BrowserFun
Nowe gryWszystkie gry
  • Strona główna
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Kategorie

  • Matematyka
  • English Language Arts
  • Social Studies
  • Technology
  • Nauka & Przyroda

Odkrywaj

  • Wszystkie gry
  • Nowe gry
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. Narzędzia
  3. Cinder Cross – Gra w wielokrotności

Cinder Cross – Gra w wielokrotności

Przeprowadź świetlikowego żuka przez kanał pełen popiołu, skacząc po poruszających się żelaznych barkach. Znak wskazuje, która liczba jest wielokrotnością 8, 3 lub 12. Ląduj tylko na barkach z poprawnymi wynikami. Błędny wybór oznacza wpadnięcie do żużlu. Gra stworzona z myślą o ćwiczeniu wielokrotności dla uczniów klas 3–5.

GraMatematykaMnożenieZmysł Liczbowy3rd–5th

Jak grać w Cinder Cross

  1. 1

    Odczytaj dzielnik

    Pasek na górze kanału prosi o wskazanie wielokrotności danej liczby. W przypadku 24, 32 i 40 masz wielokrotności 8. W przypadku 18 – nie.

  2. 2

    Skacz do przodu

    Kliknij barkę w następnym rzędzie, naciśnij spację, strzałkę ↑ lub użyj przycisku skoku. Strzałki lub przyciski boczne pozwalają na ruch w lewo i w prawo.

  3. 3

    Płyń lub spadnij

    Poprawna wielokrotność utrzyma cię na powierzchni. Błędny wybór wrzuca cię do żużlu i kosztuje życie. Płyń barką do czasu kolejnego skoku.

  4. 4

    Dotrzyj do kuźni

    Pokonaj cztery pasy barek, aby dotrzeć do drugiego brzegu. Osiem przejść oznacza zwycięstwo. Masz trzy życia.

Kluczowe Funkcje

  • Czytaj znak

    Przy każdym przejściu znak podaje dzielnik. Przykład: która liczba jest wielokrotnością 8?

  • Skacz po barkach

    Żelazne barki płyną w przeciwnych kierunkach. Kliknij barkę w sąsiednim pasie lub użyj spacji i strzałek. Bezpieczne są tylko wielokrotności.

  • Pułapki i pomyłki

    Przynęty są blisko poprawnej odpowiedzi – np. 18 obok 24, gdy dzielnikiem jest 8. Musisz liczyć, a nie tylko patrzeć na cyfry.

  • Osiem przejść

    Dotrzyj do kuźni osiem razy, aby wygrać. Trzy upadki kończą grę. Najlepsze wyniki są zapisywane dla każdego poziomu trudności.

Czym jest Cinder Cross?

Cinder Cross to gra polegająca na przeprawie przez kanał pełen wielokrotności. Kanał wypełniony jest poruszającymi się żelaznymi barkami z przypisanymi liczbami. Znak wskazuje czynnik. Gracz steruje świetlikowym żukiem, skacząc z barki na barkę i lądując tylko na wielokrotnościach wskazanego czynnika. Celem jest wykonanie ośmiu przejść przed utratą trzech żyć.

Dlaczego warto grać w Cinder Cross?

  • 1

    Liczenie pod presją czasu

    Barki się poruszają, więc uczniowie muszą wyliczyć 8, 16, 24 w trakcie skoku – nie na statycznej liście.

  • 2

    Akcja, nie tylko kartkówka

    Odpowiedź to fizyczne miejsce na kanale. Musisz tam wskoczyć. Nauka odbywa się poprzez zabawę.

  • 3

    Mylące przynęty

    Liczba 18 obok 24 uczy rozróżniania między „zawiera cyfrę 8” a „jest wielokrotnością 8”.

  • 4

    Dostosowanie do poziomu

    Poziom łatwy to 2, 5 i 10. Średni dodaje 3, 4, 6 i 8. Trudny wykorzystuje 7, 9 i 12.

Często Zadawane Pytania

Co to jest wielokrotność 8?

To liczba, którą otrzymujesz dodając 8 do siebie: 8, 16, 24, 32, 40. 18 nie jest wielokrotnością 8.

Jak skakać?

