BrowserFun
Permainan BaharuSemua permainanUntuk guruSertai kelas
  • Laman Utama
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Kategori

  • Matematik
  • Perkataan
  • Wang
  • Teka-teki

Teroka

  • Semua permainan
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

Permainan

125 permainan

Terokai mengikut Mata Pelajaran

Explore by Grade

🎮

Penjana Mad Libs

Isi tempat kosong dengan kata nama, kata kerja, kata sifat dan banyak lagi untuk mencipta cerita yang tidak dapat diramalkan dan kelakar! Pilih daripada templat bertema pengembaraan, sains fiksyen, cerita dongeng, tempat kerja, makanan dan sekolah.

English Language ArtsPerkataan3rd–5th
🎮

Penjana Perkataan Taboo – Cipta Kad Gaya Taboo

Hasilkan kad perkataan gaya Taboo dengan serta-merta! Setiap kad memaparkan perkataan sasaran dan 5 perkataan petunjuk terlarang. Semak imbas kad, cetaknya, atau mainkan permainan Taboo masa sebenar yang ditetapkan masa terus dalam penyemak imbas anda.

English Language ArtsPerkataan4th–8th
🎮

Hoop Solve

Sebuah arena waktu senja, sebuah gelung, dan bola bernombor di atas lantai. Persamaan seperti x × 4 = 12 terpapar di atas gelanggang. Ketik bola yang mewakili x. Jika tepat, bola akan meluncur ke arah gelung. Jika silap, bola akan melantun dan satu nyawa akan hilang. Tiga kesilapan akan menamatkan permainan. Direka khusus untuk persamaan satu langkah murid darjah lima.

MatematikAlgebra4th–6th
🎮

Permainan Tambah Jadi 10

Ketik jubin nombor untuk membentuk pasangan yang jumlahnya 10. Kosongkan papan secepat mungkin! Membina ingatan segera fakta penambahan. Tiga peringkat kesukaran: ikatan hingga 10, 20, atau 50.

MatematikPenambahanPre-K–2nd
🎮

Permainan Hangman

Mainkan permainan tebak kata Hangman klasik! Pilih daripada 7 kategori termasuk haiwan, buah-buahan, negara, angkasa, sukan, dan makanan. Teka huruf sebelum orang digantung — gunakan petunjuk jika anda tersekat!

Teka-tekiEnglish Language Arts2nd–5th
🎮

Kira Objek

Permainan mengira yang berwarna-warni di mana anda mengira item emoji kartun dan ketik nombor yang betul. Pengenalan yang sempurna untuk mengira 1-20 untuk pelajar muda.

MatematikMengiraPre-K–1st
🎮

Figure Grind

Plaza papan luncur waktu senja, seekor musang karat di atas papan panjang, dan kad arahan berwarna krim. Baca ayat bahasa Inggeris tersebut. Ketik tanjakan yang menamakan bahasa figuratif itu. Grind yang bersih akan mendapat markah. Jika tersalah, papan akan tergelincir. Dibina untuk simile, metafora, simpulan bahasa, personifikasi, aliterasi, onomatopia, dan hiperbola.

English Language ArtsNahu5th–8th
🎮

Trestle Blend

Sebuah gaung waktu senja, alang kayu tembaga, dan dulang huruf. Gambar menunjukkan perkataan yang perlu dieja. Sesetengah alang sudah mempunyai huruf. Ketik jubin, kemudian ketik alang kosong untuk meletakkannya. Isi setiap ruang. Ejaan yang betul akan mengunci titi dan troli akan bergerak melintas. Ejaan yang salah akan menolak satu pin. Dibina khas untuk gabungan bunyi (blends) bagi peringkat tadika dan darjah satu.

English Language ArtsPerkataanK–1st
🎮

Buaya Menganga

Buaya yang lapar sentiasa memakan nombor yang lebih besar! Letakkan tanda >, <, atau = di antara dua nombor sehingga 100. Buaya animasi yang menyeronokkan akan berpaling menghadap nombor yang lebih besar selepas setiap jawapan.

MatematikDeria NomborPre-K–2nd
🎮

Penjelajah Bentuk 2D

Kenal pasti bentuk 2D seperti segitiga, segiempat, pentagon, heksagon, dan banyak lagi dengan mengira sisi dan sudutnya. Menampilkan bentuk SVG berwarna-warni, pelbagai jenis soalan (nama, bilangan sisi, bilangan sudut), dan tiga tahap kesukaran.

