BrowserFun
  • Laman Utama
  • Teroka permainan 3D
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Teroka

  • Teroka permainan 3D
  • Pelajaran
  • Semua kuiz
  • Semua lembaran kerja
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

Tag

Darjah 5 Permainan

Temui semua permainan dengan tag Darjah 5. Percuma, tanpa muat turun, tanpa akaun.

78
Tersedia
100%
Peribadi & Selamat
∞
Main percuma
Sudoku
Darjah 5

Sudoku

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tahap kesukaran — Mudah, Sederhana, Sukar, dan Pakar. Dilengkapi pemasa langsung, kaunter kesilapan, nota pensel, dan 3 petunjuk setiap teka-teki. Tundukkan masa terbaik anda!

MathDoku
Darjah 5

MathDoku

Teka-teki aritmetik gaya KenKen! Isi grid dengan nombor 1–N supaya setiap baris dan lajur mengandungi setiap nombor tepat sekali. Setiap sangkar bergaris perlu bersamaan dengan nilai sasaran menggunakan tambah, tolak, darab, atau bahagi. Pilih daripada grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Permainan Matematik Anggaran Dalam Talian
Darjah 5

Permainan Matematik Anggaran Dalam Talian

Angka Paling Dekat Menang

Anggarkan hasil ungkapan matematik. Pemain dengan tekaan paling hampir mendapat mata tertinggi — bagus untuk keseronokan berbilang pemain!

Permainan Dalam Talian Pengelasan Nombor Perdana
Darjah 5

Permainan Dalam Talian Pengelasan Nombor Perdana

Asli atau Bukan?

Permainan pengelasan nombor yang pantas. Adakah nombor itu perdana atau gubahan? Berlumba menentang masa dan kalahkan rentetan anda!

Selesaikan Persamaan untuk Menandai Kad Bingo Anda
Darjah 5

Selesaikan Persamaan untuk Menandai Kad Bingo Anda

Bingo Matematik

Kad bingo klasik dipenuhi dengan nombor 1–24 — tetapi bukannya mendengar nombor dipanggil, kanak-kanak menyelesaikan persamaan matematik dan mencari jawapannya pada kad mereka! Tiga tahap kesukaran membawa pemain daripada jumlah penambahan mudah sehingga penolakan bercampur dan kepada pendaraban dan pembahagian. Yang pertama melengkapkan baris, lajur atau pepenjuru memenangi BINGO!

Permainan Latihan Formula Luas Geometri
Darjah 5

Permainan Latihan Formula Luas Geometri

Cabaran Luas Bentuk

Uji kemahiran geometri anda! Satu bentuk dilukis pada skrin dengan dimensi berlabel. Hitung luas menggunakan formula yang betul, kemudian masukkan jawapan anda sebelum pemasa mencapai sifar. Jawapan yang betul mendapat mata bonus untuk kelajuan.

Permainan Matematik Pantas dengan Skor Tertinggi
Darjah 5

Permainan Matematik Pantas dengan Skor Tertinggi

Cabaran Matematik Mental

Permainan matematik pantas di mana anda menyelesaikan persamaan sebelum pemasa kira detik tamat. Pilih kesukaran dan operasi, bertahan dengan 3 nyawa, dan kejar skor tertinggi peribadi anda — disimpan secara setempat supaya anda sentiasa boleh memecahkannya.

Cari Perkataan
Darjah 5

Cari Perkataan

Cari semua perkataan tersembunyi dalam grid huruf! Klik dan seret untuk menyorot perkataan yang tersembunyi secara mendatar, menegak, dan pepenjuru. Pilih daripada kategori haiwan, negara, makanan, angkasa, sukan, dan alam semula jadi merentasi tiga tahap kesukaran.

Permainan Melintas Mencari Gandaan
Darjah 5

Permainan Melintas Mencari Gandaan

Cinder Cross

Bantu seekor kumbang tanglung melintas terusan abu dengan menaiki tongkang besi yang bergerak. Papan tanda akan meminta anda mencari nombor yang merupakan gandaan bagi 8—atau 3, atau 12. Mendaratlah hanya pada tongkang yang tepat. Nombor yang salah akan menyebabkan anda jatuh ke dalam sisa abu. Direka untuk latihan gandaan murid tahun 3 hingga tahun 5.

Decode Secret Messages by Cracking the Cipher
Darjah 5

Decode Secret Messages by Cracking the Cipher

Cryptogram Puzzle

Solve cryptogram puzzles by decoding secret messages where each letter has been substituted with another. Features famous quotes, proverbs, science facts, and literary excerpts with three difficulty levels.

