BrowserFun
Nowe gryWszystkie gry
  • Strona główna
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Kategorie

  • Matematyka
  • English Language Arts
  • Social Studies
  • Technology
  • Nauka & Przyroda

Odkrywaj

  • Wszystkie gry
  • Nowe gry
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. Narzędzia
  3. Cistern Pair – Gra w dodawanie z szklanymi kulami

Cistern Pair – Gra w dodawanie z szklanymi kulami

Oświetlony księżycem wapienny dziedziniec. Ponumerowane szklane kule deszczowe zsuwają się po mokrych kamiennych rynnach. Dotknij dwóch, których suma odpowiada liczbie na tabliczce przy studni. Poprawne dopasowanie trafia do cysterny. Błędny wybór przerywa serię. Jeśli ściana się zapełni, tracisz życie. Gra stworzona z myślą o nauce dodawania dla klas pierwszej i drugiej.

GraMatematykaDodawanieZmysł Liczbowy1st–2nd

Jak grać w Cistern Pair

  1. 1

    Odczytaj sumę

    Tabliczka nad ścianą pokazuje cel, np. 10. Musisz znaleźć dwie kule, których liczby sumują się do tej wartości.

  2. 2

    Dotknij dwóch kul

    Dotknij pierwszego składnika, a potem drugiego. Poprawna para zaświeci się i wpadnie do studni. Błędny wybór nie stworzy pary.

  3. 3

    Obserwuj ścianę

    Nowe szklane kule ciągle zsuwają się w dół. Usuwaj pary, zanim ściana zapełni się aż po samą górę.

  4. 4

    Napełnij cysternę

    Dwanaście par oznacza wygraną. Trzy przepełnienia kończą rozgrywkę. Pozostałe życia dają bonus punktowy przy wygranej.

Kluczowe Funkcje

  • Odczytaj tabliczkę

    Kamienna tabliczka wskazuje sumę. Na poziomie łatwym jest to zawsze 10. Późniejsze rundy obejmują zakres 10–20, a następnie 14–24.

  • Dobierz szklane pary

    Kule spadają pięcioma mokrymi kanałami. Dotknij pierwszej, a potem jej pary. Tylko ta para, której suma odpowiada tabliczce, zostanie zabrana.

  • Serie i przepełnienie

    Poprawne odpowiedzi budują mnożnik serii. Błędna para zeruje serię. Jeśli każdy kanał się zapełni, ściana przeleje się, a Ty stracisz życie.

  • Dwanaście par

    Dwanaście poprawnych par napełnia cysternę i kończy wygraną. Trzy przepełnienia kończą grę. Najlepsze wyniki są zapisywane dla każdego poziomu trudności.

Czym jest Cistern Pair?

Cistern Pair to gra polegająca na łączeniu liczb w pary poprzez dodawanie. Ponumerowane szklane kule zsuwają się po mokrej wapiennej ścianie na dziedzińcu w świetle księżyca. Tabliczka wskazuje sumę, a gracz musi dotknąć dwóch kul, które po zsumowaniu dają tę liczbę. Poprawne pary wpadają do kamiennej cysterny. Celem jest zdobycie dwunastu par, zanim dojdzie do trzech przepełnień.

Dlaczego warto grać w Cistern Pair?

  • 1

    Działania w ruchu

    Kule ciągle spadają, więc uczniowie muszą szukać 3 + 7, gdy ściana się zapełnia – to coś więcej niż statyczna karta pracy.

  • 2

    Dwa składniki, jedno miejsce

    Wynik to para na ścianie, a nie przycisk pod pytaniem. Dotykasz samych szklanych elementów.

  • 3

    Pułapki liczbowe

    Liczby 4 i 8 znajdują się obok szukanej 6, gdy suma wynosi 10, więc uczniowie muszą liczyć, a nie zgadywać na oko.

  • 4

    Rośnie wraz z umiejętnościami

    Poziom łatwy pozostaje przy 10. Średni przechodzi przez 10–20. Trudny wykorzystuje zakres 14–24 i szybsze spadanie kul.

Często Zadawane Pytania

Jakie dwie liczby sumują się do 10?

