BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruSertai kelas
  • Laman Utama
  • Pengembaraan
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Semua permainanSertai kelas

Teroka

  • Robot
  • Pengembaraan
  • Pelajaran
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Panduan bilik darjah
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Bahagi Perpuluhan dengan Nombor Bulat

Bahagi Perpuluhan dengan Nombor Bulat

Bengkel Cahaya Bintang

Isi setiap tanglung dengan bahagian cahaya bintang yang sama banyak. Bahagikan mengikut turutan nilai tempat sa, persepuluh dan perseratus sambil menukar baki kepada unit yang lebih kecil. Setiap tuangan mengisi satu digit dalam hasil bahagi.

MatematikPembahagianDarjah 5

Lagi seperti ini

Pecahan sebagai Hasil Bahagi

Pecahan sebagai Hasil Bahagi

Dapur Kongsi Piza
Baris sama banyak untuk perdana atau gubahan

Baris sama banyak untuk perdana atau gubahan

Faktor Kelip-Kelip
Permainan Gandaan Mesin Cakar

Permainan Gandaan Mesin Cakar

Gantry Grab
Masalah Berayat Darab dan Bahagi Pecahan

Masalah Berayat Darab dan Bahagi Pecahan

Gerai Jus Pecahan
Bahagi dengan nombor perpuluhan

Bahagi dengan nombor perpuluhan

Kilang Jus Perpuluhan
Bahagi panjang, satu nilai tempat pada satu masa

Bahagi panjang, satu nilai tempat pada satu masa

Lif Kristal

Cara bermain Bengkel Cahaya Bintang

  1. 1

    Baca tempahan

    Lihat jumlah cahaya di atas tanglung. Pembahagi ialah nombor bulat yang menunjukkan bilangan tanglung yang berkongsi jumlah itu. Baki untuk dikongsi menunjukkan jumlah unit pada nilai tempat semasa.

  2. 2

    Tuang sebanyak mungkin secara sama rata

    Di bawah soalan “Berapakah jumlah paling banyak untuk setiap tanglung?”, pilih digit yang memberikan jumlah yang sama kepada semua tanglung. Ketik atau klik pilihan, atau guna Tab dan tekan Enter atau bar ruang. Jika petunjuk mengatakan masih cukup untuk memberi satu lagi kepada setiap tanglung, cuba nombor yang lebih besar.

  3. 3

    Gunakan hasil pertukaran

    Selepas tuangan yang betul, permainan menukar baki kepada unit yang lebih kecil dan mencampurkannya dengan unit yang sudah ada di nilai tempat seterusnya. Gunakan jumlah baharu untuk memilih digit seterusnya.

  4. 4

    Baca hasil bahagi dan teruskan

    Persamaan yang lengkap menunjukkan kandungan setiap tanglung. Pilih Seterusnya selepas setiap tempahan. Pada skrin keputusan, pilih Main semula untuk memulakan set baharu.

Ciri Utama

  • Tuang bahagian sama rata

    Setiap tempahan memaparkan jumlah cahaya dan sebaris tanglung. Pilih jumlah terbesar pada nilai tempat semasa yang dapat diberikan kepada setiap tanglung. Jika pilihan betul, semua tanglung menerima jumlah yang sama.

  • Tukar baki

    Tukar satu sa yang berbaki kepada sepuluh persepuluh, atau satu persepuluh yang berbaki kepada sepuluh perseratus. Mesej di skrin menunjukkan cara menggabungkan hasil pertukaran dengan jumlah asal di tempat seterusnya.

  • Lengkapkan hasil bahagi mengikut nilai tempat

    Kotak yang diserlahkan menunjukkan digit yang sedang dicari. Apabila cahaya dituang, persamaan terisi dari kiri ke kanan dan label tanglung menunjukkan kandungan setiap tanglung.

  • Siapkan enam tempahan tanpa had masa

    Jika tuangan terlalu banyak atau terlalu sedikit, baca petunjuk dan cuba lagi. Siapkan enam tempahan, kemudian pilih Main semula untuk mendapat nombor baharu. Tetapan bunyi dan Rekod kekal dalam pelayar ini.

