Odkryj wszystkie gry z tagiem Zmysł Liczbowy. Za darmo, bez pobierania, bez konta.

Klasyczne Sudoku 9x9 z czterema poziomami trudności — Łatwy, Średni, Trudny i Ekspert. Zawiera licznik czasu, licznik błędów, notatki ołówkowe i 3 podpowiedzi na łamigłówkę. Pokonaj swój najlepszy czas!

Arytmetyczna łamigłówka w stylu KenKen! Wypełnij siatkę liczbami od 1 do N tak, aby każdy wiersz i każda kolumna zawierały każdą liczbę dokładnie raz. Każda obramowana klatka musi osiągnąć docelową wartość za pomocą dodawania, odejmowania, mnożenia lub dzielenia. Wybierz spośród siatek 4x4, 5x5 lub 6x6.

Uzupełniaj więzi liczbowe, znajdując brakującą część — 7 = 3 + ?. Wizualne kółka i łączące linie pokazują całość i jej części. Ścigaj się z czasem w trybie 60-sekundowym lub przetrwaj z 3 życiami. Poziomy łatwy, średni i trudny.

Głodny krokodyl zawsze zjada większą liczbę! Umieść znak >, < lub = między dwiema liczbami do 100. Zabawny animowany krokodyl odwraca się, by zjeść większą liczbę po każdej odpowiedzi.

Przeprowadź świetlikowego żuka przez kanał pełen popiołu, skacząc po poruszających się żelaznych barkach. Znak wskazuje, która liczba jest wielokrotnością 8, 3 lub 12. Ląduj tylko na barkach z poprawnymi wynikami. Błędny wybór oznacza wpadnięcie do żużlu. Gra stworzona z myślą o ćwiczeniu wielokrotności dla uczniów klas 3–5.

Oświetlony księżycem wapienny dziedziniec. Ponumerowane szklane kule deszczowe zsuwają się po mokrych kamiennych rynnach. Dotknij dwóch, których suma odpowiada liczbie na tabliczce przy studni. Poprawne dopasowanie trafia do cysterny. Błędny wybór przerywa serię. Jeśli ściana się zapełni, tracisz życie. Gra stworzona z myślą o nauce dodawania dla klas pierwszej i drugiej.

Mając podane 3 powiązane liczby (np. 3, 4, 7), uzupełnij brakującą liczbę we wszystkich 4 zdaniach dodawania i odejmowania. Wizualizacja w kształcie domu pokazuje liczby rodziny na dachu z równaniami w środku.

Odkrywaj karty, aby znaleźć pasujące pary liczb w tej klasycznej grze pamięciowej/koncentracji! Trzy rozmiary planszy — 6, 10 lub 20 par — pozwalają młodym uczniom ćwiczyć rozpoznawanie liczb, jednocześnie rozwijając pamięć wzrokową i koncentrację.

Buduj liczby za pomocą bloków dziesiątek! Dotknij, aby dodać bloki dziesiątek (pomarańczowe) i jedności (niebieskie), aby dopasować docelową liczbę. Wizualne układanie bloków wzmacnia zrozumienie wartości miejscowej dla liczb do 99.

Zanurz się w poddaszu kominowym o zmierzchu, gdzie emaliowane kafelki z liczbami szybują na ciepłym powietrzu. Słuchaj poleceń, obserwuj kominy i złap właściwą cyfrę, zanim ucieknie przez okno. Gra stworzona dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym do nauki rozpoznawania liczb od 0 do 10.

Zapadający zmrok w kanionie, miedziane sanie i wataha ścigająca się do płaskowyżu. Nad korytem rzeki pojawia się działanie, np. −6 + 14. Dotknij glinianego znacznika, który wskazuje poprawną sumę. Prawidłowa odpowiedź pozwala szybciej sunąć przez wąwóz. Błąd przybliża watahę i kosztuje jeden punkt życia. Kto pierwszy dotrze do płaskowyżu, wygrywa. Gra stworzona z myślą o dodawaniu liczb całkowitych dla uczniów siódmych klas.

Uzyskaj dokładnie 24. Dostajesz 4 liczby oraz działania +, −, ×, ÷. Każdą liczbę użyj raz. Wybierz Łatwy, Średni lub Trudny, buduj Serię i bij swój najlepszy Czas.

Kolorowe bąbelki z liczbami unoszą się w górę – dotknij je w kolejności rosnącej (od najmniejszej do największej), zanim uciekną z góry ekranu. Pominięcie jednego oznacza utratę życia!

Produkt jest obniżony o X% – jaka jest nowa cena? Zobacz wizualnie zniżkę i oblicz cenę po rabacie. Obejmuje obniżki o 10%, 25%, 50% i 75% dla klas 3–5.

