Dziesiętne przystanie
Poprowadź holownik przez kanał i przybij do bliższej przystani oznaczonej liczbą. Zaokrąglaj ułamki dziesiętne do całości, części dziesiątych lub setnych. Ukończ osiem rejsów, w tym dwa z szacowaniem wyniku, a potem wypłyń z nowymi liczbami.
Sprawdź, do jakiego miejsca zaokrąglić liczbę
Holownik jest gotowy już przy pierwszym uruchomieniu. Przeczytaj liczbę i instrukcję nad kanałem. Dwie przystanie pokazują najbliższe wartości o podanej dokładności.
Znajdź bliższą przystań
Porównaj znacznik startu z punktem środkowym. Wybierz przystań oznaczoną liczbą albo przeciągnij holownik nad przystań i upuść go. Na klawiaturze przejdź do przystani klawiszem Tab i naciśnij Enter lub spację, aby przybić.
Sprawdź wynik próby
Gra porównuje liczbę z punktem środkowym i pokazuje zaokrągloną wartość. Jeśli się pomylisz, holownik wróci do punktu startu, a ty możesz spróbować przybić do drugiej przystani.
Ukończ trasę
Po udanym przybiciu wybierz Dalej. W ostatnich dwóch rejsach zaokrąglij obie liczby, aby zobaczyć przybliżony wynik. Po ośmiu rejsach wybierz Zagraj ponownie, aby dostać nowe liczby.
Zobacz obie możliwości zaokrąglenia
Dwie przystanie oznaczają sąsiednie wartości o wymaganej dokładności. Znacznik startu holownika i środkowa kreska pokazują, gdzie między nimi leży początkowa liczba.
Przybij holownikiem do przystani
Wybierz przystań oznaczoną liczbą albo przeciągnij holownik i upuść go na jednym z końców osi liczbowej. Przy każdej próbie gra pokazuje, jak liczba ma się do punktu środkowego.
Zaokrąglaj, aby szacować
W ostatnich dwóch rejsach zaokrąglaj po kolei dwie liczby. Dziennik pokładowy oblicza przybliżoną sumę lub różnicę na podstawie zaokrąglonych wartości.
Zbuduj serię w ciągu ośmiu rejsów
Jeśli przybijesz do właściwej przystani za pierwszym razem, zdobywasz punkty i rośnie premia za serię. Błąd zeruje serię i możesz spróbować dostarczyć ten sam ładunek ponownie. Rekord pozostaje zapisany w tej przeglądarce.
Dziesiętne przystanie to gra dla piątoklasistów o zaokrąglaniu liczb, której akcja toczy się w miasteczku nad kanałem. Dwie przystanie odpowiadają sąsiednim wartościom o wymaganej dokładności. Holownik rusza z miejsca odpowiadającego początkowej liczbie, a środkowa kreska wskazuje wartość dokładnie w połowie między przystaniami. Liczbę mniejszą od wartości w połowie zaokrąglamy do mniejszej z dwóch wartości. Liczbę równą wartości w połowie lub od niej większą zaokrąglamy do większej wartości. Na przykład przy zaokrąglaniu do części dziesiątych liczba 4,367 leży między 4,3 a 4,4. W połowie leży 4,35. Liczba 4,367 jest większa, więc holownik powinien przybić do 4,4. Aby oszacować 4,367 + 2,281 z użyciem części dziesiątych, zaokrąglij każdą liczbę osobno. W dzienniku pojawi się 4,4 + 2,3 = 6,7.
Powiąż zaokrąglanie z odległością
Porównaj punkt startu holownika z punktem środkowym, żeby zobaczyć, do którego końca jest bliżej.
Zaokrąglaj przy równej odległości i z przeniesieniem
Stosuj regułę punktu środkowego także wtedy, gdy zaokrąglona wartość sięga następnej liczby całkowitej.
Zachowaj wymaganą dokładność
Odczytuj zera na końcu zapisu, które wskazują wymagane miejsce, jak w wyniku 5,00 po zaokrągleniu do części setnych.
Szacuj działania na ułamkach dziesiętnych
Używaj zaokrąglonych wartości do szacowania sum i różnic ułamków dziesiętnych.
Wybierz przystań z większą liczbą. Na przykład 2,345 leży dokładnie między 2,34 a 2,35, więc po zaokrągleniu do części setnych otrzymasz 2,35.
Zera wskazują wymaganą dokładność. Gdy zaokrąglasz 4,998 do części setnych, na przystani z większą liczbą widnieje 5,00.
Zaokrąglij po jednej liczbie przy każdym postoju. Po zaokrągleniu obu liczb dziennik pokładowy pokazuje sumę albo różnicę tych wartości.
Każdy rejs możesz rozegrać we własnym tempie. Po błędzie skorzystaj z porównania z punktem środkowym i spróbuj ponownie z tą samą liczbą.
Na nowej trasie pojawiają się nowe liczby do zaokrąglania do całości, części dziesiątych i setnych oraz dwa nowe zadania na szacowanie. Rekord i ustawienie dźwięku pozostają zapisane w tej przeglądarce.