BrowserFun
  • Strona główna
  • Odkrywaj gry 3D
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Odkrywaj

  • Odkrywaj gry 3D
  • Lekcje
  • Wszystkie quizy
  • Wszystkie karty pracy
  • Wszystkie gry
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Classroom guide
  • Dołącz do klasy
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. Gry
  3. Gra w wielokrotności

Gra w wielokrotności

Cinder Cross

Przeprowadź świetlikowego żuka przez kanał pełen popiołu, skacząc po poruszających się żelaznych barkach. Znak wskazuje, która liczba jest wielokrotnością 8, 3 lub 12. Ląduj tylko na barkach z poprawnymi wynikami. Błędny wybór oznacza wpadnięcie do żużlu. Gra stworzona z myślą o ćwiczeniu wielokrotności dla uczniów klas 3–5.

MatematykaMnożenieZmysł Liczbowy3rd–5th

Więcej takich gier

MathDoku

MathDoku

Gra 24

Gra 24

Gra z pieczątką dla dzieci

Gra z pieczątką dla dzieci

Karty Matematyczne
Szybka Gra Matematyczna z Punktami Rekordowymi

Szybka Gra Matematyczna z Punktami Rekordowymi

Wytrwałość w Matematyce
Gra Matematyczna Wordle (Nerdle)

Gra Matematyczna Wordle (Nerdle)

Zgadnij Równanie
Sudoku

Sudoku

Jak grać w Cinder Cross

  1. 1

    Odczytaj dzielnik

    Pasek na górze kanału prosi o wskazanie wielokrotności danej liczby. W przypadku 24, 32 i 40 masz wielokrotności 8. W przypadku 18 – nie.

  2. 2

    Skacz do przodu

    Kliknij barkę w następnym rzędzie, naciśnij spację, strzałkę ↑ lub użyj przycisku skoku. Strzałki lub przyciski boczne pozwalają na ruch w lewo i w prawo.

  3. 3

    Płyń lub spadnij

    Poprawna wielokrotność utrzyma cię na powierzchni. Błędny wybór wrzuca cię do żużlu i kosztuje życie. Płyń barką do czasu kolejnego skoku.

  4. 4

    Dotrzyj do kuźni

    Pokonaj cztery pasy barek, aby dotrzeć do drugiego brzegu. Osiem przejść oznacza zwycięstwo. Masz trzy życia.

Kluczowe Funkcje

  • Czytaj znak

    Przy każdym przejściu znak podaje dzielnik. Przykład: która liczba jest wielokrotnością 8?

  • Skacz po barkach

    Żelazne barki płyną w przeciwnych kierunkach. Kliknij barkę w sąsiednim pasie lub użyj spacji i strzałek. Bezpieczne są tylko wielokrotności.

  • Pułapki i pomyłki

    Przynęty są blisko poprawnej odpowiedzi – np. 18 obok 24, gdy dzielnikiem jest 8. Musisz liczyć, a nie tylko patrzeć na cyfry.

  • Osiem przejść

    Dotrzyj do kuźni osiem razy, aby wygrać. Trzy upadki kończą grę. Najlepsze wyniki są zapisywane dla każdego poziomu trudności.

Czym jest Cinder Cross?

Cinder Cross to gra polegająca na przeprawie przez kanał pełen wielokrotności. Kanał wypełniony jest poruszającymi się żelaznymi barkami z przypisanymi liczbami. Znak wskazuje czynnik. Gracz steruje świetlikowym żukiem, skacząc z barki na barkę i lądując tylko na wielokrotnościach wskazanego czynnika. Celem jest wykonanie ośmiu przejść przed utratą trzech żyć.

Dlaczego warto grać w Cinder Cross?

  • 1

    Liczenie pod presją czasu

    Barki się poruszają, więc uczniowie muszą wyliczyć 8, 16, 24 w trakcie skoku – nie na statycznej liście.

  • 2

    Akcja, nie tylko kartkówka

    Odpowiedź to fizyczne miejsce na kanale. Musisz tam wskoczyć. Nauka odbywa się poprzez zabawę.

  • 3

    Mylące przynęty

    Liczba 18 obok 24 uczy rozróżniania między „zawiera cyfrę 8” a „jest wielokrotnością 8”.

  • 4

    Dostosowanie do poziomu

    Poziom łatwy to 2, 5 i 10. Średni dodaje 3, 4, 6 i 8. Trudny wykorzystuje 7, 9 i 12.

Często Zadawane Pytania

Co to jest wielokrotność 8?

To liczba, którą otrzymujesz dodając 8 do siebie: 8, 16, 24, 32, 40. 18 nie jest wielokrotnością 8.

Jak skakać?

Kliknij barkę w następnym rzędzie, naciśnij spację, strzałkę w górę lub przycisk skoku pod kanałem. Strzałki lewo/prawo służą do przesuwania się na boki.

Co jeśli wyląduję na złej liczbie?

Wpadniesz do żużlu i stracisz życie. Trzy upadki kończą grę.

Co zmieniają poziomy trudności?

Czynniki oraz prędkość, z jaką płyną barki. Poziom łatwy skupia się na 2, 5 i 10.

Dla której klasy jest ta gra?

Dla klas od trzeciej do piątej (wiek ok. 8–11 lat). Poziom łatwy jest idealny do ćwiczenia liczenia co 2, 5 i 10.

31 zagrań