BrowserFun
Permainan BaharuKategoriLihat Semua
ยฉ 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.
Dasar PrivasiTerma & SyaratDasar KukiPenafian
  1. Laman Utama
  2. Alat
  3. ๐Ÿ”ข Sudoku ๐Ÿ”ข

๐Ÿ”ข Sudoku ๐Ÿ”ข

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tahap kesukaran โ€” Mudah, Sederhana, Sukar, dan Pakar. Dilengkapi pemasa langsung, kaunter kesilapan, nota pensel, dan 3 petunjuk setiap teka-teki. Tundukkan masa terbaik anda!

PermainanTeka-tekiMatematikDeria NomborDarjah 3
๐Ÿ”ข Sudoku ๐Ÿ”ข - Sudoku klasik 9x9 dengan empat tahap kesukaran โ€” Mudah, Sederhana, Sukar, dan Pa

How To Use

Pilih kesukaran dan klik 'Permainan Baru'. Klik pada sel untuk memilihnya, kemudian klik nombor (atau tekan 1โ€“9 pada papan kekunci anda) untuk mengisinya. Entri yang salah akan diserlahkan dengan warna merah. Gunakan mod Nota (๐Ÿ“) untuk menandakan digit calon. Gunakan Petunjuk (๐Ÿ’ก) untuk menunjukkan sel apabila anda tersekat. Selesaikan semua 81 sel dengan betul untuk menyelesaikan teka-teki!

Ciri Utama

  • Grid Sudoku klasik 9x9 dengan kekangan kotak 3x3 yang betul

  • Empat tahap kesukaran: Mudah (~51 petunjuk), Sederhana (~41), Sukar (~35), Pakar (~29)

  • Pemasa langsung untuk mengesan kelajuan penyelesaian anda

  • Kaunter kesilapan yang menyoroti entri yang salah dengan warna merah

  • Mod nota pensel untuk menandakan digit calon dalam sel

  • 3 petunjuk setiap teka-teki โ€” tunjukkan nilai yang betul bagi sel rawak

  • Nota padam automatik apabila nombor diletakkan dalam baris, lajur, atau kotak

  • Sokongan papan kekunci: nombor 1โ€“9, Padam untuk memadam, N untuk nota, kekunci anak panah untuk menavigasi

  • Papan pendahulu masa terbaik bagi setiap kesukaran disimpan dalam penyemak imbas anda

  • Teka-teki yang dijana secara prosedur menggunakan pengunduran dengan jaminan ketulenan MRV

What Is This?

Sudoku ialah teka-teki penempatan nombor berasaskan logik klasik. Matlamatnya adalah untuk mengisi grid 9x9 supaya setiap baris, setiap lajur, dan setiap kotak 3x3 mengandungi digit 1 hingga 9 tepat sekali. Tiada matematik diperlukan โ€” hanya penaakulan deduktif tulen!

Why Use This?

Sudoku ialah salah satu permainan latihan otak paling popular di dunia. Menyelesaikan teka-teki Sudoku secara kerap meningkatkan pemikiran logik, tumpuan, dan ingatan jangka pendek. Penjana kami mencipta teka-teki baharu setiap kali, jadi anda tidak akan kehabisan cabaran.

Soalan Lazim

Bagaimana tahap kesukaran teka-teki ditentukan?

Tahap kesukaran dikawal oleh bilangan petunjuk permulaan yang diberikan. Teka-teki Mudah mempunyai ~51 petunjuk (sel kosong paling sedikit), manakala teka-teki Pakar hanya mempunyai ~29 petunjuk, memerlukan deduksi logik lanjutan.

Adakah teka-teki dijamin mempunyai penyelesaian unik?

Ya โ€” teka-teki Mudah, Sederhana, dan Sukar dijana dengan pemeriksaan ketulenan. Teka-teki Pakar juga menggunakan pemeriksaan ketulenan untuk 45 pemadaman pertama, menjadikannya hampir sentiasa unik.

Apa fungsi mod Nota?

Mod Nota membolehkan anda meletakkan 'tanda pensel' kecil di dalam sel untuk menjejaki digit yang mungkin. Nota dipadam secara automatik daripada baris, lajur, dan kotak sel apabila anda meletakkan nombor yang betul.

Bagaimana petunjuk berfungsi?

Anda mendapat 3 petunjuk setiap teka-teki. Setiap petunjuk menunjukkan nilai yang betul untuk sel rawak yang kosong atau diisi dengan salah. Gunakan dengan bijak pada teka-teki Pakar!

Alat Berkaitan

PermainanAll โ†’

๐Ÿƒ Permainan 24 ๐Ÿƒ

Permainan kad 24 klasik! Diberikan 4 nombor rawak, gabungkan menggunakan +, โˆ’, ร—, รท untuk mencapai tepat 24. Setiap nombor mesti digunakan tepat sekali. Pilih tahap kesukaran anda (1โ€“6, 1โ€“9, atau 1โ€“13), bina rentetan, dan kalahkan masa terbaik anda!

๐Ÿงฉ MathDoku ๐Ÿงฉ

Teka-teki aritmetik gaya KenKen! Isi grid dengan nombor 1โ€“N supaya setiap baris dan lajur mengandungi setiap nombor tepat sekali. Setiap sangkar bergaris perlu bersamaan dengan nilai sasaran menggunakan tambah, tolak, darab, atau bahagi. Pilih daripada grid 4ร—4, 5ร—5, atau 6ร—6.

Acrostic Puzzle โ€“ Solve Clues to Reveal a Hidden Phrase

Play acrostic puzzles where you solve word clues and the first letters of each answer spell out a hidden phrase. Features five categories, three difficulty levels, and a hint system.

