Temui semua games & tools bertag MATEMATIK. Pantas, boleh dipercayai dan percuma.

Permainan kad 24 klasik! Diberikan 4 nombor rawak, gabungkan menggunakan +, โ, ร, รท untuk mencapai tepat 24. Setiap nombor mesti digunakan tepat sekali. Pilih tahap kesukaran anda (1โ6, 1โ9, atau 1โ13), bina rentetan, dan kalahkan masa terbaik anda!

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tahap kesukaran โ Mudah, Sederhana, Sukar, dan Pakar. Dilengkapi pemasa langsung, kaunter kesilapan, nota pensel, dan 3 petunjuk setiap teka-teki. Tundukkan masa terbaik anda!

Teka-teki aritmetik gaya KenKen! Isi grid dengan nombor 1โN supaya setiap baris dan lajur mengandungi setiap nombor tepat sekali. Setiap sangkar bergaris perlu bersamaan dengan nilai sasaran menggunakan tambah, tolak, darab, atau bahagi. Pilih daripada grid 4ร4, 5ร5, atau 6ร6.

Anggarkan hasil ungkapan matematik. Pemain dengan tekaan paling hampir mendapat mata tertinggi โ bagus untuk keseronokan berbilang pemain!

Permainan pengelasan nombor yang pantas. Adakah nombor itu perdana atau gubahan? Berlumba menentang masa dan kalahkan rentetan anda!

Kuasai undang-undang pendaraban โ pilih bentuk tertulis atau nilai yang betul daripada empat pilihan. 45 soalan merentasi tiga peringkat: Algebra I (aturan pendaraban, pembahagian, kuasa, sifar dan pendaraban negatif), Algebra II (pendaraban pecahan, notasi saintifik, menggabungkan pelbagai aturan), dan lanjutan (menyelesaikan persamaan eksponensial, penyederhanaan pelbagai aturan yang kompleks).

Perhatikan timbangan sisi condong dan tentukan bahagian mana yang lebih berat atau lebih ringan! Batu vs bulu, gajah vs rama-rama โ pelajari konsep berat dan ukuran melalui timbangan animasi interaktif.

Kad bingo klasik dipenuhi dengan nombor 1โ24 โ tetapi bukannya mendengar nombor dipanggil, kanak-kanak menyelesaikan persamaan matematik dan mencari jawapannya pada kad mereka! Tiga tahap kesukaran membawa pemain daripada jumlah penambahan mudah sehingga penolakan bercampur dan kepada pendaraban dan pembahagian. Yang pertama melengkapkan baris, lajur atau pepenjuru memenangi BINGO!

Buaya yang lapar sentiasa memakan nombor yang lebih besar! Letakkan tanda >, <, atau = di antara dua nombor sehingga 100. Buaya animasi yang menyeronokkan akan berpaling menghadap nombor yang lebih besar selepas setiap jawapan.

Selesaikan persamaan, faktorkan polinomial, ringkaskan ungkapan โ pilih jawapan yang betul daripada empat pilihan. 45 soalan merentasi tiga peringkat: Aljabar I (persamaan linear, kecerunan, pemfaktoran asas), Aljabar II (kuadratik, sistem persamaan, logaritma, jujukan), dan Lanjutan (pra-kalkulus, nombor kompleks, fungsi songsang, siri tak terhingga).

Uji kemahiran geometri anda! Satu bentuk dilukis pada skrin dengan dimensi berlabel. Hitung luas menggunakan formula yang betul, kemudian masukkan jawapan anda sebelum pemasa mencapai sifar. Jawapan yang betul mendapat mata bonus untuk kelajuan.

Permainan matematik pantas di mana anda menyelesaikan persamaan sebelum pemasa kira detik tamat. Pilih kesukaran dan operasi, bertahan dengan 3 nyawa, dan kejar skor tertinggi peribadi anda โ disimpan secara setempat supaya anda sentiasa boleh memecahkannya.

