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Cistern Pair – Das Additions-Spiel mit Glaskugeln

Ein mondbeschienener Kalksteinhof. Nummerierte Regenkugeln aus Glas gleiten in nassen Steinrinnen herab. Tippe auf zwei Zahlen, die zusammen die Summe auf der Tafel am Brunnen ergeben. Ein Treffer schmilzt in die Zisterne. Ein Fehler unterbricht die Serie. Wenn die Wand voll ist, geht ein Leben verloren. Entwickelt für Additionsaufgaben der ersten und zweiten Klasse.

SpielMathematikAdditionZahlenverständnis1st–2nd

Wie man Cistern Pair spielt

  1. 1

    Die Summe lesen

    Die Tafel über der Wand zeigt ein Ziel, z. B. 10. Du benötigst zwei Kugeln, deren Zahlen diese Summe ergeben.

  2. 2

    Zwei Kugeln tippen

    Tippe auf den ersten Summanden und dann auf den zweiten. Ein passendes Paar leuchtet auf und fällt in den Brunnen. Bei einem Fehler war es das falsche Paar.

  3. 3

    Die Wand beobachten

    Ständig neue Glaskugeln gleiten die Rinnen herab. Entferne die Paare, bevor die Wand bis oben voll ist.

  4. 4

    Die Zisterne füllen

    Zwölf Paare führen zum Sieg. Drei Überläufe beenden das Spiel. Verbleibende Leben bringen bei einem Sieg Bonuspunkte.

Hauptfunktionen

  • Den Brunnen lesen

    Eine Steintafel gibt die Zielsumme vor. Im Modus „Einfach“ ist dies immer 10. Spätere Runden bewegen sich zwischen 10–20 und dann 14–24.

  • Die Glasperlen paaren

    Kugeln rollen fünf nasse Rinnen hinab. Tippe auf die erste und dann auf ihren Partner. Nur das Paar, das die Summe auf der Tafel ergibt, wird entfernt.

  • Serien und Überlaufen

    Erfolge summieren sich zu einem Serienbonus. Ein falsches Paar bricht die Serie ab. Wenn alle Rinnen voll sind, läuft die Wand über und man verliert ein Leben.

  • Zwölf Paare

    Zwölf richtige Paare füllen die Zisterne und bringen den Sieg. Drei Überläufe beenden die Runde. Bestwerte werden je Schwierigkeitsgrad gespeichert.

Was ist Cistern Pair?

Cistern Pair ist ein Spiel zum Addieren und Paaren von Zahlen. Nummerierte Glaskugeln gleiten eine nasse Kalksteinwand in einem mondbeschienenen Innenhof hinunter. Eine Tafel gibt eine Zielsumme vor. Der Spieler tippt zwei Kugeln an, die diese Summe ergeben. Treffer fallen in eine steinerne Zisterne. Das Ziel ist es, zwölf Paare zu bilden, bevor die Wand dreimal überläuft.

Warum Cistern Pair spielen?

  • 1

    Rechnen in Bewegung

    Die Kugeln fallen ständig, sodass die Schüler 3 + 7 suchen müssen, während die Wand sich füllt – ganz anders als auf einem statischen Arbeitsblatt.

  • 2

    Zwei Summanden, ein Ort

    Das Ergebnis ist ein Paar an der Wand, kein Button unter einer Aufgabe. Du tippst direkt auf das Glas.

  • 3

    Zahlen richtig erkennen

    Eine 4 und eine 8 liegen neben einer benötigten 6, wenn die Summe 10 ist. Schüler müssen also rechnen, statt nur zu raten.

  • 4

    Wächst mit der Anforderung

    Einfach bleibt bei der 10. Mittel bewegt sich zwischen 10–20. Schwer nutzt 14–24 und eine schnellere Fallgeschwindigkeit.

Häufig gestellte Fragen

Welche zwei Zahlen ergeben 10?

Paare wie 1 + 9, 2 + 8, 3 + 7, 4 + 6 und 5 + 5. Die Wand enthält immer mindestens ein passendes Paar.

Wie bilde ich Paare aus den Kugeln?

Tippe auf die erste Glaskugel und dann auf die zweite. Wenn sie die Summe auf der Tafel ergeben, fallen sie in den Brunnen.

Was passiert, wenn ich das falsche Paar wähle?

Die Serie wird zurückgesetzt und die Kugeln bleiben an der Wand. Du verlierst für einen Fehler kein Leben.

Was ändert sich bei Einfach, Mittel und Schwer?

Die Zielsummen und die Geschwindigkeit, mit der neue Kugeln fallen. „Einfach“ konzentriert sich auf die 10.

Für welche Klassenstufe ist das Spiel geeignet?

Erste und zweite Klasse (ca. 6–8 Jahre). Bleib auf „Einfach“ für Additionsaufgaben bis 10.

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