BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruSertai kelas
  • Laman Utama
  • Pengembaraan
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Semua permainanSertai kelas

Teroka

  • Robot
  • Pengembaraan
  • Pelajaran
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Panduan bilik darjah
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Tertib Operasi

Tertib Operasi

Bengkel Lif Gear

Gerakkan lif bengkel dengan memilih operasi yang perlu dibuat seterusnya. Setiap pengiraan meringkaskan ungkapan sambil menaikkan kabin di sepanjang rel. Selesaikan enam ungkapan yang menggunakan pelbagai tanda kurung, operasi bergabung dan operasi yang sama keutamaan.

Teka-tekiMatematikDeria NomborDarjah 5

Lagi seperti ini

Sudoku

Sudoku

MathDoku

MathDoku

Permainan Teka-teki Matematik Laluan | Sambung Nombor untuk Capai Jumlah Sasaran

Permainan Teka-teki Matematik Laluan | Sambung Nombor untuk Capai Jumlah Sasaran

Number Chain
Pola Nombor

Pola Nombor

Pelancaran Roket Kembar
Permainan Teka-teki Matematik Wordle (Nerdle)

Permainan Teka-teki Matematik Wordle (Nerdle)

Tebak Persamaan
Permainan Matematik Anggaran Dalam Talian

Permainan Matematik Anggaran Dalam Talian

Angka Paling Dekat Menang

Cara bermain Bengkel Lif Gear

  1. 1

    Baca ungkapan

    Cari tanda kurung dan mulakan di dalam kumpulan yang paling dalam.

  2. 2

    Pilih operasi seterusnya

    Ketik atau klik jubin operasi. Dalam bahagian yang sedang dikira, lakukan pendaraban dan pembahagian sebelum penambahan dan penolakan. Jika keutamaannya sama, kira dari kiri ke kanan.

  3. 3

    Ikuti perubahan ungkapan

    Baca pengiraan di bawah papan dan perhatikan tempat hasilnya muncul. Jika lif tidak bergerak, baca petunjuk dan cuba lagi.

  4. 4

    Siapkan keenam-enam tugasan

    Apabila hanya satu nombor tinggal, pilih «Tugasan seterusnya». Selepas tugasan keenam, pilih «Main lagi» untuk berlatih dengan nombor baharu.

Ciri Utama

  • Lif yang bergerak dengan matematik

    Pilih operasi dalam ungkapan. Jika pilihan betul, dua nombor dalam operasi itu digantikan dengan hasilnya dan kabin naik satu takuk di rel.

  • Enam tugasan yang semakin mencabar

    Mulakan dengan pendaraban sebelum penambahan. Tugasan berikutnya menggabungkan operasi yang sama keutamaan dan menambah kurungan bulat, siku dan keriting yang bersarang.

  • Petunjuk selepas tersilap

    Lif kekal di tempatnya dan petunjuk menerangkan peraturan yang patut disemak. Cuba semula langkah yang sama mengikut rentak sendiri.

  • Skor dan turutan kejayaan

    Setiap ungkapan yang selesai memberikan 100 mata. Turutan mengira ungkapan yang diselesaikan berturut-turut tanpa kesilapan. Pelayar menyimpan skor terbaik jika storan tersedia.

Apakah Bengkel Lif Gear?

Bengkel Lif Gear ialah permainan matematik Tahun 5 untuk mencari nilai ungkapan berangka. Jubin operasi membolehkan kamu memilih tertib pengiraan. Papan menjalankan setiap pengiraan supaya kamu boleh melihat ungkapan menjadi lebih pendek. Setiap langkah yang betul membawa lif lebih dekat ke tempat berhenti. Contohnya, bagi 2 × [5 + (6 − 2)], pilih − untuk menggantikan (6 − 2) dengan 4. Ungkapan menjadi 2 × [5 + 4]. Pilih + untuk mendapat 2 × 9, kemudian pilih × untuk mendapat 18.

Mengapa bermain Bengkel Lif Gear?

  • 1

    Kira dari dalam ke luar

    Ikuti tanda kurung bertingkat sambil setiap kumpulan yang selesai dikira menjadi satu nombor.

  • 2

    Kenal pasti operasi yang sama keutamaan

    Lihat sebab pembahagian boleh mendahului pendaraban dan penolakan boleh mendahului penambahan apabila operasinya terletak lebih ke kiri.

  • 3

    Semak hasil pertengahan

    Bandingkan pengiraan di bawah papan dengan ungkapan yang telah dikemas kini sebelum memilih langkah seterusnya.

  • 4

    Berlatih dengan ungkapan baharu

    Ulang enam tugasan dengan nombor baharu tanpa had masa sambil mengulang kaji peraturan yang sama.

Soalan Lazim

Perlukah saya menaip hasilnya?

Pilih jubin operasi dan bengkel akan membuat pengiraan itu. Pada papan kekunci, gunakan Tab untuk sampai ke jubin, kemudian tekan Enter atau bar ruang untuk memilihnya.

Adakah pendaraban sentiasa sebelum pembahagian?

Pendaraban dan pembahagian mempunyai keutamaan yang sama. Jika kedua-duanya berada pada aras kurungan yang sama, kira dari kiri ke kanan. Bagi 24 ÷ 4 × 2, buat pembahagian dahulu. Kamu akan mendapat 6 × 2, iaitu 12.

Bagaimanakah kurungan siku dan kurungan keriting digunakan?

Kurungan bulat ( ), kurungan siku [ ] dan kurungan keriting { } semuanya mengumpulkan bahagian ungkapan. Mulakan di bahagian yang paling dalam, kemudian bergerak ke luar setelah setiap kumpulan diringkaskan.

Apakah yang berlaku jika saya tersalah pilih operasi?

Ungkapan dan kabin kekal seperti asal. Petunjuk menunjukkan perkara yang perlu disemak dan kiraan turutan kembali ke sifar. Kamu boleh mencuba lagi dan masih memperoleh 100 mata untuk tugasan itu.

Bolehkah saya mematikan muzik?

Pilih «Senyapkan» untuk menjeda muzik atau «Bunyi» untuk menghidupkannya semula. Pelayar mengingati pilihan kamu jika storan tersedia.

0main
Tertib OperasiMain