Permainan pengelasan nombor yang pantas. Adakah nombor itu perdana atau gubahan? Berlumba menentang masa dan kalahkan rentetan anda!

Pilih Kesukaran dan Mod
Pilih Mudah (2–50), Sederhana (2–200), atau Sukar (2–500). Pilih mod Larian Pantas 60 Saat atau Kelangsungan Hidup.
Nombor Muncul
Sebuah nombor terpapar di skrin. Cepat tentukan: adakah ia perdana (boleh dibahagi hanya dengan 1 dan dirinya sendiri) atau gubahan (mempunyai faktor lain)?
Klik Perdana atau Bukan Perdana
Ketik butang 'Perdana ✓' atau 'Bukan Perdana ✗' — atau tekan ← / P untuk Perdana, → / N untuk Bukan Perdana pada papan kekunci. Maklum balas segera menunjukkan betul atau salah.
Belajar Daripada Nombor Gubahan
Apabila nombor adalah gubahan, pemfaktorannya ditunjukkan (cth. 77 = 7 × 11). Gunakan ini untuk membina perpustakaan mental anda mengenai nombor gubahan yang mengelirukan yang kelihatan seperti perdana.
Maklum Balas Pemfaktoran Segera
Selepas setiap jawapan, nombor gubahan akan menunjukkan pemfaktorannya (contohnya, '91 = 7 × 13'), menjadikan setiap pusingan sebagai momen pembelajaran. Anda akan cepat belajar mengenali nombor gubahan yang mengelirukan.
Mod 60 Saat Larian Pantas dan Kelangsungan Hidup
Mod larian pantas mencabar anda untuk mengelaskan seberapa banyak nombor yang mungkin dalam 60 saat — bagus untuk membina kelajuan. Mod kelangsungan hidup tiada pemasa tetapi memberi anda 3 nyawa, memberi ganjaran ketepatan berbanding kelajuan.
Tiga Julat Kesukaran
Mudah menggunakan nombor 2–50, Sederhana 2–200, dan Sukar 2–500. Nombor yang lebih besar memerlukan pembahagian percubaan mental — adakah 437 perdana? (Tidak, 19 × 23.) — menuntut pengetahuan teori nombor sebenar.
Penjejak Rentetan dengan Tonggak Pencapaian
Jejaki rentetan betul berturut-turut anda dengan sambutan tonggak pada 5, 10, 25, dan 50 berturut-turut. Memecahkan rentetan yang panjang benar-benar menyakitkan — dengan cara yang terbaik.
Asli atau Bukan? ialah permainan pengelasan pantas yang melatih keupayaan anda untuk mengenal pasti nombor perdana dengan cepat. Nombor perdana hanya boleh dibahagi dengan 1 dan dirinya sendiri — 2, 3, 5, 7, 11, 13... Nombor gubahan mempunyai pembahagi lain — 4, 6, 9, 10, 15, 21... Permainan ini membina pengetahuan anda tentang nombor perdana dan gubahan tertentu, serta strategi mental anda untuk pembahagian percubaan pantas. Mod sukar dengan nombor sehingga 500 benar-benar mencabar — nombor seperti 491 (perdana) dan 493 (= 17 × 29) memerlukan penaakulan yang sistematik.
Membina Intuisi Nombor Perdana
Selepas pusingan yang mencukupi, anda akan mempunyai banyak nombor perdana dan gubahan yang mengelirukan yang dihafal — sangat berharga untuk masalah pemfaktoran, pengiraan GCD/LCM, dan teori nombor.
Memperkukuh Peraturan Kebolehbahagian
Bermain secara kerap menajamkan peraturan kebolehbahagian anda: boleh dibahagi dengan 2 (genap), dengan 3 (jumlah digit boleh dibahagi dengan 3), dengan 7 (tiada peraturan mudah tetapi anda menjadi lebih pantas). Peraturan ini mempercepatkan semua aritmetik.
Sesuai untuk Persediaan Pertandingan Matematik
AMC, MATHCOUNTS, dan pertandingan serupa sering melibatkan pemfaktoran perdana dan pengenalan perdana. Permainan ini membina kelancaran yang diperlukan untuk menyelesaikan masalah tersebut dengan cepat.
Membuka Mata untuk Pemula
Ramai orang terkejut apabila mendapati bahawa 91 = 7×13 (bukan perdana!) dan 97 adalah perdana. Maklum balas pemfaktoran selepas setiap nombor gubahan membina pengetahuan teori nombor sebenar.
Tidak — 1 bukan perdana mahupun gubahan mengikut konvensyen matematik. Mengikut definisi, nombor perdana mempunyai tepat dua pembahagi positif yang berbeza (1 dan dirinya sendiri), manakala 1 hanya mempunyai satu pembahagi. Permainan bermula dari 2.
Nombor yang kelihatan seperti perdana tetapi bukan — seperti 91 (7×13), 119 (7×17), 143 (11×13), 221 (13×17), dan 323 (17×19). Ini memerlukan pemeriksaan kebolehbahagian oleh nombor perdana di luar nombor jelas 2, 3, 5, dan 7. Mod sukar termasuk banyak 'nombor gubahan penyamar' seperti ini.
Tekan anak panah ← atau 'P' untuk Perdana; anak panah → atau 'N' untuk Bukan Perdana. Enter meneruskan selepas maklum balas. Pintasan ini membolehkan permainan yang sangat pantas dalam mod Larian Pantas 60 Saat tanpa menyentuh tetikus.
Anda hanya perlu menguji kebolehbahagian oleh nombor perdana sehingga √n. Untuk nombor sehingga 500, itu bermakna memeriksa 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19 (kerana 23² = 529 > 500). Jika tiada yang membahagi secara sama rata, nombor itu adalah perdana.
Anda menerima gred 'Hebat' untuk ketepatan 95%+, 'Baik' untuk 80–94%, 'Cukup Baik' untuk 65–79%, dan 'Terus Latihan' di bawah itu. Dalam mod Larian Pantas, gred dipaparkan pada skrin keputusan bersama jumlah betul dan rentetan terbaik anda.