Ambil dan banding ialah permainan ini. Selesaikan masalah tolak tentang baki dan berapa lebih banyak. Tengok menunjukkan 36 − 14 = 22, kemudian 52 − 17 = 35, kemudian 48 − 25 = 23, kemudian 61 − 28 = 33. Untuk baki, blok yang keluar masuk ke dulang. Untuk berapa lebih banyak, blok biru sepadan dengan bilangan blok merah yang sama dan kedua-duanya keluar. Ketik sa, kemudian puluh. Jika sa tidak cukup, ketik satu puluh dahulu. Ia pecah menjadi 10 sa emas. Cuba. Selesaikan masalah tolak tentang baki dan berapa lebih banyak. Kemudian enam beza yang dapat Skor. Skor, Berturut, dan hati bermula selepas Cuba. Untuk tahun 2.






Tengok
Tengok. Selesaikan masalah tolak tentang baki dan berapa lebih banyak. 36 − 14 = 22, kemudian 52 − 17 = 35, kemudian 48 − 25 = 23, kemudian 61 − 28 = 33. Sa keluar dahulu. Satu puluh pecah menjadi 10 sa emas apabila sa tidak cukup.
Cuba
Cuba. Selesaikan masalah tolak tentang baki dan berapa lebih banyak. Ketik sa, kemudian puluh. 36 − 14 = 22. 48 − 25 = 23. Beza kekal sampai kamu terus. Hati kekal tersembunyi sepanjang Cuba.
Ambil dan banding
Ambil dan banding. Selesaikan masalah tolak tentang baki dan berapa lebih banyak. Enam beza baharu. 52 − 17 = 35. 61 − 28 = 33.
Skor
Beza yang siap menambah Skor dan Berturut. Ketikan di tempat yang salah memadam Berturut dan mengurangkan satu hati. Tiga kali salah dan permainan Siap. Lagi mula dari awal. Terbaik disimpan. Bunyi dan Senyap ada pada palang. Skor yang lebih tinggi ialah Terbaik baharu.
Selesaikan masalah tolak tentang baki dan berapa lebih banyak.
Tengok. 36 − 14 = 22. 52 − 17 = 35. 48 − 25 = 23. 61 − 28 = 33. Ketik sa, kemudian puluh. Cuba. Selesaikan masalah tolak tentang baki dan berapa lebih banyak.
36 − 14 = 22
36 blok, dan 14 keluar. 6 sa meninggalkan 4. 3 puluh meninggalkan 2. 22 baki. Tiada tempat yang perlu dipecah.
48 − 25 = 23
48 blok merah dan 25 blok biru. 5 sa biru sepadan dengan 5 sa merah, dan kedua-duanya keluar. 3 sa merah kekal. 2 puluh biru sepadan dengan 2 puluh merah, dan kedua-duanya keluar. 2 puluh merah kekal. 23 lebih banyak.
52 − 17 = 35
2 sa tidak cukup untuk 7. Ketik satu puluh. Ia pecah menjadi 10 sa emas. 12 sa meninggalkan 5. 4 puluh meninggalkan 3. 35 baki.
Skor dan Berturut
Skor dan Berturut menunggu sehingga selepas Tengok dan Cuba. Beza yang siap menambah Skor dan menumbuhkan Berturut. Ketikan di tempat yang salah menggegar papan, memadam Berturut, dan mengurangkan satu hati. Tiga kali salah dan permainan Siap.
Terbaik
Terbaik disimpan pada peranti ini. Skor yang lebih tinggi di akhir ialah Terbaik baharu. Lagi memulakan permainan baharu. Bunyi dan Senyap ada pada palang.
Ambil dan banding ialah permainan tahun 2. Selesaikan masalah tolak tentang baki dan berapa lebih banyak. Tengok 36 − 14 = 22, 52 − 17 = 35, 48 − 25 = 23, dan 61 − 28 = 33. Cuba. Blok keluar, atau blok merah dan biru saling sepadan.
Baki
Selesaikan masalah tolak tentang baki dan berapa lebih banyak. 36 − 14 = 22. Blok yang keluar menunjukkan apa yang diambil.
Berapa lebih banyak
48 − 25 = 23. Blok biru sepadan dengan blok merah dan kedua-duanya keluar. Blok merah yang kekal ialah berapa lebih banyak. 61 − 28 = 33 perlu satu puluh dipecah.
Salah yang terasa
Ketikan di tempat yang salah menggegar papan dan mengembalikan blok. Beza yang siap menambah Skor.
Tengok 36 − 14 = 22, 52 − 17 = 35, 48 − 25 = 23, dan 61 − 28 = 33. Kemudian Cuba. Ketik sa, kemudian puluh. Ketik satu puluh dahulu apabila sa tidak cukup.
22 baki. 6 sa meninggalkan 4. 3 puluh meninggalkan 2. Tiada tempat yang perlu dipecah.
23. 5 sa biru sepadan dengan 5 sa merah. 2 puluh biru sepadan dengan 2 puluh merah. 2 puluh dan 3 sa kekal.
35 baki. 2 sa tidak cukup, jadi satu puluh pecah menjadi 10 sa. 12 sa meninggalkan 5. 4 puluh meninggalkan 3.
Skor dan Berturut bermula selepas Tengok dan Cuba. Beza yang siap menambah Skor. Berturut membuat beza seterusnya lebih bernilai. Ketikan di tempat yang salah memadam Berturut. Terbaik disimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir ialah Terbaik baharu. Lagi memulakan permainan baharu. Tiga kali salah dan permainan Siap.
Bunyi dan Senyap ada pada palang. Ketik butang untuk tukar.
Ambil dan banding untuk tahun 2. Selesaikan masalah tolak tentang baki dan berapa lebih banyak.