Przeciągnij pieczątkę na kartę i naciśnij Podbij, zanim minie minuta. Ćwicz Dodawanie (+), Odejmowanie (−), Mnożenie (×) i Dzielenie (÷) na Łatwy, Średni lub Trudny i buduj Seria, aby podnosić Wynik.

Ułóż potasowany zestaw liczb od najmniejszej do największej, dotykając ich we właściwej kolejności. Ścigaj się z czasem lub graj w trybie przetrwania z trzema poziomami trudności obejmującymi liczby od 1 do 100.

Rozwiązuj zagadki typu 'Mam 3 dziesiątki i 5 jedności — jaką liczbą jestem?'. Wizualna tabela wartości pozycji ujawnia odpowiedź. Wiele stylów podpowiedzi, od prostych po podchwytliwe, z 3 poziomami trudności.

Matematyczna gra logiczna inspirowana "wieżą słów": prześledź ścieżkę przez siatkę liczb 4x4, łącząc sąsiednie pola, aż ich suma dokładnie odpowie wartości docelowej. 10 poziomów, 3 życia i wysoki wynik do pobicia — każdy łańcuch to nowa zagadka.

Kliknij dwie świecące latarnie, których suma wynosi 10. Latarnie pękną, stos się obniży, a od dołu pojawi się nowy rząd. Oczyszczaj pary szybko, zanim latarnie wypełnią cały ekran. Wyższe poziomy zwiększają tempo wzrostu, dzięki czemu umiejętność dodawania staje się automatyczna.

Lej na chipy Muggo to zepsuta maszyna wartości miejsca liczb trzycyfrowych. CRT pokazuje liczbę. Przeciągnij chipy Setek, Dziesiątek i Jedności do lejów, aż będą pasować do liczby. Drugoklasiści ćwiczą wartość miejsca, ładując widoczne bloki Setek, Dziesiątek i Jedności. Ładunek rośnie z serią.

Szybka gra w klasyfikację liczb. Czy liczba jest pierwsza czy złożona? Ścigaj się z czasem i pobijaj swoje rekordy!

Steruj nurkiem w hełmie z lampą wzdłuż Mułowa alejka. Płyta z pąklami wskazuje liczbę od 0 do 10. Przeciągnij nurka do szklanej kuli z tą liczbą i popłyń w stronę kamiennej skrzyni. Gra dla przedszkolaków ćwicząca rozpoznawanie cyfr 0-10, z punktami Blask za każde udane przepłynięcie.

Śledź kształt cyfr 0-9 palcem lub myszką. Postępuj zgodnie z ponumerowanymi kropkami prowadzącymi, rysuj po konturze cyfry, a następnie sprawdź swoją dokładność. Darmowy tryb Ćwiczeń i 10-cyfrowe Wyzwanie.

Zapadający zmrok w magazynie, skrzynie z mosiężnymi etykietami i bilet z nazwą miejsca. Na ławce stoją cztery przesyłki. Wskaż liczbę, która zawiera odpowiednią cyfrę jedności, dziesiątek lub setek. Poprawny wybór oznacza zamówienie pieczątką. Błąd kosztuje jedną woskową pieczęć. Gra stworzona z myślą o nauce wartości pozycyjnej dla uczniów klas drugich, obejmująca liczby do setek.

Port o zmierzchu, drewniana łódź i pławy oznaczone liczbami całkowitymi. Przeciągaj w lewo i w prawo, aby sterować. Największa liczba całkowita to otwarty kanał. Mniejsze oznaczenia powodują zatonięcie łodzi. Gra stworzona z myślą o uczniach klas szóstych, aby pomóc im zrozumieć liczby dodatnie i ujemne.

Ćwicz dodawanie dwukrotności (1+1, 2+2, … 10+10) dzięki zabawnemu motywowi lustra/cienia. Zobacz liczbę i jej odbicie, a następnie dotknij poprawnej dwukrotności. Trzy poziomy trudności, w tym prawie-dwukrotności.

Maszyna wartości miejscowej liczb trzycyfrowych jest zepsuta. CRT pokazuje liczbę. Naciśnij wafle Setek, Dziesiątek i Jedności do rur, potem rzuć Prąd, żeby Świeci się zgadzało. Drugoklasiści ćwiczą wartość miejscową, budując widoczną liczbę trzycyfrową. Punkty Iskra rosną z serią.

Znajdź wzór i wpisz brakującą liczbę! Każda runda pokazuje znany ciąg matematyczny z ukrytym następnym wyrazem. Zidentyfikuj, czy jest to ciąg Fibonacciego, liczby pierwsze, liczby doskonałe, silnie, czy jeden z dziewięciu innych typów ciągów – a następnie wpisz odpowiedź, zanim skończy się czas odliczania.