Angka Paling Dekat Menang

Anggarkan hasil ungkapan matematik. Pemain dengan tekaan paling hampir mendapat mata tertinggi โ€” bagus untuk keseronokan berbilang pemain!

Asli atau Bukan?

Permainan pengelasan nombor yang pantas. Adakah nombor itu perdana atau gubahan? Berlumba menentang masa dan kalahkan rentetan anda!

Aturan Pendaraban โ€” Kuiz Matematik Tingkatan 4

Kuasai undang-undang pendaraban โ€” pilih bentuk tertulis atau nilai yang betul daripada empat pilihan. 45 soalan merentasi tiga peringkat: Algebra I (aturan pendaraban, pembahagian, kuasa, sifar dan pendaraban negatif), Algebra II (pendaraban pecahan, notasi saintifik, menggabungkan pelbagai aturan), dan lanjutan (menyelesaikan persamaan eksponensial, penyederhanaan pelbagai aturan yang kompleks).

Teka-tekiAll โ†’

๐Ÿงฉ MathDoku ๐Ÿงฉ

Teka-teki aritmetik gaya KenKen! Isi grid dengan nombor 1โ€“N supaya setiap baris dan lajur mengandungi setiap nombor tepat sekali. Setiap sangkar bergaris perlu bersamaan dengan nilai sasaran menggunakan tambah, tolak, darab, atau bahagi. Pilih daripada grid 4ร—4, 5ร—5, atau 6ร—6.

Acrostic Puzzle โ€“ Solve Clues to Reveal a Hidden Phrase

Play acrostic puzzles where you solve word clues and the first letters of each answer spell out a hidden phrase. Features five categories, three difficulty levels, and a hint system.

Aturan Pendaraban โ€” Kuiz Matematik Tingkatan 4

Kuasai undang-undang pendaraban โ€” pilih bentuk tertulis atau nilai yang betul daripada empat pilihan. 45 soalan merentasi tiga peringkat: Algebra I (aturan pendaraban, pembahagian, kuasa, sifar dan pendaraban negatif), Algebra II (pendaraban pecahan, notasi saintifik, menggabungkan pelbagai aturan), dan lanjutan (menyelesaikan persamaan eksponensial, penyederhanaan pelbagai aturan yang kompleks).

Cabaran Aljabar โ€” Kuiz Matematik Sekolah Menengah

Selesaikan persamaan, faktorkan polinomial, ringkaskan ungkapan โ€” pilih jawapan yang betul daripada empat pilihan. 45 soalan merentasi tiga peringkat: Aljabar I (persamaan linear, kecerunan, pemfaktoran asas), Aljabar II (kuadratik, sistem persamaan, logaritma, jujukan), dan Lanjutan (pra-kalkulus, nombor kompleks, fungsi songsang, siri tak terhingga).

Cari Perkataan

Cari semua perkataan tersembunyi dalam grid huruf! Klik dan seret untuk menyorot perkataan yang tersembunyi secara mendatar, menegak, dan pepenjuru. Pilih daripada kategori haiwan, negara, makanan, angkasa, sukan, dan alam semula jadi merentasi tiga tahap kesukaran.

Cryptogram Puzzle โ€“ Decode Secret Messages by Cracking the Cipher

Solve cryptogram puzzles by decoding secret messages where each letter has been substituted with another. Features famous quotes, proverbs, science facts, and literary excerpts with three difficulty levels.

MatematikAll โ†’

๐Ÿƒ Permainan 24 ๐Ÿƒ

Permainan kad 24 klasik! Diberikan 4 nombor rawak, gabungkan menggunakan +, โˆ’, ร—, รท untuk mencapai tepat 24. Setiap nombor mesti digunakan tepat sekali. Pilih tahap kesukaran anda (1โ€“6, 1โ€“9, atau 1โ€“13), bina rentetan, dan kalahkan masa terbaik anda!

๐Ÿงฉ MathDoku ๐Ÿงฉ

Teka-teki aritmetik gaya KenKen! Isi grid dengan nombor 1โ€“N supaya setiap baris dan lajur mengandungi setiap nombor tepat sekali. Setiap sangkar bergaris perlu bersamaan dengan nilai sasaran menggunakan tambah, tolak, darab, atau bahagi. Pilih daripada grid 4ร—4, 5ร—5, atau 6ร—6.

Angka Paling Dekat Menang

Anggarkan hasil ungkapan matematik. Pemain dengan tekaan paling hampir mendapat mata tertinggi โ€” bagus untuk keseronokan berbilang pemain!

Asli atau Bukan?

Permainan pengelasan nombor yang pantas. Adakah nombor itu perdana atau gubahan? Berlumba menentang masa dan kalahkan rentetan anda!

Aturan Pendaraban โ€” Kuiz Matematik Tingkatan 4

Kuasai undang-undang pendaraban โ€” pilih bentuk tertulis atau nilai yang betul daripada empat pilihan. 45 soalan merentasi tiga peringkat: Algebra I (aturan pendaraban, pembahagian, kuasa, sifar dan pendaraban negatif), Algebra II (pendaraban pecahan, notasi saintifik, menggabungkan pelbagai aturan), dan lanjutan (menyelesaikan persamaan eksponensial, penyederhanaan pelbagai aturan yang kompleks).

Berat atau Ringan?

Perhatikan timbangan sisi condong dan tentukan bahagian mana yang lebih berat atau lebih ringan! Batu vs bulu, gajah vs rama-rama โ€” pelajari konsep berat dan ukuran melalui timbangan animasi interaktif.