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Übe realistische Budgetierung, indem du ein monatliches Gehalt auf Miete, Essen, Transport, Freizeit und Sparen verteilst. Renne gegen die Zeit oder lerne in deinem eigenen Tempo in drei Schwierigkeitsstufen.
Ein Canyon in der Abenddämmerung, ein rostiger Gleiter und ein Pergament voller interessanter Fakten für Kinder. Tippe den hervorgehobenen Buchstaben im Kasten. Ein korrekter Tastendruck lässt den Gleiter weiter in Richtung Tafelberg fliegen. Bei einem Fehler blinkt das Feld, bis du den richtigen Buchstaben triffst. Beende den Absatz, um zu landen. Entwickelt, um erst die Genauigkeit und dann die Geschwindigkeit zu verbessern.
Ein Canyon in der Abenddämmerung, ein Kupferschlitten und ein Rudel düsterer Verfolger rasen auf das Plateau zu. Über dem ausgetrockneten Flussbett erscheint eine mathematische Aufgabe wie −6 + 14. Tippe auf den Tonmarker, der das richtige Ergebnis anzeigt. Eine richtige Antwort lässt dich durch die Schlucht gleiten. Ein Fehler lässt das Rudel aufschließen und kostet dich einen Griff. Wer zuerst das Plateau erreicht, gewinnt. Entwickelt für die Addition von ganzen Zahlen in der siebten Klasse.
Eine abendliche Arena, ein Korb und nummerierte Bälle auf dem Boden. Eine Gleichung wie x × 4 = 12 erscheint über dem Spielfeld. Tippe auf den Ball, der x entspricht. Ein Treffer fliegt in den Ring. Ein Fehlwurf klappert am Korb und kostet ein Leben. Nach drei Fehlversuchen ist das Spiel vorbei. Entwickelt für einstufige Gleichungen in der 5. Klasse.
Kaufe Vorräte, lege deinen Preis fest, kämpfe mit Wetter und Nachfrage und maximiere deinen Gewinn über 7 Tage in diesem klassischen Wirtschafts-Simulationsspiel.
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Eine Lagune in der Dämmerung, ein Manta-Rochen und ein Tintenaal wetteifern um eine Kiste voller Kupferperlen. Unter dem Kanal steht eine einstufige Gleichung wie x − 20 = 8. Tippe auf die Laterne, die den Wert für x darstellt. Eine richtige Lösung lässt dich voranschnellen. Ein Fehler lässt den Aal näherkommen und kostet einen Vorrat an Atemluft. Wer zuerst die Kiste erreicht, gewinnt.
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