Menyusun Pecahan dengan Penyebut yang Sama
Darjah 5

Menyusun Pecahan dengan Penyebut yang Sama

Dye Rack

Gerai pewarna yang bermandikan cahaya matahari, balang kaca, dan peti kayu. Setiap balang merupakan model jalur bagi pecahan dengan penyebut yang sama. Ambil balang dan letakkannya pada peti dari yang paling kurang berisi hingga yang paling penuh. Jika salah letak, air akan tumpah. Selesaikan lapan peti untuk menang. Dibina untuk pelajar tahun empat menyusun pecahan.

Permainan Ayat Homofon
Darjah 5

Permainan Ayat Homofon

Echo Mason

Jeti berlampu tembaga, seekor memerang tukang batu, dan dinding bata kaca laut. Baca ayat, ketik homofon yang sesuai untuk mengisi tempat kosong, dan si memerang akan menyusun bata seterusnya. Jawapan salah akan menggegarkan jeti dan menyebabkan kehilangan nyawa. Dibina untuk murid darjah empat dan lima yang berlatih membezakan 'meet' atau 'meat', 'principal' atau 'principle', serta pasangan perkataan yang sebunyi lain.

Menaip Perenggan Fakta Menarik untuk Ketepatan
Darjah 5

Menaip Perenggan Fakta Menarik untuk Ketepatan

Fact Glide

Ngarai senja, peluncur karat, dan lembaran fakta menarik yang mesra kanak-kanak. Taip huruf yang berada dalam kotak. Kekunci yang betul akan menggerakkan peluncur ke arah mesa. Jika tersilap, kotak akan berkelip dan menahan anda pada huruf tersebut sehingga anda menaipnya dengan betul. Selesaikan perenggan untuk mendarat. Dibina untuk mengutamakan ketepatan, kemudian kelajuan.

Permainan Menaip Baris Utama F dan J
Darjah 5

Permainan Menaip Baris Utama F dan J

Felt Tap

Letakkan jari telunjuk anda pada F dan J. Jubin not gading meluncur turun pada tali piano. Pukul tukul felt yang sepadan apabila jubin memasuki zon emas. Tiga nyawa, bonus berturut-turut, dan pilihan Mudah / Sederhana / Sukar untuk latihan baris utama bagi murid darjah satu hingga darjah lima.

Padankan Bahasa Figuratif di Plaza
Darjah 5

Padankan Bahasa Figuratif di Plaza

Figure Grind

Plaza papan luncur waktu senja, seekor musang karat di atas papan panjang, dan kad arahan berwarna krim. Baca ayat bahasa Inggeris tersebut. Ketik tanjakan yang menamakan bahasa figuratif itu. Grind yang bersih akan mendapat markah. Jika tersalah, papan akan tergelincir. Dibina untuk simile, metafora, simpulan bahasa, personifikasi, aliterasi, onomatopia, dan hiperbola.

Permainan Gandaan Mesin Cakar
Darjah 5

Permainan Gandaan Mesin Cakar

Gantry Grab

Mesin cakar karnival yang ceria dipenuhi dengan gula-gula getah bernombor. Seret cakar atau ketik pada hadiah. Ambil setiap bola yang merupakan gandaan kepada faktor pada papan tanda. Hadiah yang salah akan menyebabkan kehilangan satu nyawa. Direka untuk gandaan gred empat dan kemahiran membilang melompat.

Beli Bekalan, Tetapkan Harga & Maksimumkan Keuntungan
Darjah 5

Beli Bekalan, Tetapkan Harga & Maksimumkan Keuntungan

Gerai Lemonad

Beli bekalan, tetapkan harga anda, uruskan cuaca dan permintaan, serta maksimumkan keuntungan selama 7 hari dalam permainan simulasi perniagaan klasik ini.

Permainan Menaip 'Home Row'
Darjah 5

Permainan Menaip 'Home Row'

Grove Nibble

Sebuah dusun waktu senja, pod huruf tembaga, dan seekor musang yang lapar di dahan berlumut. Taip kunci 'home-row' yang tergantung. Jika tepat, pod akan jatuh dan musang pun makan. Jika tersilap, dusun akan bergegar dan rentak anda terputus. Dibina untuk murid tahun satu hingga lima yang sedang belajar menaip menggunakan jari pada F, J, D, K, S, L, A, dan titik bertindih.

Bahasa Figuratif dalam Ayat
Darjah 5

Bahasa Figuratif dalam Ayat

Gua umpan

Sebuah gua batu kapur pada waktu senja. Umpan kayu tergantung pada rel kemah, setiap umpan dicap dengan perkataan. Baca ayat bahasa Inggeris, kemudian gantungkan perkataan yang sesuai di gua supaya dinosaur mengintai dan kamera tembaga dapat menangkap gambar (Snap). Lapan syot untuk menang. Bahasa figuratif darjah lima: metafora, simile, dan simpulan bahasa dalam ayat.