Tag harga menunjukkan jumlah kecil โ ketik syiling yang tepat (syiling satu sen, lima sen, sepuluh sen, dua puluh lima sen) untuk membayarnya. Membina kemahiran pengenalan syiling, mengira, dan membuat baki dengan jumlah sehingga $1.00.

Bayar untuk barangan menggunakan syiling paling sedikit. Mengajar kecekapan syiling dan strategi gabungan untuk jumlah sehingga $5. Permainan matematik wang berasaskan strategi untuk semua peringkat umur.

Cari sudut yang hilang dan gunakan teorem utama โ pilih jawapan yang betul daripada empat pilihan. 45 soalan merentasi tiga peringkat: Geometri I (sudut pelengkap, sudut penggenap, sudut bertentangan, pasangan garis lurus, hasil tambah sudut segi tiga), Geometri II (pasangan sudut garis selari, hasil tambah sudut pedalaman poligon, teorem sudut takal), dan Mahir (bukti pelbagai langkah, sudut perentas bulatan, rumus sudut peluaran, sisi empat kitaran).

Beli bekalan, tetapkan harga anda, uruskan cuaca dan permintaan, serta maksimumkan keuntungan selama 7 hari dalam permainan simulasi perniagaan klasik ini.

Kuasai logik syarat jika/maka (P โ Q). 45 soalan merentasi tiga peringkat: Asas merangkumi jadual kebenaran untuk PโQ (kebenaran kosong, satu kes salah), Modus Ponens, Modus Tollens, dan mengapa Menegaskan Akibat dan Menyangkal Anteceden adalah tidak sah. Menengah menambah kontrapositif, konvers, songsang, bikondisional (PโQ), kesetaraan disjungsi (ยฌPโจQ), dan silogisme hipotetikal. Lanjutan merangkumi syarat berantai, penafian syarat (ยฌ(PโQ) = PโงยฌQ), tautologi, analisis nilai kebenaran kompleks, dan kes-kes tepi.

Amalkan penambahan, penolakan, pendaraban, dan pembahagian dengan kad imbasan berjangsa masa. Pilih kesukaran Mudah, Sederhana, atau Sukar, jejak rentetan anda, dan tajamkan kemahiran matematik mental anda dalam masa 60 saat sahaja!

Sebuah barang mendapat diskaun X% โ apakah harga baharu? Lihat visual diskaun dan kira harga jualan. Merangkumi diskaun 10%, 25%, 50%, dan 75% untuk gred 3โ5.

Kira min, median, dan mod bagi mana-mana set data dengan kalkulator statistik percuma kami dalam talian. Dapatkan pengiraan langkah demi langkah yang terperinci, jadual kekerapan, dan analisis statistik yang komprehensif.

Kira sisi, sudut, luas, dan perimeter segitiga menggunakan kalkulator segitiga canggih kami. Menyokong kaedah SSS, SAS, ASA, AAS, dan SSA dengan penyelesaian langkah demi langkah dan visualisasi interaktif.

Latih fakta penambahan berganda (1+1, 2+2, โฆ 10+10) dengan tema visual cermin/bayangan yang menyeronokkan. Lihat nombor dan pantulannya, kemudian ketik nombor berganda yang betul. Tiga peringkat kesukaran termasuk berganda berdekatan.

Paparan jam menunjukkan waktu โ pilih waktu digital yang sepadan daripada empat pilihan. Meliputi jam penuh, setengah jam, dan suku jam dengan paparan jam analog yang jelas menampilkan jarum jam dan minit.

Permainan mengira yang berwarna-warni di mana anda mengira item emoji kartun dan ketik nombor yang betul. Pengenalan yang sempurna untuk mengira 1-20 untuk pelajar muda.

Cari corak dan isi nombor yang hilang! Setiap pusingan menunjukkan jujukan matematik yang terkenal dengan sebutan seterusnya tersembunyi. Kenal pasti sama ada ia Fibonacci, nombor perdana, kuasa dua sempurna, faktorial, atau salah satu daripada sembilan jenis jujukan lain โ kemudian taip jawapan anda sebelum masa tamat.

