Bengkel Lif Gear
Gerakkan lif bengkel dengan memilih operasi yang perlu dibuat seterusnya. Setiap pengiraan meringkaskan ungkapan sambil menaikkan kabin di sepanjang rel. Selesaikan enam ungkapan yang menggunakan pelbagai tanda kurung, operasi bergabung dan operasi yang sama keutamaan.
Baca ungkapan
Cari tanda kurung dan mulakan di dalam kumpulan yang paling dalam.
Pilih operasi seterusnya
Ketik atau klik jubin operasi. Dalam bahagian yang sedang dikira, lakukan pendaraban dan pembahagian sebelum penambahan dan penolakan. Jika keutamaannya sama, kira dari kiri ke kanan.
Ikuti perubahan ungkapan
Baca pengiraan di bawah papan dan perhatikan tempat hasilnya muncul. Jika lif tidak bergerak, baca petunjuk dan cuba lagi.
Siapkan keenam-enam tugasan
Apabila hanya satu nombor tinggal, pilih «Tugasan seterusnya». Selepas tugasan keenam, pilih «Main lagi» untuk berlatih dengan nombor baharu.
Lif yang bergerak dengan matematik
Pilih operasi dalam ungkapan. Jika pilihan betul, dua nombor dalam operasi itu digantikan dengan hasilnya dan kabin naik satu takuk di rel.
Enam tugasan yang semakin mencabar
Mulakan dengan pendaraban sebelum penambahan. Tugasan berikutnya menggabungkan operasi yang sama keutamaan dan menambah kurungan bulat, siku dan keriting yang bersarang.
Petunjuk selepas tersilap
Lif kekal di tempatnya dan petunjuk menerangkan peraturan yang patut disemak. Cuba semula langkah yang sama mengikut rentak sendiri.
Skor dan turutan kejayaan
Setiap ungkapan yang selesai memberikan 100 mata. Turutan mengira ungkapan yang diselesaikan berturut-turut tanpa kesilapan. Pelayar menyimpan skor terbaik jika storan tersedia.
Bengkel Lif Gear ialah permainan matematik Tahun 5 untuk mencari nilai ungkapan berangka. Jubin operasi membolehkan kamu memilih tertib pengiraan. Papan menjalankan setiap pengiraan supaya kamu boleh melihat ungkapan menjadi lebih pendek. Setiap langkah yang betul membawa lif lebih dekat ke tempat berhenti. Contohnya, bagi 2 × [5 + (6 − 2)], pilih − untuk menggantikan (6 − 2) dengan 4. Ungkapan menjadi 2 × [5 + 4]. Pilih + untuk mendapat 2 × 9, kemudian pilih × untuk mendapat 18.
Kira dari dalam ke luar
Ikuti tanda kurung bertingkat sambil setiap kumpulan yang selesai dikira menjadi satu nombor.
Kenal pasti operasi yang sama keutamaan
Lihat sebab pembahagian boleh mendahului pendaraban dan penolakan boleh mendahului penambahan apabila operasinya terletak lebih ke kiri.
Semak hasil pertengahan
Bandingkan pengiraan di bawah papan dengan ungkapan yang telah dikemas kini sebelum memilih langkah seterusnya.
Berlatih dengan ungkapan baharu
Ulang enam tugasan dengan nombor baharu tanpa had masa sambil mengulang kaji peraturan yang sama.
Pilih jubin operasi dan bengkel akan membuat pengiraan itu. Pada papan kekunci, gunakan Tab untuk sampai ke jubin, kemudian tekan Enter atau bar ruang untuk memilihnya.
Pendaraban dan pembahagian mempunyai keutamaan yang sama. Jika kedua-duanya berada pada aras kurungan yang sama, kira dari kiri ke kanan. Bagi 24 ÷ 4 × 2, buat pembahagian dahulu. Kamu akan mendapat 6 × 2, iaitu 12.
Kurungan bulat ( ), kurungan siku [ ] dan kurungan keriting { } semuanya mengumpulkan bahagian ungkapan. Mulakan di bahagian yang paling dalam, kemudian bergerak ke luar setelah setiap kumpulan diringkaskan.
Ungkapan dan kabin kekal seperti asal. Petunjuk menunjukkan perkara yang perlu disemak dan kiraan turutan kembali ke sifar. Kamu boleh mencuba lagi dan masih memperoleh 100 mata untuk tugasan itu.
Pilih «Senyapkan» untuk menjeda muzik atau «Bunyi» untuk menghidupkannya semula. Pelayar mengingati pilihan kamu jika storan tersedia.