Permainan Gelanggang Persamaan Satu Langkah
Darjah 5

Permainan Gelanggang Persamaan Satu Langkah

Hoop Solve

Sebuah arena waktu senja, sebuah gelung, dan bola bernombor di atas lantai. Persamaan seperti x × 4 = 12 terpapar di atas gelanggang. Ketik bola yang mewakili x. Jika tepat, bola akan meluncur ke arah gelung. Jika silap, bola akan melantun dan satu nyawa akan hilang. Tiga kesilapan akan menamatkan permainan. Direka khusus untuk persamaan satu langkah murid darjah lima.

Permainan Ayat Lengkap lwn. Frasa
Darjah 5

Permainan Ayat Lengkap lwn. Frasa

Inscription Vault

Masuk ke dalam makam misteri dan susun inskripsi bercahaya kepada ayat lengkap, frasa, dan ayat bersambung (run-on). Di peringkat yang lebih sukar, anda perlu melengkapkan baris yang terputus menjadi ayat yang sempurna. Dibina untuk murid darjah empat dan lima yang sudah memahami asas dan mahukan cabaran tatabahasa yang lebih mencabar.

Permainan Cop Jawapan untuk Kanak-kanak
Darjah 5

Permainan Cop Jawapan untuk Kanak-kanak

Kad Matematik

Seret cop ke kad dan tekan Cop sebelum seminit tamat. Latih Penambahan (+), Penolakan (−), Pendaraban (×), dan Pembahagian (÷) pada Mudah, Sederhana, atau Susah, dan bina Rentetan untuk menaikkan Markah.

Kira Diskaun dan Cari Harga Baharu
Darjah 5

Kira Diskaun dan Cari Harga Baharu

Kalkulator Harga Jualan

Sebuah barang mendapat diskaun X% — apakah harga baharu? Lihat visual diskaun dan kira harga jualan. Merangkumi diskaun 10%, 25%, 50%, dan 75% untuk gred 3–5.

Permainan Teka Perkataan Percuma Harian
Darjah 5

Permainan Teka Perkataan Percuma Harian

Klon Wordle

Tebak perkataan tersembunyi 5 huruf dalam 6 percubaan! Dapatkan petunjuk hijau, kuning, dan kelabu selepas setiap tekaan. Permainan perkataan gaya Wordle percuma yang boleh dimainkan pada bila-bila masa dengan penjejakan statistik.

Permainan Melakar pada Satah Koordinat
Darjah 5

Permainan Melakar pada Satah Koordinat

Koordinat Pulau

Cari setiap mercu tanda pada peta harta karun sukuan pertama dan masukkan nilai X dan Y. Kanak-kanak akan melakar lanun, peti harta karun, dan pokok palma pada grid yang bertanda dari titik asalan, sekali gus membina kemahiran satah koordinat untuk murid darjah empat dan lima.

Permainan Fibonacci, Asas & Corak Nombor
Darjah 5

Permainan Fibonacci, Asas & Corak Nombor

Kuiz Jujukan

Cari corak dan isi nombor yang hilang! Setiap pusingan menunjukkan jujukan matematik yang terkenal dengan sebutan seterusnya tersembunyi. Kenal pasti sama ada ia Fibonacci, nombor perdana, kuasa dua sempurna, faktorial, atau salah satu daripada sembilan jenis jujukan lain — kemudian taip jawapan anda sebelum masa tamat.

Belajar Perkataan Jarang Dikenali
Darjah 5

Belajar Perkataan Jarang Dikenali

Kuiz Perkataan Hari Ini

Temui perkataan jarang dikenali yang menarik setiap hari! Pelajari definisi, asal usul, dan contoh, kemudian uji pengetahuan anda dengan kuiz interaktif. Pilih daripada enam kategori dan tiga tahap kesukaran.

Permainan Manik Melodi Pentatonik
Darjah 5

Permainan Manik Melodi Pentatonik

Lagu Pita

Loteng jahitan. Layang-layang berdengung memainkan frasa pentatonik pendek. Seret manik ke pita satin mengikut turutan, kemudian tekan Play ribbon untuk dengar frasa anda di sisi layang-layang. Sepadan menambah mata. Kusut menghabiskan nyawa. Mudah memakai 3 manik berlabel. Sederhana memakai 4 tanpa label. Susah memakai 5, lebih laju. Mata, Berturut, Pita, tiga nyawa, dan Terbaik.