Apakah Bengkel Cahaya Bintang?

Bengkel Cahaya Bintang ialah permainan matematik Tahun 5 tentang cara membahagikan nombor perpuluhan dengan nombor bulat. Setiap pilihan yang betul menambah jumlah yang sama kepada semua tanglung dan menulis satu digit hasil bahagi. Titik perpuluhan kekal kelihatan apabila kamu beralih dari tempat sa ke persepuluh dan, jika perlu, ke perseratus. Untuk 7.25 ÷ 5, bahagikan 7 sa dengan memberi 1 sa kepada setiap tanglung. Tukar baki 2 sa kepada 20 persepuluh dan tambah 2 persepuluh asal. Bahagikan 22 persepuluh dengan memberi 4 persepuluh kepada setiap tanglung. Baki 2 persepuluh menjadi 20 perseratus. Tambah 5 perseratus asal untuk mendapat 25 dan beri setiap tanglung 5 perseratus. Setiap tanglung kini mengandungi 1.45.

Apakah yang boleh dilatih?

  • 1

    Kaitkan pembahagian dengan perkongsian sama rata

    Gunakan bilangan tanglung untuk menentukan berapa banyak daripada jumlah keseluruhan yang boleh diterima oleh setiap tanglung.

  • 2

    Kumpul semula unit merentasi titik perpuluhan

    Lihat mengapa baki satu sa menjadi sepuluh persepuluh, dan baki satu persepuluh menjadi sepuluh perseratus.

  • 3

    Letakkan sifar pada tempat yang betul

    Dalam sesetengah tempahan, setiap tanglung menerima kurang daripada satu sa. Pilih sifar pada tempat sa dan terus bahagikan unit yang lebih kecil.

  • 4

    Teruskan selepas digit terakhir nombor yang dibahagi

    Nombor yang ditulis setakat persepuluh masih boleh menghasilkan baki persepuluh. Anggap tempat perseratus bermula dengan sifar, kemudian tambah perseratus hasil pertukaran.

Soalan Lazim

Bagaimanakah cara mengira 4.8 ÷ 4?

Beri keempat-empat tanglung 1 sa setiap satu untuk menggunakan kesemua 4 sa. Bahagikan 8 persepuluh dengan memberi 2 persepuluh kepada setiap tanglung. Hasil bahagi ialah 1.2.

Mengapakah hasil bahagi boleh mempunyai lebih banyak tempat perpuluhan?

Baki persepuluh boleh ditukar walaupun nombor asal tidak menulis digit perseratus. Contohnya, untuk 2.5 ÷ 2, setiap tanglung menerima 1 sa dan 2 persepuluh, dengan baki 1 persepuluh. Tukarnya kepada 10 perseratus, kemudian beri setiap tanglung 5 perseratus lagi. Setiap tanglung mengandungi 1.25.

Apakah yang berlaku jika pilihan saya salah?

Kandungan tanglung kekal sama. Petunjuk menunjukkan sama ada unit yang diperlukan melebihi jumlah yang ada atau setiap tanglung masih boleh menerima satu lagi. Cuba pilihan lain. Kesilapan menetapkan semula kiraan Berturut-turut kepada sifar.

Bagaimanakah mata dikira?

Setiap tempahan yang siap memperoleh 100 mata. Jika semua digit betul pada percubaan pertama bagi beberapa tempahan berturut-turut, bonus meningkat sebanyak 25 mata mulai tempahan kedua, sehingga maksimum 100 mata bonus. Rekod menyimpan jumlah mata tertinggi bagi satu sesi dalam pelayar ini.

Adakah permainan ini menggunakan pemasa atau perlu menaip jawapan?

Ambil masa yang diperlukan untuk setiap tempahan. Pilih butang digit menggunakan skrin sentuh, tetikus atau papan kekunci. Permainan menulis hasil bahagi dan meletakkan titik perpuluhan semasa kamu mengagihkan cahaya.

0main
Bahagi Perpuluhan dengan Nombor BulatMain