Pary takie jak 1+9, 2+8, 3+7, 4+6 oraz 5+5. Na ścianie zawsze znajduje się przynajmniej jedna poprawna para.

Jak łączyć kule w pary?

Dotknij pierwszej szklanej kuli, a następnie drugiej. Jeśli ich suma zgadza się z liczbą na tabliczce, wpadną do studni.

Co jeśli wybiorę błędną parę?

Seria zostanie zresetowana, a kule pozostaną na ścianie. Za pomyłkę nie tracisz życia.

Czym różnią się poziomy łatwy, średni i trudny?

Różnią się docelowymi sumami oraz szybkością, z jaką spadają nowe kule. Poziom łatwy skupia się na dopełnianiu do 10.

Dla której klasy jest ta gra?

Dla klas pierwszej i drugiej (wiek ok. 6–8 lat). Pozostań na poziomie łatwym, aby ćwiczyć dodawanie do 10.

Powiązane Narzędzia

GraAll →

🃏 Gra 24 🃏

Klasyczna gra karciana 24! Mając 4 losowe liczby, połącz je za pomocą +, −, ×, ÷, aby uzyskać dokładnie 24. Każda liczba musi być użyta dokładnie raz. Wybierz swój poziom trudności (1–6, 1–9 lub 1–13), buduj serie i pobij swój najlepszy czas!

🔢 Sudoku 🔢

Klasyczne Sudoku 9x9 z czterema poziomami trudności — Łatwy, Średni, Trudny i Ekspert. Zawiera licznik czasu, licznik błędów, notatki ołówkowe i 3 podpowiedzi na łamigłówkę. Pokonaj swój najlepszy czas!

🧩 MathDoku 🧩

Arytmetyczna łamigłówka w stylu KenKen! Wypełnij siatkę liczbami od 1 do N tak, aby każdy wiersz i każda kolumna zawierały każdą liczbę dokładnie raz. Każda obramowana klatka musi osiągnąć docelową wartość za pomocą dodawania, odejmowania, mnożenia lub dzielenia. Wybierz spośród siatek 4x4, 5x5 lub 6x6.

Bandit Bank – Licz monety i osiągnij cel

Warsztat w miedzianym odcieniu i pękata ceramiczna skarbonka w kształcie szopa. Najpierw policz pensy, nikle, dziesięciocentówki i ćwierćdolarówki wewnątrz. Następnie przeciągnij monety z orzechowej tacy, aby uzyskać nową sumę. Gra stworzona dla uczniów klas 1-3, ćwiczących rozpoznawanie wartości monet i dodawanie pieniędzy.

Bitwa na Rymy

Zmierz się z CPU w szybkiej bitwie na rymy! Na zmianę podawajcie słowa rymujące się ze słowem bazowym. Jedno niepowodzenie i przeciwnik wygrywa rundę. Ostatni gracz pozostający w grze wygrywa bitwę!

Błędy w zdaniu — quiz gramatyczny

Wykryj błąd gramatyczny w zdaniu i wybierz poprawne zastępstwo dla wyróżnionego błędu. 45 zadań w trzech poziomach: Szkoła Podstawowa (zgodność podmiotu z orzeczeniem, apostrofy, łączenie zdań przecinkami, there/their/they're, podwójne przeczenia), Szkoła Średnia (niejasne związki składniowe, równoległość konstrukcji, who/whom, tryb łączący, lie/lay) i Przygotowanie do SAT (idiomy, zwięzłość, that/which, zdania szczegółowe, zaawansowane wzorce zgodności).

MatematykaAll →

🃏 Gra 24 🃏

Klasyczna gra karciana 24! Mając 4 losowe liczby, połącz je za pomocą +, −, ×, ÷, aby uzyskać dokładnie 24. Każda liczba musi być użyta dokładnie raz. Wybierz swój poziom trudności (1–6, 1–9 lub 1–13), buduj serie i pobij swój najlepszy czas!

🔢 Sudoku 🔢

Klasyczne Sudoku 9x9 z czterema poziomami trudności — Łatwy, Średni, Trudny i Ekspert. Zawiera licznik czasu, licznik błędów, notatki ołówkowe i 3 podpowiedzi na łamigłówkę. Pokonaj swój najlepszy czas!

