Der Reihe nach ist das Spiel. Bring die Zahlen in die Reihe. Schau zu zeigt 214 < 472 < 830, dann 830 > 472 > 214, dann 305 < 346 < 381, dann 405 < 408 < 560. < heißt von der kleinsten zur größten. > heißt von der größten zur kleinsten. 305, 346 und 381 teilen sich die Hunderter. 405 und 408 teilen sich die Zehner. Probier es. Zieh die nächste Karte in die Reihe. Dann sechs Reihen für Punkte. Punkte, Serie und die Herzen starten erst nach Schau zu und Probier es. Gemacht für die 2. Klasse.
Schau zu
Schau zu. Bring die Zahlen in die Reihe. 214 < 472 < 830, dann 830 > 472 > 214, dann 305 < 346 < 381, dann 405 < 408 < 560.
Probier es
Probier es. Zieh die nächste Karte in die Reihe. Ein Fehler schüttelt die Karte. Die Herzen bleiben versteckt, bis die Reihe stimmt.
Der Reihe nach
Der Reihe nach. Zieh die nächste Karte in die Reihe. Sechs Reihen. Manche gehen von der kleinsten zur größten mit <. Manche gehen von der größten zur kleinsten mit >. Manche teilen sich die Hunderter oder die Zehner.
Punkte
Ein richtiges Loslassen gibt Punkte und Serie. Ein falsches Loslassen schüttelt die Karte, löscht die Serie und kostet ein Herz. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig. Nochmal fängt von vorn an. Bestwert bleibt gespeichert. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste. Höhere Punkte sind Neuer Bestwert.
Bring die Zahlen in die Reihe.
Schau zu. 214 < 472 < 830. Dann 830 > 472 > 214. Dann 305 < 346 < 381. Dann 405 < 408 < 560. Probier es. Zieh die nächste Karte in die Reihe.
Gleiche Hunderter, gleiche Zehner
214, 472 und 830 haben verschiedene Hunderter. 305, 346 und 381 teilen sich die Hunderter. 405 und 408 teilen sich die Zehner. < geht von der kleinsten zur größten. > geht von der größten zur kleinsten.
Punkte und Serie
Punkte, Serie und die Herzen warten bis nach Schau zu und Probier es. Ein richtiges Loslassen gibt Punkte und lässt die Serie wachsen. Ein falsches Loslassen schüttelt die Karte, löscht die Serie und kostet ein Herz. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig.
Bestwert
Bestwert bleibt auf diesem Gerät gespeichert. Höhere Punkte am Ende sind Neuer Bestwert. Nochmal fängt einen neuen Lauf an. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste.
Der Reihe nach ist ein Spiel für die 2. Klasse. Bring die Zahlen in die Reihe. Schau zu bei 214 < 472 < 830, 830 > 472 > 214, 305 < 346 < 381 und 405 < 408 < 560. Probier es. Zieh die nächste Karte in die Reihe.
Beide Richtungen
Bring die Zahlen in die Reihe. < ist von der kleinsten zur größten. > ist von der größten zur kleinsten. Zieh die nächste Karte in die Reihe.
Gleiche Stellen
305, 346 und 381 teilen sich die Hunderter. 405 und 408 teilen sich die Zehner. Die nächste Stelle entscheidet die Reihe.
Ein Fehler, den du spürst
Ein falsches Loslassen schüttelt die Karte und löscht die Serie. Ein richtiges Loslassen gibt Punkte.
Schau zu bei 214 < 472 < 830, 830 > 472 > 214, 305 < 346 < 381 und 405 < 408 < 560. Dann Probier es. Zieh die nächste Karte in die Reihe.
< heißt von der kleinsten zur größten, wie in 214 < 472 < 830. > heißt von der größten zur kleinsten, wie in 830 > 472 > 214.
Punkte, Serie und die Herzen starten erst nach Schau zu und Probier es. Ein richtiges Loslassen gibt Punkte. Die Serie macht das nächste richtige Loslassen mehr wert. Ein falsches Loslassen schüttelt die Karte, löscht die Serie und kostet ein Herz. Bestwert bleibt gespeichert. Höhere Punkte am Ende sind Neuer Bestwert. Nochmal fängt einen neuen Lauf an. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig.
Ton und Stumm sitzen auf der Leiste. Tippe den Knopf zum Wechseln.
Der Reihe nach ist für die 2. Klasse. Bring die Zahlen in die Reihe.