Permainan Batu Loncat do re mi
Darjah 5

Permainan Batu Loncat do re mi

Langkah Sol

Rumah hijau. Batu loncat berlabel do re mi duduk di lumut. Frasa pentatonik pendek berbunyi. Hop batu mengikut turutan. Hit menyalakan batu dan anak benih muncul. Tersilap tergelincir ke lumut. Mudah memakai 3 nada dengan cahaya bantu. Sederhana memakai 4 tanpa cahaya. Susah memakai 5, lebih laju. Mata, Berturut, Langkah, tiga nyawa, dan Terbaik. do re mi kekal kata latihan bahasa Inggeris.

Ukur Benda pada Pembaris Skrin
Darjah 5

Ukur Benda pada Pembaris Skrin

Larian Pembaris

Berapa panjang benda ini? Bar biru terletak pada pembaris. Pilih panjang dalam inci atau cm. 60 Saat atau Survival, pada Mudah, Sederhana, atau Susah.

Bilik Melarikan Diri Akrostik 3D
Darjah 5

Bilik Melarikan Diri Akrostik 3D

Letter Loft

Anda terkunci di loteng yang diterangi cahaya bulan. Ketik objek bercahaya di sekitar loteng, pilih perkataan yang sepadan dengan setiap petunjuk, dan setapkan huruf pertama pada pintu tembaga. Apabila perkataan rahsia lengkap, pintu akan terbuka dan anda melarikan diri ke loteng seterusnya.

Sesuaikan Kata Kerja Sebelum Pintu Terusan
Darjah 5

Sesuaikan Kata Kerja Sebelum Pintu Terusan

Lock Haul

Terusan waktu subuh, tongkang kayu, dan kata kerja yang dilukis pada kanvas. Baca ayat bahasa Inggeris. Pandu ke dalam peti huruf untuk menambah huruf, atau sentuh sikat besi untuk membuang huruf, sehingga kata kerja tersebut tepat. Bentuk yang betul akan membuka kunci terusan. Padanan yang salah akan menghempas pintu pagar.

Menukar Nombor Bercampur kepada Pecahan Tak Wajar
Darjah 5

Menukar Nombor Bercampur kepada Pecahan Tak Wajar

Lode Crack

Sebuah lombong kuprum, hasil muatan nombor bercampur, dan lambakan batu dalam lapisan yang sama rata. Ketuk batu untuk mendedahkan satu permata bagi setiap pecahan unit. Apabila permata sepadan dengan nombor bercampur, pecahan tak wajar akan menyala. Dibina untuk pembelajaran nombor bercampur darjah empat.

Permainan Melompat Pecahan Setara
Darjah 5

Permainan Melompat Pecahan Setara

Mesa Hop

Bantu seekor cicak tembaga melompat merentasi ngarai waktu senja. Pecahan seperti 1/2 dipaparkan pada plak. Lompat hanya ke atas tiang batu pasir yang menunjukkan pecahan setara, seperti 2/4 atau 3/6. Tekan ruang, Hop, atau ketik pada batu untuk menggerakkan cicak. Jika tersilap, cicak akan jatuh ke dalam gaung dan kehilangan satu nyawa. Lapan lompatan selamat akan membawa anda ke kem tanglung.

Permainan Stamp Downbeat 2/4 dan 4/4
Darjah 5

Permainan Stamp Downbeat 2/4 dan 4/4

Meter Peti

Malam gudang. Peti pain menggelongsor di tali pinggang. Stamp ketukan kuat — downbeat pada kad meter tergantung — dan biar ketukan lemah. Stamp salah menumbangkan peti. Mudah hanya 2/4. Sederhana memakai 4/4. Susah bertukar 2/4 dan 4/4 di tengah ronde. Mata, Berturut, Cop, tiga nyawa, dan Terbaik.

Permainan Teka-Teki Nilai Tempat
Darjah 5

Permainan Teka-Teki Nilai Tempat

Nombor Berapakah Saya?

Selesaikan teka-teki seperti 'Saya mempunyai 3 puluh dan 5 sa — nombor berapakah saya?' Carta nilai tempat visual akan mendedahkan jawapan. Pelbagai gaya petunjuk daripada mudah kepada sukar, dengan 3 tahap kesukaran.

Permainan Teka-teki Matematik Laluan | Sambung Nombor untuk Capai Jumlah Sasaran
Darjah 5

Permainan Teka-teki Matematik Laluan | Sambung Nombor untuk Capai Jumlah Sasaran

Number Chain

Permainan teka-teki matematik yang diinspirasikan oleh 'word ladder': jejak laluan melalui grid nombor 4x4, sambungkan sel bersebelahan sehingga jumlah mereka tepat sama dengan sasaran. 10 peringkat, 3 nyawa, dan skor tinggi untuk dikejar — setiap rantai adalah teka-teki baharu.

