbindungslinien zeigen das Ganze und seine Teile. Messe dich mit der Uhr im 60-Sekunden-Modus oder überlebe mit 3 Leben. Einfache, mittlere und schwere Schwierigkeitsgrade.

Drehen Sie Karten um, um passende Zahlenpaare in diesem klassischen Gedächtnis-/Konzentrationsspiel zu finden! Drei Rastergrößen – 6, 10 oder 20 Paare – ermöglichen es jungen Lernenden, Zahlen zu erkennen und gleichzeitig das visuelle Gedächtnis und die Konzentration zu schulen.

Bunte Zahlenblasen steigen nach oben – tippe sie in aufsteigender Reihenfolge (vom kleinsten zum größten) an, bevor sie vom oberen Bildschirmrand entkommen. Verpasse eine und verliere ein Leben!

Ein Mathe-Puzzlespiel, inspiriert von Wortleitern: Ziehe einen Pfad durch ein 4×4 Zahlenfeld und verbinde benachbarte Felder, bis ihre Summe exakt dem Zielwert entspricht. 10 Level, 3 Leben und ein Highscore zum Jagen – jede Kette ist ein neues Rätsel.

Ein Frosch hüpft auf einem Zahlenstrahl, um die richtige Position für eine gegebene Zahl oder ein arithmetisches Ergebnis zu finden. Klicke oder tippe auf den Zahlenstrahl, um den Frosch an die richtige Stelle zu setzen. Beinhaltet Zahlen, Addition und Subtraktion mit visueller Rückmeldung.

Baue Zahlen mit Basis-Zehner-Blöcken! Tippe, um Zehner- (orange) und Einer- (blau) Blöcke hinzuzufügen, um eine Zielzahl zu erreichen. Das visuelle Stapeln verstärkt das Verständnis des Stellenwerts für Zahlen bis 99.

Tippe auf Zahlenkacheln, um Paare zu bilden, die zusammen 10 ergeben. Räume das Spielfeld so schnell wie möglich ab! Fördert das sofortige Abrufen von Additionsaufgaben. Drei Schwierigkeitsstufen: Zerlegung bis 10, 20 oder 50.