Bengkel Kaca Tanglung
Sediakan kaca untuk enam tanglung dengan menambah dan menolak nombor bercampur yang berlainan penyebut. Anggarkan jawapan, potong semula kaca menjadi kepingan sama panjang, kemudian alihkan, potong atau kumpulkan semula kepingan itu di atas meja kerja. Tanglung yang siap menunjukkan jawapan tepat dalam bentuk termudah.
Anggaran
Baca pesanan dan perhatikan kedua-dua panjang. Pilih nombor bulat yang paling hampir dengan hasilnya. Jika anggaran tersasar, pesanan yang sama kekal dan kamu boleh mencuba lagi.
Pilih penyebut sepunya terkecil
Pilih nombor terkecil yang boleh dibahagi tepat dengan kedua-dua penyebut asal. Jika penyebutnya 4 dan 3, pilih 12 supaya kedua-dua panjang dinyatakan dalam bahagian perdua belas.
Cantumkan kaca atau Potong kaca
Untuk menambah, cantumkan kedua-dua panjang. Jika kepingan kecil membentuk sebatang kaca penuh, pilih «Leburkan menjadi satu batang penuh». Semasa menolak, jika baris atas tidak cukup kepingan, pilih «Pecahkan satu batang penuh» sebelum «Potong kaca».
Tanglung seterusnya
Apabila tanglung menyala, bandingkan jawapan tepat dengan anggaran kamu. Pilih «Tanglung seterusnya» untuk meneruskan. Selepas enam pesanan, pilih «Main semula» untuk memulakan kumpulan pesanan baharu.
Anggarkan berdasarkan panjang
Batang penuh dan kepingan kecil mewakili dua nombor bercampur. Pilih nombor bulat yang paling hampir dengan jumlah atau beza sebelum memotong kaca.
Potong semula menjadi kepingan sama panjang
Pilih penyebut sepunya terkecil. Kedua-dua jalur pecahan mendapat garis potong baharu tetapi panjangnya tidak berubah.
Kumpulkan semula di meja kerja
Pilih «Pecahkan satu batang penuh» apabila jalur atas tidak cukup kepingan untuk ditolak. Selepas mencantumkan kaca, pilih «Leburkan menjadi satu batang penuh» apabila kepingan kecil memenuhi panjang satu batang.
Enam tanglung setiap permainan
Penambahan dan penolakan berselang-seli. Menyalakan tanglung memberikan mata. Menyelesaikan tanglung berturut-turut tanpa kesilapan memberikan bonus Rentetan. Rekod disimpan dalam pelayar ini.
Bengkel Kaca Tanglung ialah permainan pecahan Tahun 5 yang menggunakan batang dan kepingan kaca untuk menunjukkan cara mengira nombor bercampur. Sebatang kaca penuh bersamaan dengan satu unit. Mengubah garis potong memberikan penyebut yang sama kepada kedua-dua bahagian pecahan supaya kepingannya boleh dipindahkan antara baris. Untuk 4 1/4 − 1 2/3, pilih 3 sebagai anggaran dan 12 sebagai penyebut sepunya. Bahagian pecahannya menjadi 3/12 dan 8/12. Gunakan «Pecahkan satu batang penuh» untuk menukar 4 3/12 kepada 3 15/12. Potong 1 8/12 daripada panjang itu. Tanglung menyala dan menunjukkan 2 7/12, iaitu hampir dengan 3.
Lihat pecahan setara
Garis potong berubah manakala panjang bahagian yang berisi kaca kekal. Jadi 1/4 dan 3/12 mewakili jumlah kaca yang sama.
Lihat asal kepingan yang dikumpulkan semula
Memecahkan satu batang penuh mengurangkan satu batang dan menambahkan kepingan kecil sebanyak nombor pada penyebut ke jalur kepingan.
Hubungkan anggaran dengan jawapan tepat
Selepas pesanan selesai, bengkel memaparkan anggaran yang dibundarkan di sebelah jawapan tepat.
Berlatih kedua-dua operasi
Pesanan penambahan dan penolakan berselang-seli. Pesanan kemudian menggunakan pelbagai panjang dan penyebut, termasuk kes yang tidak memerlukan pengumpulan semula.
Bengkel memberikan petunjuk dan kamu boleh mencuba semula pesanan yang sama. Kesilapan menetapkan semula Rentetan, tetapi kamu masih mendapat mata apabila menyalakan tanglung.
«Pecahkan satu batang penuh» muncul dalam penolakan apabila kepingan di jalur atas kurang daripada jumlah yang perlu dipotong. Contohnya, kamu boleh menukar satu batang penuh kepada 12/12 sebelum menolak 8/12 daripada 3/12.
Pilih «Leburkan menjadi satu batang penuh» selepas mencantum jika kepingan kecil sekurang-kurangnya sepanjang satu batang. Contohnya, 7/6 menjadi satu batang penuh dan 1/6.
Pilih anggaran dan penyebut, kemudian gunakan kawalan bengkel melalui sentuhan, tetikus atau papan kekunci. Apabila kaca siap, jawapan tepat muncul secara automatik dalam bentuk termudah.
Menyalakan tanglung memberikan 100 mata. Setiap tanglung seterusnya yang disiapkan tanpa kesilapan meningkatkan bonus Rentetan sebanyak 20 mata. Rekod menyimpan mata tertinggi dalam pelayar ini, manakala «Main semula» menetapkan semula Mata dan Rentetan semasa.