Dua kumpulan objek muncul bersebelahan โ ketik yang mempunyai lebih (atau kurang)! Cara pantas dan visual untuk membina deria nombor dan kemahiran perbandingan untuk pelajar muda.

Seekor katak melompat pada garis nombor untuk mendarat pada kedudukan yang betul bagi nombor atau hasil aritmetik yang diberi. Klik atau ketik garis nombor untuk meletakkan katak di tempat yang betul. Meliputi nombor, penambahan, dan penolakan dengan maklum balas visual.

Isi troli membeli-belah dengan barangan runcit tanpa melebihi bajet yang ditetapkan. Menggalakkan penambahan, anggaran, dan bajet ringkas untuk gred 3โ4. Latih kemahiran wang dunia sebenar dalam suasana pasar raya yang menyeronokkan.

Jejaki bentuk angka 0โ9 dengan jari atau tetikus anda. Ikuti titik panduan bernombor, lukis di atas garisan samar angka, kemudian semak ketepatan anda. Mod Latihan Percuma dan Cabaran 10 Angka.

Kuasai sinus, kosinus, dan tangen โ tiga nisbah trigonometri asas. 45 soalan merentasi tiga peringkat: Geometri (definisi SOHCAHTOA, segi tiga 3-4-5, sudut istimewa 30/45/60), Pra-Kalkulus (fungsi songsang csc/sec/cot, penukaran radian, identiti ko-fungsi), dan Lanjutan (trigonometri songsang, nilai kuadran kedua, identiti Pythagorean, aplikasi segi tiga dunia sebenar).

Selesaikan teka-teki seperti 'Saya mempunyai 3 puluh dan 5 sa โ nombor berapakah saya?' Carta nilai tempat visual akan mendedahkan jawapan. Pelbagai gaya petunjuk daripada mudah kepada sukar, dengan 3 tahap kesukaran.

Buih bernombor berwarna-warni terapung ke atas โ ketik mereka mengikut urutan menaik (terkecil hingga terbesar) sebelum mereka terlepas dari bahagian atas skrin. Terlepas satu dan kehilangan nyawa!

Cari nombor yang hilang dalam satah aritmetik โ 3, 4, __, 6. Sentuh salah satu daripada empat butang jawapan berwarna-warni yang besar. Berlumba dengan masa dalam mod 60 saat atau teruskan dengan 3 nyawa. Tahap kesukaran mudah, sederhana, dan sukar.

Permainan teka-teki matematik yang diinspirasikan oleh 'word ladder': jejak laluan melalui grid nombor 4x4, sambungkan sel bersebelahan sehingga jumlah mereka tepat sama dengan sasaran. 10 peringkat, 3 nyawa, dan skor tinggi untuk dikejar โ setiap rantai adalah teka-teki baharu.

Balikkan kad untuk mencari pasangan nombor yang sama dalam permainan memori/konsentrasi klasik ini! Tiga saiz grid โ 6, 10, atau 20 pasangan โ membolehkan pelajar muda mempraktikkan pengenalan nombor sambil melatih memori visual dan tumpuan.

Pengenalan lembut kepada pengelasan dan pengisihan! Padankan objek mengikut warna, bentuk, atau kedua-duanya. Cari kad yang mengikut peraturan โ daripada pengisihan atribut tunggal yang mudah kepada padanan atribut dua yang sukar dengan pengalih perhatian yang hampir sama.

Lukis separuh grid dan lihat pantulan cermin muncul secara automatik di sebelah lagi. Dalam mod cabaran, padankan corak sasaran untuk mendapatkan mata. Mengajar garis simetri, pantulan, dan penaakulan spatial.

Seret atau ketik duit syiling satu sen, lima sen, sepuluh sen, dan suku dolar ke dalam tabung ayam untuk membuat jumlah sasaran yang tepat! Tiga peringkat kesukaran memperkenalkan konsep wang langkah demi langkah โ daripada 1โ10 sen dengan hanya syiling satu sen dan lima sen, sehingga 50 sen dengan keempat-empat jenis syiling AS.