Kliknij barkę w następnym rzędzie, naciśnij spację, strzałkę w górę lub przycisk skoku pod kanałem. Strzałki lewo/prawo służą do przesuwania się na boki.

Co jeśli wyląduję na złej liczbie?

Wpadniesz do żużlu i stracisz życie. Trzy upadki kończą grę.

Co zmieniają poziomy trudności?

Czynniki oraz prędkość, z jaką płyną barki. Poziom łatwy skupia się na 2, 5 i 10.

Dla której klasy jest ta gra?

Dla klas od trzeciej do piątej (wiek ok. 8–11 lat). Poziom łatwy jest idealny do ćwiczenia liczenia co 2, 5 i 10.

Powiązane Narzędzia

GraAll →

🃏 Gra 24 🃏

Klasyczna gra karciana 24! Mając 4 losowe liczby, połącz je za pomocą +, −, ×, ÷, aby uzyskać dokładnie 24. Każda liczba musi być użyta dokładnie raz. Wybierz swój poziom trudności (1–6, 1–9 lub 1–13), buduj serie i pobij swój najlepszy czas!

🔢 Sudoku 🔢

Klasyczne Sudoku 9x9 z czterema poziomami trudności — Łatwy, Średni, Trudny i Ekspert. Zawiera licznik czasu, licznik błędów, notatki ołówkowe i 3 podpowiedzi na łamigłówkę. Pokonaj swój najlepszy czas!

🧩 MathDoku 🧩

Arytmetyczna łamigłówka w stylu KenKen! Wypełnij siatkę liczbami od 1 do N tak, aby każdy wiersz i każda kolumna zawierały każdą liczbę dokładnie raz. Każda obramowana klatka musi osiągnąć docelową wartość za pomocą dodawania, odejmowania, mnożenia lub dzielenia. Wybierz spośród siatek 4x4, 5x5 lub 6x6.

Bitwa na Rymy

Zmierz się z CPU w szybkiej bitwie na rymy! Na zmianę podawajcie słowa rymujące się ze słowem bazowym. Jedno niepowodzenie i przeciwnik wygrywa rundę. Ostatni gracz pozostający w grze wygrywa bitwę!

Błędy w zdaniu — quiz gramatyczny

Wykryj błąd gramatyczny w zdaniu i wybierz poprawne zastępstwo dla wyróżnionego błędu. 45 zadań w trzech poziomach: Szkoła Podstawowa (zgodność podmiotu z orzeczeniem, apostrofy, łączenie zdań przecinkami, there/their/they're, podwójne przeczenia), Szkoła Średnia (niejasne związki składniowe, równoległość konstrukcji, who/whom, tryb łączący, lie/lay) i Przygotowanie do SAT (idiomy, zwięzłość, that/which, zdania szczegółowe, zaawansowane wzorce zgodności).

Budowniczy Więzi Liczbowych

Uzupełniaj więzi liczbowe, znajdując brakującą część — 7 = 3 + ?. Wizualne kółka i łączące linie pokazują całość i jej części. Ścigaj się z czasem w trybie 60-sekundowym lub przetrwaj z 3 życiami. Poziomy łatwy, średni i trudny.

MatematykaAll →

🃏 Gra 24 🃏

Klasyczna gra karciana 24! Mając 4 losowe liczby, połącz je za pomocą +, −, ×, ÷, aby uzyskać dokładnie 24. Każda liczba musi być użyta dokładnie raz. Wybierz swój poziom trudności (1–6, 1–9 lub 1–13), buduj serie i pobij swój najlepszy czas!

🔢 Sudoku 🔢

Klasyczne Sudoku 9x9 z czterema poziomami trudności — Łatwy, Średni, Trudny i Ekspert. Zawiera licznik czasu, licznik błędów, notatki ołówkowe i 3 podpowiedzi na łamigłówkę. Pokonaj swój najlepszy czas!

🧩 MathDoku 🧩

Arytmetyczna łamigłówka w stylu KenKen! Wypełnij siatkę liczbami od 1 do N tak, aby każdy wiersz i każda kolumna zawierały każdą liczbę dokładnie raz. Każda obramowana klatka musi osiągnąć docelową wartość za pomocą dodawania, odejmowania, mnożenia lub dzielenia. Wybierz spośród siatek 4x4, 5x5 lub 6x6.