Pegang iPad untuk gambar
Darjah 5

Pegang iPad untuk gambar

Papan hari pertama

Papan hari pertama ialah papan yang dipegang kanak-kanak pada iPad. Tulis Nama, ketik Darjah, pilih Papan, Bas, Peti atau Krayon, kemudian Tunjuk papan. Poster memenuhi skrin untuk gambar. Sunting papan menukar satu baris lalu menunjukkannya semula.

Permainan Urutan Pengekodan
Darjah 5

Permainan Urutan Pengekodan

Path Blocks

Bina program ringkas dengan blok Maju, Pusing Kiri, dan Pusing Kanan, kemudian jalankannya supaya seekor kumbang berjalan di laluan isometrik dan mengutip setiap epal. Kanak-kanak berlatih menyusun atur tanpa perlu menaip kod.

Permainan Melukis Cermin & Garis Simetri
Darjah 5

Permainan Melukis Cermin & Garis Simetri

Pelukis Simetri

Lukis separuh grid dan lihat pantulan cermin muncul secara automatik di sebelah lagi. Dalam mod cabaran, padankan corak sasaran untuk mendapatkan mata. Mengajar garis simetri, pantulan, dan penaakulan spatial.

Isikan Sampul Gaji Sebelum Masa Tamat
Darjah 5

Isikan Sampul Gaji Sebelum Masa Tamat

Pembina Belanjawan

Meja gaji hari Sabtu. Keratan wang tunai mendarat di atas alas meja hijau. Seret setiap keratan ke dalam sampul sewa, makanan, bas, hiburan, atau simpanan. Penuhi garisan merah pada setiap sampul sebelum jam pengecap tamat. Dibina untuk matematik wang: belanjawan berasaskan sifar dengan bil yang boleh dialihkan, bukan sekadar butang tambah dan tolak.

Gabungkan Dua Perkataan Menjadi Satu
Darjah 5

Gabungkan Dua Perkataan Menjadi Satu

Pembuat Portmanteau

Masukkan mana-mana dua perkataan dan jana segera gabungan portmanteau yang kreatif. Teroka 30+ portmanteau terkenal, uji pengetahuan anda dalam mod kuiz, dan simpan ciptaan kegemaran anda!

Cari Semua Palindrom Tersembunyi dalam Teks
Darjah 5

Cari Semua Palindrom Tersembunyi dalam Teks

Pemeriksa Palindrom

Masukkan mana-mana teks dan serta-merta cari semua palindrom yang tersembunyi di dalamnya — perkataan individu, frasa berbilang perkataan, nombor dan subrentetan. Juga mempunyai mod Kuiz yang menyeronokkan untuk menguji pengetahuan palindrom anda!

Bandingkan Harga dan Pilih Nilai yang Lebih Baik
Darjah 5

Bandingkan Harga dan Pilih Nilai yang Lebih Baik

Pencari Tawaran Terbaik

Bandingkan dua harga untuk kuantiti barang yang sama dan pilih nilai yang lebih baik. Memperkenalkan pemikiran harga seunit untuk gred 3–5. Latih mencari tawaran terbaik dengan mengira harga per item.

Penjana Akronim
Darjah 5

Penjana Akronim

Tukar mana-mana perkataan menjadi pengembangan akronim yang kreatif! Pilih perkataan daripada 42 pilihan yang telah ditetapkan merentasi 6 kategori — atau taip sendiri — kemudian isi satu perkataan untuk setiap huruf untuk membina akronim unik anda. Bandingkan ciptaan anda dengan alternatif yang menyeronokkan yang terbina.

Penjana Mad Libs
Darjah 5

Penjana Mad Libs

Isi tempat kosong dengan kata nama, kata kerja, kata sifat dan banyak lagi untuk mencipta cerita yang tidak dapat diramalkan dan kelakar! Pilih daripada templat bertema pengembaraan, sains fiksyen, cerita dongeng, tempat kerja, makanan dan sekolah.

Jana Wang dengan Selesaikan Matematik & Isi Balang Anda
Darjah 5

Jana Wang dengan Selesaikan Matematik & Isi Balang Anda

Penjejak Matlamat Simpanan

Tetapkan sasaran simpanan, jana wang dengan menjawab soalan matematik, dan lihat balang visual anda semakin penuh ke arah matlamat anda. Mengajar kesabaran menunda ganjaran dan tabiat menyimpan.

Beri Baki yang Betul kepada Pelanggan di Gerai Anda
Darjah 5

Beri Baki yang Betul kepada Pelanggan di Gerai Anda

Penjual Pasar

Jalankan gerai pasar — pelanggan memberi anda wang kertas dan anda memberi baki yang betul. Kesukaran meningkat daripada baki syiling ringkas kepada urus niaga berbilang wang kertas. Permainan kemahiran wang pantas dunia sebenar.