Amalkan bajet kehidupan sebenar dengan mengagihkan gaji bulanan untuk sewa, makanan, pengangkutan, hiburan, dan simpanan. Berlumba dengan masa atau belajar mengikut kadar anda sendiri dalam tiga tahap kesukaran.

Lengkapkan ikatan nombor dengan mencari bahagian yang hilang โ 7 = 3 + ?. Bulatan visual dan garisan bersambung menunjukkan keseluruhan dan bahagian-bahagiannya. Berlumba dengan masa dalam mod 60 saat atau teruskan dengan 3 nyawa. Tahap mudah, sederhana, dan sukar.

Bandingkan dua harga untuk kuantiti barang yang sama dan pilih nilai yang lebih baik. Memperkenalkan pemikiran harga seunit untuk gred 3โ5. Latih mencari tawaran terbaik dengan mengira harga per item.

Seret bulatan, segi empat sama, segi tiga, dan segi empat tepat ke slot rangka yang sepadan dalam permainan mengisih bentuk yang menyeronokkan ini. Berlumba dengan masa atau susun bentuk merentasi 8 pusingan klasik โ bagus untuk geometri awal dan pengecaman bentuk!

Syiling turun dari atas skrin โ klik hanya syiling yang jumlahnya mencapai sasaran sebelum masa tamat. Permainan matematik wang yang pantas yang mengasah pengenalan syiling dan penambahan mental untuk semua peringkat umur.

Tetapkan sasaran simpanan, jana wang dengan menjawab soalan matematik, dan lihat balang visual anda semakin penuh ke arah matlamat anda. Mengajar kesabaran menunda ganjaran dan tabiat menyimpan.

Kenal pasti bentuk 2D seperti segitiga, segiempat, pentagon, heksagon, dan banyak lagi dengan mengira sisi dan sudutnya. Menampilkan bentuk SVG berwarna-warni, pelbagai jenis soalan (nama, bilangan sisi, bilangan sudut), dan tiga tahap kesukaran.

Jalankan gerai pasar โ pelanggan memberi anda wang kertas dan anda memberi baki yang betul. Kesukaran meningkat daripada baki syiling ringkas kepada urus niaga berbilang wang kertas. Permainan kemahiran wang pantas dunia sebenar.

Apa yang datang seterusnya? Lengkapkan corak berulang yang diperbuat daripada emoji seperti ๐ด๐ต๐ด๐ต__? Pilih daripada 4 pilihan. Daripada corak AB mudah kepada urutan ABCD yang kompleks โ bagus untuk matematik awal, penaakulan logik, dan pemikiran kesediaan pra-aljabar!

Latih mata anda untuk geometri! Sudut dilukis pada skrin menggunakan dua sinar dari bucu sepunya. Anggarkan sudut dalam darjah, kemudian sahkan jawapan anda. Semakin hampir tekaan anda, semakin tinggi skor anda โ dalam lingkungan 2ยฐ akan mendapat bullseye sempurna!

Simpan wang ke bank maya dan saksikan ia berkembang dengan faedah mudah. Laraskan kadar dan masa untuk membandingkan hasil dan memahami cara faedah berfungsi.

Seorang juruwang memberi wang lebih โ ketik syiling tambahan untuk memulangkan wang baki yang betul. Jumlah kekal di bawah $1, sesuai untuk pelajar darjah 1 dan 2 yang belajar membuat wang baki.

Ketik jubin nombor untuk membentuk pasangan yang jumlahnya 10. Kosongkan papan secepat mungkin! Membina ingatan segera fakta penambahan. Tiga peringkat kesukaran: ikatan hingga 10, 20, atau 50.

Perhatikan objek hilang dengan animasi dan cari tahu berapa banyak yang tinggal! 5 biskut, makan 2 โ berapa yang tinggal? Pendekatan visual dan animasi untuk pembelajaran pengurangan bagi kanak-kanak kecil.