Herbaciany nurt, granitowe ściany i płócienna łódź. Wiosłuj w lewo lub w prawo, aby ustawić się pod największą liczbą całkowitą, zanim żwirowa ławica dotrze do dziobu. Stworzone dla uczniów klas szóstych, aby ćwiczyć wyczucie liczb dodatnich i ujemnych.

Żaba skacze po osi liczbowej, aby wylądować w prawidłowej pozycji dla danej liczby lub wyniku arytmetycznego. Kliknij lub dotknij oś liczbową, aby umieścić żabę we właściwym miejscu. Obejmuje liczby, dodawanie i odejmowanie z wizualną informacją zwrotną.

Kury znoszą jajka szybciej, niż zdążysz machnąć wiadrem! Przesuwaj wiadro, aby łapać jajka, sortuj je do skrzynek według kolorów, a następnie układaj słupki na tablicowym wykresie. Dzieci z trzeciej klasy zbierają i porządkują dane, budując wykres słupkowy na podstawie prawdziwego zniesienia.

Zawieś odpowiednią zębatkę. Cztery tabliczki z liczbami kołyszą się nad pustymi piastami. Przeciągnij zębatkę, której rozmiar odpowiada największemu wspólnemu dzielnikowi, na właściwą piastę. Wygrywasz po ukończeniu trzech stołów warsztatowych.

Porównuj lub sortuj ułamki w tym dynamicznym wyzwaniu matematycznym. Który ułamek jest większy? Stukaj je w kolejności od najmniejszego do największego — ścigaj się z czasem lub przetrwaj na 3 życiach!

Co jest następne? Uzupełnij powtarzające się wzory złożone z emoji, takie jak 🔴🔵🔴🔵__? Wybierz spośród 4 opcji. Od prostych wzorów AB po złożone sekwencje ABCD — idealne do wczesnej matematyki, logicznego myślenia i przygotowania do algebry!

Dwie grupy obiektów pojawiają się obok siebie — stuknij w tę, która ma więcej (lub mniej)! Szybki, wizualny sposób na rozwijanie zmysłu liczbowego i umiejętności porównywania u najmłodszych uczniów.

Przeciągaj mosiężny hak ładunkowy wzdłuż belki portowej, aby dodawać ułamki na osi liczbowej. Zacznij od pierwszego składnika, przeciągnij hak o wartość drugiego i puść w miejscu sumy. Trzy życia, bonus za serię oraz poziomy: łatwy, średni i trudny.

Oszacuj wynik wyrażenia matematycznego. Gracz z najbliższym strzałem zdobywa najwięcej punktów — świetna zabawa dla wielu graczy!

Szybka gra matematyczna, w której rozwiązujesz równania, zanim upłynie czas na każde pytanie. Wybierz poziom trudności i operacje, przetrwaj na 3 życiach i ścigaj swój osobisty rekord - zapisany lokalnie, abyś zawsze mógł go pobić.

Znajdź brakującą liczbę w ciągach arytmetycznych — 3, 4, __, 6. Stuknij w jeden z czterech dużych kolorowych przycisków odpowiedzi. Ścigaj się z zegarem w trybie 60-sekundowym lub przetrwaj na 3 życiach. Poziomy trudności: łatwy, średni i trudny.

Otrzymasz tabelę par x → y — Twoim zadaniem jest zidentyfikowanie, która z czterech formuł wygenerowała dane. Przeanalizuj liczby, znajdź wzorzec (liniowy, kwadratowy, wykładniczy, modulo?) i wybierz poprawną formułę, zanim skończy się czas. Na poziomach średnim i trudnym możesz również 'zbadać' dodatkowe wartości x, aby zebrać więcej dowodów.

Zainspirowane Nerdle — odgaduj ukryte równanie matematyczne znak po znaku w 6 próbach. Każda próba musi być prawidłowym równaniem (lewa strona równa się prawej). 🟩 Zielony oznacza właściwy znak na właściwym miejscu, 🟪 Fioletowy oznacza właściwy znak, ale na złym miejscu, ⬛ Szary oznacza, że znak w ogóle nie występuje w równaniu.

Porównaj dwie ceny tego samego przedmiotu w różnych ilościach i wybierz lepszą ofertę. Wprowadza pojęcie ceny jednostkowej dla klas 3-5. Ćwicz znajdowanie najlepszej oferty, obliczając cenę za sztukę.

Dotykaj kafelków z liczbami, aby tworzyć pary sumujące się do 10. Wyczyść planszę tak szybko, jak potrafisz! Buduje natychmiastowe przypominanie sobie faktów dodawania. Trzy poziomy trudności: pary do 10, 20 lub 50.