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Tippe spannende Fakten-Absätze für mehr Genauigkeit

Fact Glide

Ein Canyon in der Abenddämmerung, ein rostiger Gleiter und ein Pergament voller interessanter Fakten für Kinder. Tippe den hervorgehobenen Buchstaben im Kasten. Ein korrekter Tastendruck lässt den Gleiter weiter in Richtung Tafelberg fliegen. Bei einem Fehler blinkt das Feld, bis du den richtigen Buchstaben triffst. Beende den Absatz, um zu landen. Entwickelt, um erst die Genauigkeit und dann die Geschwindigkeit zu verbessern.

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So spielst du Fact Glide

  1. 1

    Wähle einen Schwierigkeitsgrad

    Einfach nutzt kurze Fakten. Mittel fügt einen zweiten Satz hinzu. Schwer verwendet längere Absätze mit Kommas und Großbuchstaben.

  2. 2

    Lies den Kasten

    Das Pergament zeigt den gesamten Fakt. Der Buchstabe im Kasten ist der, den du als nächstes tippen musst. Leerzeichen und Satzzeichen zählen dazu.

  3. 3

    Tippe die Taste

    Verwende eine echte Tastatur oder tippe auf die Tasten auf dem Bildschirm. Ein Treffer bringt dich weiter. Ein Fehler lässt das Feld rosa aufleuchten und wartet auf den richtigen Buchstaben.

  4. 4

    Landung auf dem Tafelberg

    Tippe alle Zeichen, um den Flug abzuschließen. Deine Genauigkeit, Fehler und WPM (Wörter pro Minute) werden angezeigt. Versuche, auf jeder Schwierigkeitsstufe einen neuen Rekord aufzustellen.

Hauptfunktionen

  • Buchstabe für Buchstabe

    Der nächste Buchstabe erscheint in einem Kasten auf dem Pergament. Tippe ihn. Der Gleiter bewegt sich nur, wenn die Taste korrekt ist.

  • Fakten statt Drill

    Jede Runde ist ein kurzer, englischer Faktentext. Einfach bedeutet ein kurzer Satz. Schwer bedeutet ein längerer Abschnitt mit Namen und Satzzeichen.

  • Fortschritt auf dem Gebirgskamm

    Eine Fortschrittsleiste und ein Gleiter teilen sich den Canyon. Getippte Buchstaben beleuchten den Grat. Fehler lassen den Kasten wackeln, bis sie korrigiert werden.

  • Optionale Tastatur

    Zeige ein QWERTY-Tastaturlayout unter dem Pergament an. Die nächste Taste leuchtet auf. Das Antippen auf dem Bildschirm zählt genauso wie ein echter Tastendruck.

Was ist Fact Glide?

Fact Glide ist ein Tippspiel für Absätze, das auf Genauigkeit ausgelegt ist. Ein Canyon in der Abenddämmerung enthält einen rostigen Gleiter und ein Pergament voller englischer Fakten. Der Spieler tippt den eingerahmten Buchstaben. Korrekte Tasten bewegen den Gleiter entlang des Grats. Falsche Tasten lassen das Feld aufblinken, ohne dass das Programm weitergeht. Das Ziel ist es, den Absatz fehlerfrei zu beenden und dabei die Tippgenauigkeit und Geschwindigkeit zu steigern.

Warum Fact Glide spielen?

  • 1

    Genauigkeit vor Geschwindigkeit

    Bei einem Fehler geht es nicht weiter. Schüler lernen, auf den Kasten zu achten, anstatt über Fehler hinwegzueilen.

  • 2

    Echte Texte

    Die Fakten enthalten Leerzeichen, Großschreibung und Satzzeichen – genau die Zeichen, denen Schüler auch in der Schule begegnen.

  • 3

    Sichtbarer Flug

    Der Canyon dient als Anzeigetafel. Der Gleiter zeigt an, wie viel vom Absatz noch übrig ist.

  • 4

    Touch oder Tastatur

    Das Spiel funktioniert mit beidem. Eine optionale Bildschirmtastatur macht auf Tablets sofort deutlich, welche Taste als nächstes gedrückt werden muss.

Häufig gestellte Fragen

Muss ich den exakten Buchstaben inklusive Großschreibung tippen?

Auf einer physischen Tastatur ja. Umschalt-Taste und Buchstabe müssen übereinstimmen. Auf der Bildschirmtastatur sorgt das Antippen des Buchstabens automatisch für die korrekte Groß- oder Kleinschreibung.

Was passiert, wenn ich die falsche Taste tippe?

Der Kasten mit dem Buchstaben blinkt und der Fehlerzähler steigt. Der Gleiter bewegt sich erst weiter, wenn du das korrekte Zeichen getippt hast.

Gibt es die Fakten auch in anderen Sprachen?

Die Übungstexte bleiben auf Englisch. Schaltflächen und Beschriftungen passen sich der Spracheinstellung der Website an.

Was ändert sich zwischen Einfach, Mittel und Schwer?

Die Länge der Fakten und die Komplexität der Satzzeichen. Die Regel mit dem hervorgehobenen Buchstaben bleibt gleich.

Für welche Klassenstufe ist das Spiel geeignet?

Von der zweiten bis zur achten Klasse, wenn Schüler ihre Genauigkeit am Computer verbessern möchten. Anfänger sollten bei 'Einfach' beginnen.

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