Budowniczy Więzi Liczbowych

Uzupełniaj więzi liczbowe, znajdując brakującą część — 7 = 3 + ?. Wizualne kółka i łączące linie pokazują całość i jej części. Ścigaj się z czasem w trybie 60-sekundowym lub przetrwaj z 3 życiami. Poziomy łatwy, średni i trudny.

Chompek Krokodyl

Głodny krokodyl zawsze zjada większą liczbę! Umieść znak >, < lub = między dwiema liczbami do 100. Zabawny animowany krokodyl odwraca się, by zjeść większą liczbę po każdej odpowiedzi.

Cięższe czy Lżejsze?

Obserwuj, jak przechyla się waga szalkowa i zdecyduj, która strona jest cięższa lub lżejsza! Skała kontra piórko, słoń kontra motyl — poznaj koncepcje wagi i pomiarów dzięki interaktywnej animowanej wadze.

MnożenieAll →

🃏 Gra 24 🃏

Klasyczna gra karciana 24! Mając 4 losowe liczby, połącz je za pomocą +, −, ×, ÷, aby uzyskać dokładnie 24. Każda liczba musi być użyta dokładnie raz. Wybierz swój poziom trudności (1–6, 1–9 lub 1–13), buduj serie i pobij swój najlepszy czas!

🧩 MathDoku 🧩

Arytmetyczna łamigłówka w stylu KenKen! Wypełnij siatkę liczbami od 1 do N tak, aby każdy wiersz i każda kolumna zawierały każdą liczbę dokładnie raz. Każda obramowana klatka musi osiągnąć docelową wartość za pomocą dodawania, odejmowania, mnożenia lub dzielenia. Wybierz spośród siatek 4x4, 5x5 lub 6x6.

Fiszki Matematyczne

Ćwicz dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie za pomocą fiszek matematycznych z odliczaniem. Wybierz poziom trudności Łatwy, Średni lub Trudny, śledź swoją serię poprawnych odpowiedzi i wyostrz swoje umiejętności szybkiego liczenia w zaledwie 60 sekund!

Lily Leap – Gra w mnożenie na żabich liściach

Pomóż ropusze Pip przejść przez bagna o zmierzchu. Nad wodą wyświetla się działanie, np. 5 × 3. Wskakuj tylko na lilie, na których widnieje wynik. Liście się poruszają, więc musisz dobrze wymierzyć czas skoku. Spacja lub przycisk „skok” poruszają postać do przodu, a strzałki pozwalają przesuwać się na boki. Masz trzy życia. Po każdym pokonanym odcinku działania pojawiają się coraz szybciej.

Matematyczne Bingo – Rozwiązuj Równania, aby Zaznaczyć Kartę Bingo

Klasyczna karta bingo wypełniona liczbami od 1 do 24 — ale zamiast słyszeć wywoływaną liczbę, dzieci rozwiązują równanie matematyczne i znajdują odpowiedź na swojej karcie! Trzy poziomy trudności prowadzą graczy od prostych dodawań, przez mieszane odejmowanie, aż po mnożenie i dzielenie. Pierwszy, kto ukończy rząd, kolumnę lub przekątną, wygrywa BINGO!

Słoikowe tablice – Gra w tabliczkę mnożenia na macierzach

Znajdź słoik, w którym cukierki są ułożone w pasującą tablicę. Uczniowie trzeciej klasy liczą rzędy i kolumny, aby dopasować działania typu 3 × 4, budując wizualny obraz mnożenia liczb jednocyfrowych zamiast polegać tylko na pamięciowym opanowaniu wyników.

Cinder Cross – Gra w wielokrotności - Przeprowadź świetlikowego żuka przez kanał pełen popiołu, skacząc po poruszający
Przeprawa przez żużelSkacz na barki z wielokrotnościami.
Wynik
0
Przeprawy
0/8
Życia
Rekord
—

Która liczba jest wielokrotnością 8?

Dotknij barki albo spacja / ↑

Wielokrotności 2, 5 i 10. Wolne barki.