🧩 MathDoku 🧩

Arytmetyczna łamigłówka w stylu KenKen! Wypełnij siatkę liczbami od 1 do N tak, aby każdy wiersz i każda kolumna zawierały każdą liczbę dokładnie raz. Każda obramowana klatka musi osiągnąć docelową wartość za pomocą dodawania, odejmowania, mnożenia lub dzielenia. Wybierz spośród siatek 4x4, 5x5 lub 6x6.

Bandit Bank – Licz monety i osiągnij cel

Warsztat w miedzianym odcieniu i pękata ceramiczna skarbonka w kształcie szopa. Najpierw policz pensy, nikle, dziesięciocentówki i ćwierćdolarówki wewnątrz. Następnie przeciągnij monety z orzechowej tacy, aby uzyskać nową sumę. Gra stworzona dla uczniów klas 1-3, ćwiczących rozpoznawanie wartości monet i dodawanie pieniędzy.

Budowniczy Więzi Liczbowych

Uzupełniaj więzi liczbowe, znajdując brakującą część — 7 = 3 + ?. Wizualne kółka i łączące linie pokazują całość i jej części. Ścigaj się z czasem w trybie 60-sekundowym lub przetrwaj z 3 życiami. Poziomy łatwy, średni i trudny.

Chompek Krokodyl

Głodny krokodyl zawsze zjada większą liczbę! Umieść znak >, < lub = między dwiema liczbami do 100. Zabawny animowany krokodyl odwraca się, by zjeść większą liczbę po każdej odpowiedzi.

DodawanieAll →

🃏 Gra 24 🃏

Klasyczna gra karciana 24! Mając 4 losowe liczby, połącz je za pomocą +, −, ×, ÷, aby uzyskać dokładnie 24. Każda liczba musi być użyta dokładnie raz. Wybierz swój poziom trudności (1–6, 1–9 lub 1–13), buduj serie i pobij swój najlepszy czas!

🧩 MathDoku 🧩

Arytmetyczna łamigłówka w stylu KenKen! Wypełnij siatkę liczbami od 1 do N tak, aby każdy wiersz i każda kolumna zawierały każdą liczbę dokładnie raz. Każda obramowana klatka musi osiągnąć docelową wartość za pomocą dodawania, odejmowania, mnożenia lub dzielenia. Wybierz spośród siatek 4x4, 5x5 lub 6x6.

Bandit Bank – Licz monety i osiągnij cel

Warsztat w miedzianym odcieniu i pękata ceramiczna skarbonka w kształcie szopa. Najpierw policz pensy, nikle, dziesięciocentówki i ćwierćdolarówki wewnątrz. Następnie przeciągnij monety z orzechowej tacy, aby uzyskać nową sumę. Gra stworzona dla uczniów klas 1-3, ćwiczących rozpoznawanie wartości monet i dodawanie pieniędzy.

Budowniczy Więzi Liczbowych

Uzupełniaj więzi liczbowe, znajdując brakującą część — 7 = 3 + ?. Wizualne kółka i łączące linie pokazują całość i jej części. Ścigaj się z czasem w trybie 60-sekundowym lub przetrwaj z 3 życiami. Poziomy łatwy, średni i trudny.

Dodaj Zwierzęta – Licz i Dodawaj Urocze Grupy Zwierząt

2 koty + 3 koty = ? Policz urocze emoji zwierząt, aby rozwiązać zadania dodawania do 10. Wizualny i angażujący sposób dla młodych uczniów na ćwiczenie dodawania liczb poprzez liczenie.

Dom Rodzin Liczb

Mając podane 3 powiązane liczby (np. 3, 4, 7), uzupełnij brakującą liczbę we wszystkich 4 zdaniach dodawania i odejmowania. Wizualizacja w kształcie domu pokazuje liczby rodziny na dachu z równaniami w środku.

Cistern Pair – Gra w dodawanie z szklanymi kulami - Oświetlony księżycem wapienny dziedziniec. Ponumerowane szklane kule deszczowe z