Permainan 24
Darjah 5

Permainan 24

Buat tepat 24. Anda mendapat 4 nombor dan operasi +, −, ×, ÷. Gunakan setiap nombor sekali. Pilih Mudah, Sederhana, atau Susah, bina Jujukan, dan pecahkan rekod Masa terbaik anda.

Teka Sudut Geometri Dalam Talian
Darjah 5

Teka Sudut Geometri Dalam Talian

Permainan Anggaran Sudut

Latih mata anda untuk geometri! Sudut dilukis pada skrin menggunakan dua sinar dari bucu sepunya. Anggarkan sudut dalam darjah, kemudian sahkan jawapan anda. Semakin hampir tekaan anda, semakin tinggi skor anda — dalam lingkungan 2° akan mendapat bullseye sempurna!

Permainan Tebak Kata Klasik Dalam Talian
Darjah 5

Permainan Tebak Kata Klasik Dalam Talian

Permainan Hangman

Mainkan permainan tebak kata Hangman klasik! Pilih daripada 7 kategori termasuk haiwan, buah-buahan, negara, angkasa, sukan, dan makanan. Teka huruf sebelum orang digantung — gunakan petunjuk jika anda tersekat!

Susun Huruf Rawak
Darjah 5

Susun Huruf Rawak

Permainan Penyelesai Anagram

Susun semula huruf yang rawak untuk membentuk perkataan tersembunyi! Pilih daripada 7 kategori dan 3 tahap kesukaran. Berlumba dengan masa, gunakan petunjuk, dan bina rentetan anda dalam permainan perkataan anagram yang menyeronokkan ini.

Berlumba dengan Masa untuk Menyusun Semula Kata
Darjah 5

Berlumba dengan Masa untuk Menyusun Semula Kata

Permainan Susun Kata

Berlumba melawan pemasa untuk menyusun semula perkataan yang dikacau! Taip jawapan anda, bina kombo untuk mata bonus, dan lihat berapa banyak perkataan yang anda boleh selesaikan dalam 10 pusingan. Pilih daripada 7 kategori dan 3 tahap kesukaran.

Permainan Irama Note dan Rest di Kincir
Darjah 5

Permainan Irama Note dan Rest di Kincir

Pintu Rehat

Kincir di sungai. Hopper berjalan di alur. Jump pada Note apabila berbunyi. Kekal Still pada Rest supaya pintu besi kekal terbuka. Jump pada Rest menutup pintu dan membuatmu Celup di sungai. Mudah memakai rehat panjang jelas. Sederhana mencampur nada suku dengan rehat suku. Susah memakai nada perlapan dan rehat, lebih laju. Mata, Berturut, Pintu, tiga nyawa, dan Terbaik.

Membeli-belah dengan Pembahagian Perpuluhan ke Tempat Persepuluh
Darjah 5

Membeli-belah dengan Pembahagian Perpuluhan ke Tempat Persepuluh

Plaza Till

Beli-belah di plaza malam dalam Plaza Till. Bank kulit menunjukkan jumlah yang perlu dibahagikan kepada tiga bahagian antara Kedai Wig, Haiwan Peliharaan, dan Jam Tangan. Pilih $1 atau $0.1, kemudian tuangkan bahagian yang sama ke dalam setiap kaunter sehingga tempat persepuluh. Pembahagian perpuluhan darjah lima dengan mata Till untuk lantai yang bersih.

Tukar Nombor Bercampur kepada Pecahan Tak Wajar
Darjah 5

Tukar Nombor Bercampur kepada Pecahan Tak Wajar

Prism Mix

Studio kaca waktu senja, bingkai tembaga, dan prisma heksagon. Lorekkan faset untuk memadankan nombor bercampur seperti 1 1/6. Kemudian, taip pecahan tak wajar pada pad kerja. Lorekan yang kemas dan jawapan yang betul akan memberikan markah. Direka khas untuk topik nombor bercampur darjah empat.

Permainan Nilai Tempat Blok Tapak Sepuluh
Darjah 5

Permainan Nilai Tempat Blok Tapak Sepuluh

Puluh dan Sa

Bina nombor menggunakan blok tapak sepuluh! Ketik untuk menambah blok puluh (oren) dan sa (biru) bagi menyamai nombor sasaran. Penyusunan visual mengukuhkan pemahaman nilai tempat bagi nombor sehingga 99.

Permainan Kelajuan Menaip Ayat
Darjah 5

Permainan Kelajuan Menaip Ayat

Quoin Rhyme

Sebuah kedai cetak letterpress pada waktu malam. Rangkap berima terletak pada helaian bukti berwarna krim. Taip setiap huruf yang dicetak sebelum 'quoin' besi meluncur turun pada dawai pandu dan menghempas kerangka cetakan. Pantau WPM secara langsung, bonus rentak, serta tahap Mudah / Sederhana / Sukar untuk latihan menaip ayat bagi darjah dua hingga darjah lima.

