BrowserFun
Permainan BaharuSemua permainanUntuk guruSertai kelas
  • Laman Utama
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Kategori

  • Matematik
  • Perkataan
  • Wang
  • Teka-teki

Teroka

  • Semua permainan
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Permainan
  3. Setkan jam kepada lima belas minit

Setkan jam kepada lima belas minit

Alarm loteng

Bantu Pip bangun dalam Alarm loteng. Dengar masa yang tertera pada plak timah, seret jarum jam dan minit pada jam loceng tembaga, kemudian tarik pemukul loceng. Jawapan yang betul akan membunyikan loceng dan mengejutkan Pip. Latihan darjah dua untuk membaca masa kepada lima belas minit pada jam analog.

Lagi seperti ini

🎮

Graf Bar Berskala

Comb Tally
🎮

Belajar Masa dalam Jam dan Setengah Jam

Jam Langit
🎮

Permainan Mengenal Waktu pada Jam Analog

Ketik Jam
🎮

Padankan Jam Analog dengan Masa Digital Feri

Quay Watch
🎮

Permainan Pengukuran Timbangan Sisi untuk Kanak-kanak

Berat atau Ringan?
🎮

Perimeter dan Luas dengan Mengira Petak

Chalk Lot

Cara bermain Alarm loteng

  1. 1

    Dengar Pip

    Alarm loteng bermula sendiri. Pip menyebut masa seperti pukul 3, pukul 7 lebih suku, pukul 2 tiga puluh, atau pukul 4 kurang suku. Mudah, Sederhana, atau Sukar kekal pada bar supaya anda boleh tukar tanpa menu.

  2. 2

    Setkan jam

    Arahan berkata Setkan jam. Seret jarum pendek ke jam dan jarum panjang ke 12, 3, 6, atau 9. Mudah juga paparkan 3:00 pada plak.

  3. 3

    Tarik pemukul

    Tarik pemukul di bawah jam. Betul akan bunyikan loceng, kejutkan Pip, dan tambah Denting. Salah akan gegarkan jam dan padamkan satu daripada tiga lilin.

  4. 4

    Lapan Denting

    Setkan jam lapan kali untuk menang, atau terus sehingga lilin habis. Loteng senyap tunjukkan Denting, pangkat, dan Kunci semula.

Ciri Utama

  • Seret jarum jam

    Pusingkan jarum jam yang pendek dan jarum minit yang panjang pada jam loceng berkembar tembaga. Jarum akan melekat pada jam tepat, suku jam, setengah jam, atau tiga suku jam. Jawapan betul akan menyalakan loteng dengan warna emas. Jawapan salah akan menggegarkan jam dan memadamkan lilin.

  • Pip menyebut masa

    Pip menyebut masa dengan kuat dan menulisnya pada plak timah sebagai pukul 3, suku lepas 3, setengah 3, atau suku ke 4. Arahan sentiasa meminta anda Menetapkan jam. Ketik plak untuk mendengarnya semula.

  • Tarik pemukul loceng

    Apabila kedudukan jarum sudah betul, tarik pemukul loceng. Bunyi yang betul akan menambah markah Denting, meningkatkan rentak, dan memaparkan mata pada jam. Masa yang salah akan menetapkan semula rentak dan mengurangkan satu lilin.

  • Tahap kesukaran yang mengubah loteng

    Tahap Mudah kekal pada jam tepat dengan angka dan paparan digital 3:00. Tahap Sederhana menambah suku lepas, setengah, dan suku ke. Tahap Sukar menyembunyikan angka supaya anda perlu membaca senggatan.

Apakah itu Alarm loteng?

Alarm loteng ialah permainan membaca masa untuk murid darjah dua. Pip akan menyebut masa. Kanak-kanak perlu menyeret jarum jam analog dan menarik pemukul loceng untuk membunyikan penggera loteng. Tahap Mudah kekal pada jam tepat. Tahap Sederhana dan Sukar menambah suku lepas, setengah, dan suku ke. Kemahiran yang dilatih ialah menetapkan jam analog, bukan sekadar menjawab kad kuiz.

Mengapa Bermain Alarm loteng?

  • 1

    Masa kepada lima belas minit

    Matematik darjah dua meminta kanak-kanak membaca masa dalam selang lima belas minit. Alarm loteng menjadikan proses ini lebih menarik dengan menggerakkan jarum jam sebenar, bukannya sekadar kertas kerja.

  • 2

    Dengar, kemudian tetapkan

    Pip menyebut pukul 3 atau suku lepas 3 dan menulis perkataan yang sama pada plak, supaya kanak-kanak dapat menghubungkan masa yang didengar dengan jarum jam yang mereka gerakkan.

  • 3

    Maklum balas loteng segera

    Masa yang tepat akan membunyikan loceng, mengejutkan Pip, dan meningkatkan markah Denting. Jawapan salah akan menggegarkan jam. Kanak-kanak memahami peraturan dengan segera tanpa perlu menunggu butang Selesai.

  • 4

    Berfungsi dengan jari atau tetikus

    Seret jarum, kemudian tarik pemukul loceng. Sasaran sentuhan adalah besar, dan plak Pip akan mengulangi masa jika anda ingin mendengarnya lagi.

Soalan Lazim

Apakah masa yang muncul dalam Alarm loteng?

Tahap Mudah hanya menggunakan jam tepat, seperti pukul 3 dan pukul 7. Tahap Sederhana dan Sukar menambah suku lepas, setengah, dan suku ke. Tahap Sukar juga menyembunyikan angka supaya anda perlu membaca senggatan.

Bagaimanakah cara saya mengumpul mata Denting?

Setiap bunyi yang betul bermula dengan 100 mata Denting dan meningkat sebanyak 50 dengan setiap rentak kejayaan. Menarik pemukul loceng dengan jawapan salah akan menetapkan semula rentak dan mengurangkan satu daripada tiga lilin.

Apakah maksud Tetapkan jam?

Pip akan menyebut masa. Seret jarum pendek ke jam yang betul dan jarum panjang ke 12 untuk jam tepat, 3 untuk suku lepas, 6 untuk setengah, atau 9 untuk suku ke. Kemudian tarik pemukul loceng.

Apakah yang berubah pada tahap Sukar?

Masa suku jam akan bercampur, dan muka jam menunjukkan senggatan dan bukannya angka, supaya anda perlu membaca kedudukan jarum.

Untuk darjah berapakah Alarm loteng?

Alarm loteng adalah latihan membaca masa untuk darjah dua. Darjah satu boleh bermain tahap Mudah pada jam tepat. Darjah tiga boleh mencabar diri dengan tahap Sederhana dan Sukar untuk suku lepas, setengah, suku ke, dan muka jam tanpa angka.

MatematikPengukuran1st–3rd
Setkan jam kepada lima belas minit - Bantu Pip bangun dalam Alarm loteng. Dengar masa yang tertera pada plak timah, s