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MathDoku

Ein arithmetisches RĂ€tsel im KenKen-Stil! FĂŒlle das Gitter mit 1–N, sodass jede Zeile und Spalte jede Zahl genau einmal enthĂ€lt. Jede umrandete Kiste muss ihren Zielwert durch Addition, Subtraktion, Multiplikation oder Division ergeben. WĂ€hle aus 4×4, 5×5 oder 6×6 Gittern.

RĂ€tselMathematikAdditionSubtraktion3rd–5th

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So geht's

WĂ€hlen Sie einen Schwierigkeitsgrad und klicken Sie auf 'Neues Spiel'. Jede umrandete Kiste zeigt eine Zielzahl und eine Operation an (z. B. '6+' bedeutet, die Zellen summieren sich zu 6, '3−' bedeutet, die Differenz betrĂ€gt 3). FĂŒllen Sie Zahlen ein, sodass jede Zeile und Spalte 1 bis N genau einmal enthĂ€lt UND jede Kiste ihren arithmetischen Hinweis erfĂŒllt. Klicken Sie auf eine Zelle, dann auf eine Zahl (oder drĂŒcken Sie eine Taste), um sie einzufĂŒllen. Verwenden Sie Notizen (📝), um mögliche Kandidaten zu markieren, und Hinweise (💡), wenn Sie nicht weiterkommen.

Hauptfunktionen

  • KenKen-Ă€hnliche Kisten mit Zielwerten fĂŒr Addition (+), Subtraktion (−), Multiplikation (×) und Division (Ă·)

  • Vier Schwierigkeitsgrade: Leicht (4×4), Mittel (5×5), Schwer (6×6), Experte (6×6 mit grĂ¶ĂŸeren Kisten)

  • Prozedural generierte RĂ€tsel – jedes Spiel ist einzigartig und nutzt ein gemischtes lateinisches Quadrat

  • Kistenbeschriftungen werden grĂŒn ✅, wenn alle Zellen einer Kiste korrekt ausgefĂŒllt sind

  • Live-Timer und FehlerzĂ€hler zur Leistungsverfolgung

  • Bleistiftnotizmodus zum Eintragen möglicher Ziffern in jede Zelle

  • Automatische Löschung von Notizen aus der Zeile und Spalte einer Zelle, wenn die korrekte Zahl platziert wird

  • 3 Hinweise pro RĂ€tsel, um den korrekten Wert einer zufĂ€lligen Zelle anzuzeigen

  • TastaturunterstĂŒtzung: Zahlen, RĂŒcktaste zum Löschen, N fĂŒr Notizen, Pfeiltasten zur Navigation

  • Beste Zeiten pro Schwierigkeitsgrad im Browser gespeichert

Was ist das?

MathDoku (auch bekannt als KenKen) kombiniert die lateinische Quadrat-BeschrĂ€nkung von Sudoku mit arithmetischen Kistenhinweisen. Anstelle des bekannten 9×9-Gitters mit KĂ€sten arbeiten Sie auf kleineren Gittern (4×4 bis 6×6), bei denen jede umrandete Region einen Zielwert durch eine bestimmte arithmetische Operation ergeben muss. Es ist ein perfektes Gehirntraining, das Zahlenplatzierung mit Kopfrechnen verbindet.

Warum das nutzen?

MathDoku ist ideal fĂŒr Spieler, die mehr als reine Logik wollen – die arithmetischen Kisten bieten eine befriedigende Herausforderung im Kopfrechnen. Es ist hervorragend geeignet, sowohl das ZahlengefĂŒhl als auch die logische Deduktion zu verbessern, was es zu einem der anregendsten RĂ€tselformate fĂŒr alle Altersgruppen macht.

HĂ€ufig gestellte Fragen

Was ist der Unterschied zwischen Leicht, Mittel, Schwer und Experte?

Der Schwierigkeitsgrad skaliert sowohl die GittergrĂ¶ĂŸe als auch die KomplexitĂ€t der Kisten. Leicht verwendet ein 4×4-Gitter (Zahlen 1–4) mit kleinen 2-Zellen-Kisten. Mittel verwendet 5×5, Schwer verwendet 6×6 mit 3-Zellen-Kisten und Experte verwendet 6×6 mit grĂ¶ĂŸeren 4-Zellen-Kisten und mehr Multiplikations- und Divisionshinweisen.

Wie funktionieren die Kistenoperationen?

'+' bedeutet, die Zellen summieren sich zum Zielwert. '−' bedeutet, die absolute Differenz ergibt den Zielwert (nur 2-Zellen-Kisten). '×' bedeutet, das Produkt ergibt den Zielwert. 'Ă·' bedeutet, die grĂ¶ĂŸere Zahl geteilt durch die kleinere ergibt den Zielwert (nur 2-Zellen-Kisten). Eine Kiste, die nur eine Zahl ohne Symbol anzeigt, bedeutet, dass diese Zelle genau diese Zahl enthalten muss.

Wann wird eine Kistenbeschriftung grĂŒn?

Die Kistenbeschriftung wird grĂŒn, wenn jede Zelle dieser Kiste den korrekten Wert enthĂ€lt. Es ist eine befriedigende BestĂ€tigung, dass Sie diesen Teil des RĂ€tsels gelöst haben!

Sind die RÀtsel garantiert mit einer eindeutigen Lösung?

Die RĂ€tsel werden aus einem gĂŒltigen lateinischen Quadrat generiert, daher gibt es immer eine Lösung. Wie bei klassischem KenKen kann ein zufĂ€llig generiertes Kistenlayout gelegentlich mehr als eine gĂŒltige Lösung zulassen; das Spiel leitet Sie zur ursprĂŒnglich generierten Lösung.

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