Ikuti Rangkaian Kata yang Bersambung
Darjah 5

Ikuti Rangkaian Kata yang Bersambung

Rantai Persatuan Kata

Ikuti rantai persatuan kata dengan memilih kata bersambung seterusnya daripada pelbagai pilihan. Setiap jawapan yang betul memanjangkan rantai, membina kombo anda, dan mendedahkan pautan konseptual yang mengejutkan antara perkataan seharian.

Perlumbaan Persamaan Penambahan dan Penolakan Satu Langkah
Darjah 5

Perlumbaan Persamaan Penambahan dan Penolakan Satu Langkah

Reef Rush

Lagun waktu senja, ikan pari mangga, dan belut dakwat berlumba untuk mendapatkan peti mutiara tembaga. Persamaan satu langkah seperti x − 20 = 8 terletak di bawah saluran air. Ketik tanglung yang merupakan nilai x. Jawapan yang betul akan mendorong anda ke depan. Jika salah, belut akan semakin hampir dan anda akan kehilangan satu tangki udara. Orang pertama yang sampai ke peti menang.

Rhyme Battle
Darjah 5

Rhyme Battle

Challenge the CPU in a fast-paced rhyme battle! Take turns saying words that rhyme with the seed word. Miss one and your opponent wins the round. Last player standing wins the battle!

Permainan Kosa Kata Petunjuk Konteks
Darjah 5

Permainan Kosa Kata Petunjuk Konteks

Signal Scout

Baca teks laluan ringkas dengan satu perkataan yang bercahaya, kemudian ketik maksud yang sepadan pada grid jubin sebelum bateri radio habis. Dibina untuk kosa kata sekolah rendah: petunjuk konteks, sinonim, dan cabaran skor secara langsung.

Permainan Pecahan Kumpulan
Darjah 5

Permainan Pecahan Kumpulan

Skillet Flip

Terbalikkan bilangan kek yang betul supaya kuali sepadan dengan pecahan daripada keseluruhan set. Murid tahun empat dan lima perlu menekan kek, kemudian membunyikan loceng apabila 3/8 daripada 16 atau 2/5 daripada 20 berada di atas kuali. Pusingan yang pantas menjadikan konsep pecahan set lebih menyeronokkan seperti suasana dapur yang sibuk, bukannya sekadar lembaran kerja.

Permainan Pengekodan Blok
Darjah 5

Permainan Pengekodan Blok

Star Trail

Susun blok Hadapan, Pusing Kiri, dan Pusing Kanan, kemudian jalankan program supaya seekor musang berjalan di laluan 3D terapung dan mengumpul setiap bintang. Pusingan dilakukan pada tempat yang sama. Kanak-kanak berlatih menyusun urutan dan menentukan arah tanpa perlu menaip kod.

Cari Perkataan Daripada Huruf Rawak
Darjah 5

Cari Perkataan Daripada Huruf Rawak

Sup Huruf

Selami Sup Huruf! Anda akan diberi semangkuk huruf rawak dan perlu mencari seberapa banyak perkataan Bahasa Inggeris yang sah yang boleh. Main dalam mod bertempoh masa atau santai merentasi tiga tahap kesukaran.

Permainan Susun Nombor
Darjah 5

Permainan Susun Nombor

Susun Naik!

Susun set nombor yang rawak dari terkecil ke terbesar dengan mengetiknya dalam urutan yang betul. Berlumba dengan masa atau bermain dalam mod survival dengan tiga tahap kesukaran merangkumi nombor 1–100.

Huraikan Perkataan Tanpa Senarai Larangan
Darjah 5

Huraikan Perkataan Tanpa Senarai Larangan

Taboo

Huraikan perkataan. Jangan sebut senarai merah. Kad menunjukkan sasaran dan lima perkataan di bawah JANGAN SEBUT. Ketik Dapat, Buzz, atau Langkau ⏭. Parti — 60s atau Kilat — 30s, kemudian Pasukan A dan Pasukan B hantar telefon.

Permainan Tangkap Nada pada Kunci G
Darjah 5

Permainan Tangkap Nada pada Kunci G

Tangkap Kunci

Peti muzik di loteng. Kepala nada jatuh ke lantai. Seret jaring loyang ke garisan atau ruang yang betul pada kunci G dan Catch sebelum nada meninggalkan Tompok dakwat. Mudah ialah nada garisan dengan tanda bantu. Sederhana menambah ruang. Susah lebih laju tanpa tanda. Mata, Berturut, Tangkapan, tiga nyawa, dan Terbaik.

