BrowserFun
  • Laman Utama
  • Teroka permainan 3D
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Teroka

  • Teroka permainan 3D
  • Pelajaran
  • Semua kuiz
  • Semua lembaran kerja
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Permainan
  3. Tunjuk tanda yang betul: lebih besar, lebih kecil, atau sama.

Tunjuk tanda yang betul: lebih besar, lebih kecil, atau sama.

Banding

Banding ialah permainannya. Tunjuk tanda yang betul: lebih besar, lebih kecil, atau sama. Tengok menunjukkan 472 > 305, kemudian 346 < 381, kemudian 405 < 408, kemudian 405 = 405. Ratus dahulu. Jika ratus sama, lihat puluh. Jika puluh sama, lihat sa. Cuba. Seret tanda antara nombor. Kemudian enam pasangan untuk Skor. Skor, Berturut, dan hati bermula hanya selepas Tengok dan Cuba. Untuk tahun 2.

MatematikDeria NomborDarjah 2

Lagi seperti ini

Mesin nilai tempat 3 digit

Mesin nilai tempat 3 digit

Acah Wafer
Padankan nombornya, dari 100 hingga 1000.

Padankan nombornya, dari 100 hingga 1000.

Baca nombor
Sebut nombor sebagai ratus campur puluh campur sa.

Sebut nombor sebagai ratus campur puluh campur sa.

Bentuk panjang
Permainan Lebih Besar Kurang Daripada

Permainan Lebih Besar Kurang Daripada

Buaya Menganga
Permainan Fakta Tambahan Bebola Kaca

Permainan Fakta Tambahan Bebola Kaca

Cistern Pair
Mesin nilai tempat 3 digit

Mesin nilai tempat 3 digit

Corong Cip

Cara main Banding

  1. 1

    Tengok

    Tengok. Tunjuk tanda yang betul: lebih besar, lebih kecil, atau sama. 472 > 305, kemudian 346 < 381, kemudian 405 < 408, kemudian 405 = 405.

  2. 2

    Cuba

    Cuba. Seret tanda antara nombor. Salah menggoncang kad. Hati kekal tersembunyi sehingga tandanya betul.

  3. 3

    Banding

    Banding. Seret tanda antara nombor. Enam pasangan. Ratus dahulu, kemudian puluh, kemudian sa. Ada pasangan yang sama, seperti 405 = 405.

  4. 4

    Skor

    Letak yang betul menambah Skor dan Berturut. Letak yang salah memadam Berturut dan mengurangkan satu hati. Tiga kali tersalah dan permainan Siap. Lagi mula semula. Terbaik disimpan. Bunyi dan Senyap ada di bar. Skor yang lebih tinggi ialah Terbaik baharu.

Ciri Utama

  • Tunjuk tanda yang betul: lebih besar, lebih kecil, atau sama.

    Tengok. 472 > 305. Kemudian 346 < 381. Kemudian 405 < 408. Kemudian 405 = 405. Cuba. Seret tanda antara nombor.

  • Ratus, kemudian puluh, kemudian sa

    472 dan 305 berbeza pada ratus, jadi 472 > 305. 346 dan 381 sama pada ratus, jadi puluh yang menentukan: 346 < 381. 405 dan 408 sama hingga sa: 405 < 408.

  • Skor dan Berturut

    Skor dan Berturut menunggu sehingga selepas Tengok dan Cuba. Letak yang betul menambah Skor dan menumbuhkan Berturut. Letak yang salah menggoncang kad, memadam Berturut, dan mengurangkan satu hati. Tiga kali tersalah dan permainan Siap.

  • Terbaik

    Terbaik disimpan pada peranti ini. Skor yang lebih tinggi di akhir ialah Terbaik baharu. Lagi mula semula. Bunyi dan Senyap ada di bar.

Apakah Banding?

Banding ialah permainan tahun 2. Tunjuk tanda yang betul: lebih besar, lebih kecil, atau sama. Tengok 472 > 305, 346 < 381, 405 < 408, dan 405 = 405. Cuba. Seret tanda antara nombor.

Mengapa main Banding?

  • 1

    Tanda yang betul

    Tunjuk tanda yang betul: lebih besar, lebih kecil, atau sama. Seret tanda antara nombor.

  • 2

    Satu tempat pada satu masa

    Ratus dahulu. Jika sama, puluh. Jika itu sama, sa. 405 = 405 jika setiap tempat sama.

  • 3

    Salah yang terasa

    Letak yang salah menggoncang kad dan memadam Berturut. Letak yang betul menambah Skor.

Soalan Lazim

Tunjuk tanda yang betul: lebih besar, lebih kecil, atau sama. Bagaimana caranya?

Tengok 472 > 305, 346 < 381, 405 < 408, dan 405 = 405. Kemudian Cuba. Seret tanda antara nombor.

Tempat mana yang dilihat dahulu?

Ratus dahulu. 472 > 305 kerana 4 ratus lebih besar daripada 3. Jika ratus sama, lihat puluh: 346 < 381. Jika puluh sama, lihat sa: 405 < 408. Jika setiap tempat sama, 405 = 405.

Bagaimana Skor berfungsi?

Skor dan Berturut bermula selepas Tengok dan Cuba. Letak yang betul menambah Skor. Berturut membuat letak yang betul seterusnya lebih bernilai. Letak yang salah memadam Berturut. Terbaik disimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir ialah Terbaik baharu. Lagi memulakan permainan baharu. Tiga kali tersalah dan permainan Siap.

Di mana Bunyi dan Senyap?

Bunyi dan Senyap ada di bar. Ketik butang untuk bertukar.

Banding untuk siapa?

Banding untuk tahun 2. Tunjuk tanda yang betul: lebih besar, lebih kecil, atau sama.

0 main