Vergleiche oder sortiere Brüche in dieser rasanten Mathe-Herausforderung. Welcher Bruch ist größer? Tippe sie der Größe nach von klein nach groß an – im Wettlauf gegen die Zeit oder mit 3 Leben zum Überleben!

Wähle deine Einstellungen
Wähle die Schwierigkeitsart Vergleichen, Sortieren oder Gemischt. Stelle den Schwierigkeitsgrad ein (Leicht bis Schwer) und wähle den 60-Sekunden-Rush- oder Überlebensmodus.
Vergleichs-Herausforderung
Zwei Brüche erscheinen. Tippe auf das < (kleiner als), = (gleich) oder > (größer als) Symbol, um sie zu vergleichen. Nutze das Kreuzprodukt im Kopf: a/b vs. c/d bedeutet, vergleiche a×d vs. b×c.
Sortier-Herausforderung
Drei Brüche erscheinen. Tippe sie von klein nach groß an. Der ausgewählte Bruch wird hervorgehoben – wenn du falsch tippst, wird kurz die richtige Reihenfolge angezeigt.
Baue deine Serie auf
Richtige Antworten bauen deine Serie und Punktzahl auf. Im Rush-Modus beantworte so viele wie möglich in 60 Sekunden. Im Überlebensmodus beenden 3 falsche Antworten das Spiel.
Drei Schwierigkeitsarten
Vergleiche zwei Brüche mit den < = > Buttons, sortiere eine Gruppe von Brüchen, indem du sie von klein nach groß antippst, oder spiele im gemischten Modus für Abwechslung zwischen beiden Schwierigkeitsarten im selben Spiel.
Gleichwertige Brüche enthalten
Knifflige 'gleich'-Fälle wie 2/4 = 1/2 und 4/6 = 2/3 sind im Wechsel enthalten und lehren, dass unterschiedlich aussehende Brüche den gleichen Wert haben können.
60-Sekunden-Rush und Überlebensmodus
Tritt im Rush-Modus gegen einen 60-Sekunden-Timer an oder nimm dir im Überlebensmodus Zeit (kein Timer, aber 3 Leben für falsche Antworten) – zwei sehr unterschiedliche Erlebnisse mit denselben Brüchen.
Dezimaläquivalente in der Rückmeldung
Nach jeder Antwort werden Dezimaläquivalente angezeigt (z. B. 3/8 = 0,375) – so wird die Verbindung zwischen Brüchen und Dezimalzahlen mit jeder Runde gestärkt.
Bruchsalat ist ein rasanter Spiel, bei dem Brüche verglichen und sortiert werden. Je nach Schwierigkeitsgrad werden Nenner von 2 bis 12 verwendet. Das Vergleichen von Brüchen ist eine Kernkompetenz von der 3. Klasse bis zur Mittelstufe – um zu bestimmen, welcher Bruch größer ist, 3/8 oder 2/5, muss man die Größenordnung der Brüche verstehen, was dieses Spiel durch schnelle Wiederholung und sofortiges Feedback trainiert. Die Einbeziehung gleichwertiger Brüche (=) vertieft das Verständnis über den einfachen Vergleich hinaus. Der 60-Sekunden-Rush-Modus erzeugt gesunden Zeitdruck, während der Überlebensmodus reflektiertes Üben ermöglicht.
Fördert das Bruch-Zahlengefühl
Wiederholte Vergleichsübungen bauen ein intuitives Gefühl für die Bruchgröße auf – zu wissen, dass 5/6 nahe bei 1 ist und 1/7 klein – ohne jeden Bruch in eine Dezimalzahl umrechnen zu müssen.
Deckt die Kreuzprodukt-Strategie ab
Das Spiel ermutigt natürlich zur Anwendung des Kreuzprodukts zum Vergleichen (a/b vs. c/d: vergleiche a×d mit b×c), eine zuverlässige Strategie, die in standardisierten Tests geprüft wird.
Lehrt gleichwertige Brüche
Die Gleichheitsfälle verstärken, dass 2/4 = 1/2 = 3/6 – ein Konzept, mit dem Schüler oft zu kämpfen haben. Dies aktiv in einem Spielkontext zu sehen, macht die Gleichwertigkeit konkret.
Tastenkombinationen für den Desktop
Drücke ← oder '1' für Kleiner als, '2' für Gleich, → oder '3' für Größer als – das macht den Vergleichsmodus für Desktop-Benutzer, die ihre Vergleichsflüssigkeit aufbauen wollen, blitzschnell.
Leicht verwendet Hälften, Drittel, Viertel und Fünftel (Nenner 2–5). Mittel fügt Sechstel und Achtel hinzu (bis 8). Schwer enthält Zehntel, Elftel und Zwölftel – Brüche, die ein zuverlässiges Kreuzprodukt zum genauen Vergleichen erfordern.
Um a/b und c/d zu vergleichen, multipliziere a×d und b×c. Wenn a×d > b×c, dann ist a/b > c/d. Beispiel: 3/8 vs. 2/5 – 3×5=15 vs. 8×2=16 – also 3/8 < 2/5. Das Spiel belohnt diese mentale Strategie.
Brüche sind gleich, wenn einer eine Vereinfachung des anderen ist. Das Spiel verwendet Paare wie 2/4 = 1/2, 4/6 = 2/3, 6/8 = 3/4. Die Dezimalrückmeldung nach jeder Antwort hilft dir, diese Gleichheiten zu überprüfen.
Drei Brüche werden angezeigt und du tippst sie von klein nach groß an. Wenn du jeden antippst, wird er eingerastet und erhält eine andere Farbe. Wenn du bei einem Schritt den falschen antippst, wird kurz die richtige verbleibende Reihenfolge angezeigt und du verlierst im Überlebensmodus ein Leben.
Im Vergleichsmodus: Linker Pfeil oder '1' = Kleiner als; '2' = Gleich; Rechter Pfeil oder '3' = Größer als. Enter bestätigt nach dem Feedback. Diese Tastenkombinationen ermöglichen es Desktop-Benutzern, die Antworten vollständig über die Tastatur einzugeben, um maximale Geschwindigkeit zu erzielen.