Permainan Teka-teki Deduksi Fungsi Matematik
Darjah 5

Permainan Teka-teki Deduksi Fungsi Matematik

Tebak Formula

Anda ditunjukkan jadual pasangan x → y — tugas anda adalah mengenal pasti formula mana daripada empat formula yang menjana data tersebut. Kaji nombor, cari corak (linear, kuadratik, eksponensial, modulo?), dan pilih formula yang betul sebelum masa tamat. Pada kesukaran Sederhana dan Sukar, anda juga boleh 'menyoal' nilai x tambahan untuk mengumpul lebih banyak bukti.

Permainan Teka-teki Matematik Wordle (Nerdle)
Darjah 5

Permainan Teka-teki Matematik Wordle (Nerdle)

Tebak Persamaan

Dinspirasikan oleh Nerdle — teka persamaan matematik tersembunyi satu aksara pada satu masa dalam 6 percubaan. Setiap tekaan mestilah persamaan yang sah (sebelah kiri dinilai sama dengan sebelah kanan). 🟩 Hijau bermaksud aksara yang betul di tempat yang betul, 🟪 Ungu bermaksud aksara yang betul tetapi di tempat yang salah, ⬛ Kelabu bermaksud langsung tiada dalam persamaan.

Ketik Perkataan untuk Dedahkan Perkataan Rahsia
Darjah 5

Ketik Perkataan untuk Dedahkan Perkataan Rahsia

Teka-teki Akrostik

Ketik perkataan yang sepadan dengan petunjuk. Huruf pertama membentuk perkataan rahsia. Mudah, Sederhana, atau Sukar, dengan Skor, Nyawa, dan Terbaik untuk dipecahkan. Ketik perkataan yang sepadan dengan petunjuk. Huruf pertama membentuk perkataan rahsia!

Teka-teki Ejaan
Darjah 5

Teka-teki Ejaan

Cari seberapa banyak perkataan yang anda boleh gunakan menggunakan 7 huruf — setiap perkataan mesti merangkumi huruf tengah! Menampilkan grid huruf sarang lebah, pengesanan pangram, sistem kedudukan 10 peringkat, petunjuk dan pelbagai tahap kesukaran.

Permainan Dalam Talian Membanding dan Menyusun Pecahan
Darjah 5

Permainan Dalam Talian Membanding dan Menyusun Pecahan

Tergesa-gesa Pecahan

Bandingkan atau susun pecahan dalam cabaran matematik pantas ini. Pecahan mana yang lebih besar? Ketik mengikut urutan terkecil hingga terbesar — berlumba dengan jam atau bertahan dengan 3 nyawa!

Ayat Lengkap, Frasa, dan Ayat Terlerai (Run-on)
Darjah 5

Ayat Lengkap, Frasa, dan Ayat Terlerai (Run-on)

Tide Slips

Sebuah pelabuhan waktu malam yang penuh dengan nota telegram. Seret setiap nota ke dalam peti Ayat Lengkap, Frasa, atau Ayat Terlerai, kemudian tekan Selesai. Dibina untuk murid darjah empat dan lima yang sedang menyusun jenis ayat, bukan sekadar mengisi lembaran kerja.

Model luas dan soalan darab
Darjah 5

Model luas dan soalan darab

Tuang Plot

Arkitek sedia. Regangkan besen di plot sampai Panjang × Lebar sama dengan Perlu, kemudian Tuang. Soalan seterusnya minta Cop sebuah Dek, Cop sebuah Spa, atau Belah teres dan Tuang setiap petak. Darab dan luas darjah lima, dengan Percikan yang naik dalam rentetan.

Ukur WPM dan Ketepatan Anda
Darjah 5

Ukur WPM dan Ketepatan Anda

Ujian Kelajuan Menaip

Ukur kelajuan menaip anda dalam perkataan seminit (WPM) dan ketepatan. Pilih antara petikan yang menyeronokkan atau senarai perkataan rawak, pilih tema, dan tetapkan pemasa anda dari 15 saat hingga 2 minit. Jejaki rekod peribadi anda!

Menambah Pecahan pada Garis Nombor
Darjah 5

Menambah Pecahan pada Garis Nombor

Winch Span

Seret cangkuk kargo loyang di sepanjang alang pelabuhan untuk menambah pecahan pada garis nombor. Mulakan pada addend pertama, tarik jarak addend kedua, dan lepaskan pada hasil tambah. Tiga nyawa, bonus berturutan, dan tahap Mudah / Sederhana / Sukar.

Transform Words One Letter at a Time
Darjah 5

Transform Words One Letter at a Time

Word Ladder Game

Play the classic word ladder puzzle! Change one letter at a time to transform a start word into a target word. Choose from 3, 4, or 5-letter challenges across multiple categories.

Lihat Semua Kategori