Faktorkan, selesaikan, dan analisis persamaan kuadratik โ pilih jawapan yang betul daripada empat pilihan. 45 soalan merangkumi tiga peringkat: Algebra I (memfaktorkan trinomial, penyelesaian melalui punca, arah parabola), Algebra II (formula kuadratik, bentuk verteks, melengkapkan kuasa dua, diskriminan), dan lanjutan (rumus Vieta, transformasi, aplikasi, komposisi fungsi).

Bina nombor menggunakan blok tapak sepuluh! Ketik untuk menambah blok puluh (oren) dan sa (biru) bagi menyamai nombor sasaran. Penyusunan visual mengukuhkan pemahaman nilai tempat bagi nombor sehingga 99.

Objek bergambar diletakkan pada pembaris di skrin โ pilih panjang yang betul dalam inci atau sentimeter penuh daripada empat pilihan. Tiga peringkat kesukaran berkembang daripada objek inci kecil sahaja kepada cabaran ukuran unit campuran.

Diberi 3 nombor yang berkaitan (cth: 3, 4, 7), lengkapkan nombor yang hilang dalam semua 4 ayat tambah dan tolak. Paparan visual berbentuk rumah menunjukkan nombor keluarga di atas bumbung dengan persamaan di dalamnya.

Selesaikan sistem linear dua persamaan melalui penggantian, penghapusan, dan masalah perkataan. 45 soalan merangkumi tiga peringkat: Algebra I (penggantian mudah dan pengenalpastian sistem), Algebra II (penghapusan pelbagai langkah, penggantian pelbagai langkah, dan masalah perkataan dunia sebenar), dan Lanjutan (sistem parametrik, pekali pecahan, lanjutan tiga pemboleh ubah, dan aplikasi gaya SAT).

Jawab fakta tambah dan tolak untuk menggerakkan pelari di sepanjang trek. Setiap jawapan yang betul melonjak ke hadapan satu langkah โ berlumba ke garisan penamat sebelum masa tamat atau anda kehilangan semua nyawa.

Susun set nombor yang rawak dari terkecil ke terbesar dengan mengetiknya dalam urutan yang betul. Berlumba dengan masa atau bermain dalam mod survival dengan tiga tahap kesukaran merangkumi nombor 1โ100.

2 kucing + 3 kucing = ? Kira emoji haiwan comel untuk selesaikan masalah penambahan sehingga 10. Cara visual dan menarik untuk pelajar muda berlatih menambah nombor melalui pengiraan.

Anda ditunjukkan jadual pasangan x โ y โ tugas anda adalah mengenal pasti formula mana daripada empat formula yang menjana data tersebut. Kaji nombor, cari corak (linear, kuadratik, eksponensial, modulo?), dan pilih formula yang betul sebelum masa tamat. Pada kesukaran Sederhana dan Sukar, anda juga boleh 'menyoal' nilai x tambahan untuk mengumpul lebih banyak bukti.

Dinspirasikan oleh Nerdle โ teka persamaan matematik tersembunyi satu aksara pada satu masa dalam 6 percubaan. Setiap tekaan mestilah persamaan yang sah (sebelah kiri dinilai sama dengan sebelah kanan). ๐ฉ Hijau bermaksud aksara yang betul di tempat yang betul, ๐ช Ungu bermaksud aksara yang betul tetapi di tempat yang salah, โฌ Kelabu bermaksud langsung tiada dalam persamaan.

Bandingkan atau susun pecahan dalam cabaran matematik pantas ini. Pecahan mana yang lebih besar? Ketik mengikut urutan terkecil hingga terbesar โ berlumba dengan jam atau bertahan dengan 3 nyawa!

Dua objek bergambar muncul dalam saiz yang berbeza โ ketik yang lebih tinggi, lebih pendek, lebih besar, atau lebih kecil! Permainan visual yang menyeronokkan yang mengajar perbendaharaan kata pengukuran dan perbandingan saiz untuk pelajar muda.