Latih mata anda untuk geometri! Sudut dilukis pada skrin menggunakan dua sinar dari bucu sepunya. Anggarkan sudut dalam darjah, kemudian sahkan jawapan anda. Semakin hampir tekaan anda, semakin tinggi skor anda — dalam lingkungan 2° akan mendapat bullseye sempurna!

Pilih Tetapan Anda
Pilih tahap kesukaran (Mudah, Sederhana, atau Sukar) dan mod permainan (Arked atau Kelangsungan Hidup), kemudian klik Mula.
Kaji Sudut
Sudut dilukis dengan dua sinar pada skrin. Satu sinar menghala ke kanan (rujukan), dan yang satu lagi menghala ke arah misteri.
Masukkan Anggaran Anda
Taip tekaan sudut anda dalam darjah atau gunakan butang pelarasan ±1/±5/±10. Sinar pratonton bertitik dikemas kini semasa anda menaip.
Serah dan Skor
Tekan Enter atau klik Serah. Skor anda berdasarkan kedekatan: dalam 2° ialah bullseye, dalam 5° ialah cemerlang. Sudut sebenar didedahkan.
Maklum Balas Visual Masa Nyata
Semasa anda menaip anggaran anda, sinar bertitik dikemas kini serta-merta menunjukkan dengan tepat ke mana arah anggaran anda — menjadikannya mudah untuk menala sebelum menyerahkan.
Tiga Tahap Kesukaran
Mudah menggunakan gandaan 15° untuk sudut yang jelas dikenali, Sederhana mengecilkan kepada gandaan 5°, dan Sukar menguji sebarang sudut integer dari 5° hingga 175°.
Kawalan Pelarasan Ketepatan
Gunakan butang ±1, ±5, dan ±10 darjah untuk menala anggaran anda tanpa menaip semula — sesuai untuk mendapatkan beberapa darjah terakhir dengan betul.
Mod Arked dan Kelangsungan Hidup
Arked 10 Pusingan memaksimumkan jumlah skor anda dalam 10 sudut. Kelangsungan Hidup memberi anda 3 nyawa — kehilangan satu setiap kali anda tersasar lebih daripada 30°.
Anggaran Sudut ialah permainan geometri interaktif yang melatih intuisi visual anda untuk sudut. Daripada mengukur dengan protraktor, anda meneka sudut dan memasukkan anggaran terbaik anda dalam darjah. Ia adalah cara yang menyeronokkan untuk membina penaakulan spatial yang menjadi asas semua geometri — daripada mengklasifikasikan segitiga kepada membaca peta dan lukisan teknikal. Pelajar, arkitek, pereka bentuk, dan peminat matematik semuanya mendapat manfaat daripada rasa pengukuran sudut yang lebih tajam.
Membina Intuisi Geometri
Latihan anggaran berulang melatih mata anda untuk mengenali 30°, 45°, 90°, 120° dan seterusnya sepintas lalu — kemahiran yang menjadikan masalah geometri jauh lebih pantas diselesaikan.
Hebat untuk Pelajar dan Guru
Sesuai sebagai pemanasan bilik darjah sebelum memperkenalkan pembahagi sudut, trigonometri, atau sifat poligon. Tetapan kesukaran menyesuaikan diri dengan mana-mana tahap gred.
Pembelajaran Berasaskan Skor
Mata adalah berkadar dengan ketepatan, jadi anda sentiasa bermotivasi untuk meningkatkan. Tersilap 2° masih mendapat hampir mata penuh — permainan memberi ganjaran kepada kedekatan, bukan hanya ketepatan.
Tidak Perlu Protaktor
Anggaran visual tulen melatih kemahiran otak yang berbeza daripada pengukuran mekanikal. Permainan ini melatih penaakulan spatial dan pengenalan corak geometri secara serentak.
Skor anda setiap pusingan ialah 100 mata tolak 3× kesilapan anda dalam darjah, dengan minimum 0. Jadi tersilap 2° mendapat 94 mata, tersilap 10° mendapat 70, dan tersilap lebih daripada 33° mendapat 0.
Mudah hanya menggunakan sudut yang merupakan gandaan 15° (cth. 30°, 45°, 60°, 90°, 120°) — ini adalah yang paling dikenali. Sederhana menggunakan gandaan 5°. Sukar boleh menjadi sebarang darjah integer, menjadikan anggaran lebih sukar.
Dalam mod Kelangsungan Hidup, anda kehilangan nyawa apabila tekaan anda lebih daripada 30° daripada sudut yang betul. Anda mempunyai 3 nyawa keseluruhan — permainan tamat apabila anda kehilangan yang terakhir.
Ya — tekan Enter untuk menyerahkan jawapan anda atau mara ke sudut seterusnya. Anda juga boleh menaip terus dalam medan input nombor dan menggunakan Tab untuk beralih antara input dan butang pelarasan.
Tidak sama sekali! Mod mudah dengan sudut yang dikenali (90°, 45°, 60°) boleh diakses oleh sesiapa sahaja. Permainan sebenarnya mengajar anda mengenali sudut dari semasa ke semasa — jadi pemula bertambah baik dengan cepat hanya dengan bermain.