MatematikGeometriPre-K–2nd
🎮

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kad 24 klasik! Diberikan 4 nombor rawak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mencapai tepat 24. Setiap nombor mesti digunakan tepat sekali. Pilih tahap kesukaran anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bina rentetan, dan kalahkan masa terbaik anda!

MatematikPenambahan3rd–5th
🎮

Word Ladder Game – Transform Words One Letter at a Time

Play the classic word ladder puzzle! Change one letter at a time to transform a start word into a target word. Choose from 3, 4, or 5-letter challenges across multiple categories.

Teka-tekiEnglish Language Arts3rd–5th
🎮

Ketik Jam

Paparan jam menunjukkan waktu — pilih waktu digital yang sepadan daripada empat pilihan. Meliputi jam penuh, setengah jam, dan suku jam dengan paparan jam analog yang jelas menampilkan jarum jam dan minit.

MatematikPengukuranPre-K–2nd
🎮

Fact Glide

Ngarai senja, peluncur karat, dan lembaran fakta menarik yang mesra kanak-kanak. Taip huruf yang berada dalam kotak. Kekunci yang betul akan menggerakkan peluncur ke arah mesa. Jika tersilap, kotak akan berkelip dan menahan anda pada huruf tersebut sehingga anda menaipnya dengan betul. Selesaikan perenggan untuk mendarat. Dibina untuk mengutamakan ketepatan, kemudian kelajuan.

English Language ArtsPerkataan2nd–8th
🎮

Padanan Warna & Bentuk

Pengenalan lembut kepada pengelasan dan pengisihan! Padankan objek mengikut warna, bentuk, atau kedua-duanya. Cari kad yang mengikut peraturan — daripada pengisihan atribut tunggal yang mudah kepada padanan atribut dua yang sukar dengan pengalih perhatian yang hampir sama.

MatematikGeometriPre-K–1st
🎮

Inscription Vault

Masuk ke dalam makam misteri dan susun inskripsi bercahaya kepada ayat lengkap, frasa, dan ayat bersambung (run-on). Di peringkat yang lebih sukar, anda perlu melengkapkan baris yang terputus menjadi ayat yang sempurna. Dibina untuk murid darjah empat dan lima yang sudah memahami asas dan mahukan cabaran tatabahasa yang lebih mencabar.

English Language ArtsPerkataan4th–5th
🎮

Penjana Akronim

Tukar mana-mana perkataan menjadi pengembangan akronim yang kreatif! Pilih perkataan daripada 42 pilihan yang telah ditetapkan merentasi 6 kategori — atau taip sendiri — kemudian isi satu perkataan untuk setiap huruf untuk membina akronim unik anda. Bandingkan ciptaan anda dengan alternatif yang menyeronokkan yang terbina.

English Language ArtsPerkataan3rd–6th
🎮

Lantern Tens

Ketik dua tanglung bercahaya yang jumlah nombornya 10. Tanglung akan meletup, timbunan akan jatuh, dan baris baharu akan muncul dari bawah. Kosongkan pasangan dengan pantas sebelum tanglung melimpah. Tahap permainan akan mempercepatkan kenaikan baris supaya kemahiran penambahan menjadi automatik.

MatematikPenambahanK–2nd
🎮

Acrostic Puzzle – Solve Clues to Reveal a Hidden Phrase

Play acrostic puzzles where you solve word clues and the first letters of each answer spell out a hidden phrase. Features five categories, three difficulty levels, and a hint system.

Teka-tekiEnglish Language Arts3rd–5th
🎮

Skillet Flip

Terbalikkan bilangan kek yang betul supaya kuali sepadan dengan pecahan daripada keseluruhan set. Murid tahun empat dan lima perlu menekan kek, kemudian membunyikan loceng apabila 3/8 daripada 16 atau 2/5 daripada 20 berada di atas kuali. Pusingan yang pantas menjadikan konsep pecahan set lebih menyeronokkan seperti suasana dapur yang sibuk, bukannya sekadar lembaran kerja.

MatematikPecahan4th–5th
1–20 of 125