Für Lehrkräfte

Klassen, Liste, Ergebnisse.

Legen Sie pro Stunde eine Klasse an. Liste einmal einfügen. Spiele zuweisen. Schüler tippen ihren Namen und spielen. Ergebnisse bleiben bei diesem Schüler.

Ich habe einen Code

So nutzt es eine Schule

  1. 1

    Klasse anlegen

    Eine Klasse pro Stunde oder Gruppe. Sie bleibt auf Ihrem Konto. Sie können mehrere haben.

  2. 2

    Liste einfügen

    Nur Namen. Derselbe Name morgen ist derselbe Schüler. Nachname-Initial, wenn zwei denselben Vornamen haben.

  3. 3

    Spiele zuweisen

    Ein Spiel oder eine Gruppe. Jederzeit änderbar. Schüler sehen nur, was Sie zugewiesen haben.

  4. 4

    Ergebnisse lesen

    Jeder Schüler, jedes Spiel, Bestwert und letzter Versuch. Tabelle kopieren oder CSV für das Notenbuch laden.

Was Sie nicht brauchen

Schüler-E-Mails, Google Classroom oder einen bezahlten Plan. Kinder legen kein Konto an. Ihre Anmeldung besitzt die Klassen.

Spiele zum Zuweisen durchsuchen