BrowserFun
Game BaruSemua permainanUntuk guruGabung kelas
  • Beranda
  • Game Baru
  • Permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Kategori

  • Matematika
  • Kata-kata
  • Uang
  • Teka-teki

Jelajahi

  • Semua permainan
  • Game Baru
  • Untuk guru
  • Gabung kelas
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

Permainan

32 permainan

Jelajahi berdasarkan Mata Pelajaran

Explore by Grade

🎮

Permainan Make 10

Ketuk ubin angka untuk membentuk pasangan yang berjumlah 10. Kosongkan papan secepat mungkin! Melatih hafalan cepat fakta penjumlahan. Tiga tingkat kesulitan: pasangan hingga 10, 20, atau 50.

MatematikaPenjumlahanPre-K–2nd
🎮

Hitung Benda

Permainan berhitung penuh warna di mana Anda menghitung item emoji kartun dan mengetuk angka yang tepat. Pengantar yang sempurna untuk berhitung 1–20 bagi pelajar muda.

MatematikaBerhitungPre-K–1st
🎮

Trestle Blend

Sebuah jurang saat senja, balok kayu tembaga, dan baki huruf. Sebuah gambar menunjukkan kata yang harus disusun. Beberapa balok sudah terisi huruf. Ketuk ubin huruf, lalu ketuk balok kosong untuk meletakkannya. Isi setiap celah. Ejaan yang benar akan mengunci jembatan dan kereta akan melintas. Ejaan yang salah akan mengurangi satu pasak. Dibuat khusus untuk latihan penggabungan huruf bagi murid taman kanak-kanak dan kelas satu sekolah dasar.

English Language ArtsKataK–1st
🎮

Gigitan Buaya

Buaya yang lapar selalu memakan angka yang lebih besar! Tempatkan tanda >, <, atau = di antara dua angka hingga 100. Buaya animasi yang menyenangkan akan berputar menghadap angka yang lebih besar setelah setiap jawaban.

MatematikaKepekaan AngkaPre-K–2nd
🎮

Eksplorasi Bentuk 2D

Identifikasi bentuk 2D seperti segitiga, persegi, pentagon, heksagon, dan lainnya dengan menghitung sisi dan sudutnya. Menampilkan bentuk SVG berwarna-warni, berbagai jenis pertanyaan (nama, jumlah sisi, jumlah sudut), dan tiga tingkat kesulitan.

MatematikaGeometriPre-K–2nd
🎮

Ketuk Jam

Wajah jam analog menampilkan waktu — pilih waktu digital yang cocok dari empat pilihan. Mencakup jam penuh, setengah jam, dan seperempat jam dengan tampilan jam analog yang jelas menampilkan jarum jam dan menit.

MatematikaPengukuranPre-K–2nd
🎮

Cocokkan Warna & Bentuk

Pengantar lembut untuk klasifikasi dan menyortir! Cocokkan objek berdasarkan warna, bentuk, atau keduanya. Temukan kartu yang mengikuti aturan — mulai dari menyortir atribut tunggal yang mudah hingga mencocokkan dua atribut yang sulit dengan pengecoh yang hampir sama.

MatematikaGeometriPre-K–1st
🎮

Lantern Tens

Ketuk dua lampion bercahaya yang angkanya berjumlah 10. Lampion tersebut akan meletus, tumpukan akan turun, dan baris baru akan muncul dari bawah. Bersihkan pasangan angka dengan cepat sebelum lampion memenuhi layar. Level yang semakin cepat akan melatihmu agar kemampuan penjumlahan menjadi otomatis.

MatematikaPenjumlahanK–2nd
🎮

Melacak Angka

Jejaki bentuk angka 0–9 dengan jari atau mouse Anda. Ikuti titik panduan bernomor, gambar di atas garis samar angka, lalu periksa akurasi Anda. Mode Latihan Gratis dan Tantangan 10 Angka.

MatematikaBerhitungPre-K–1st
🎮

Melengkapi Pola

Apa selanjutnya? Lengkapi pola berulang yang terbuat dari emoji seperti 🔴🔵🔴🔵__? Pilih dari 4 opsi. Dari pola AB sederhana hingga urutan ABCD yang kompleks — bagus untuk matematika awal, penalaran logis, dan pemikiran pra-aljabar!

MatematikaKepekaan AngkaPre-K–2nd
🎮

Permainan Pencari Rima

Uji telinga Anda dalam mencari rima! Pilih kata yang berima dengan kata target, atau tantang diri Anda dalam mode 'Pilih Semua' di mana banyak jawaban benar. Tiga tingkat kesulitan mulai dari rima satu suku kata sederhana hingga tantangan multi-suku kata yang kompleks.

English Language ArtsKataK–3rd
🎮

Flue Snag

Sebuah loteng cerobong asap senja di mana ubin angka berbahan enamel terbawa arus udara. Dengarkan panggilannya, perhatikan cerobongnya, dan tangkap angka yang cocok sebelum melayang keluar jendela. Dibuat untuk pengenalan angka bagi anak prasekolah dan TK dari 0 hingga 10.

MatematikaBerhitungPre-K–1st
🎮

Penyortir Bentuk

Seret lingkaran, persegi, segitiga, dan persegi panjang ke slot garis luar yang cocok dalam permainan menyortir bentuk yang menyenangkan ini. Berlomba dengan waktu atau urutkan bentuk dalam 8 putaran klasik — bagus untuk pengenalan geometri dan bentuk awal!

MatematikaGeometriPre-K–2nd
🎮

Tinggi atau Pendek?

Dua objek bergambar muncul dengan ukuran berbeda — ketuk yang lebih tinggi, lebih pendek, lebih besar, atau lebih kecil! Permainan visual menyenangkan yang mengajarkan kosakata pengukuran dan perbandingan ukuran untuk pelajar muda.

MatematikaPengukuranPre-K–1st
🎮

Game Mencocokkan Kata

Balik kartu untuk menemukan pasangan kata dan emoji yang cocok! Pilih dari tema hewan, buah-buahan, warna, negara, luar angkasa, dan lautan. Latih ingatan Anda dengan tingkat kesulitan mudah, sedang, dan sulit.

Teka-tekiEnglish Language ArtsPre-K–2nd
🎮

Penghitung Koin

Seret atau ketuk koin (satu sen, lima sen, sepuluh sen, dan seperempat dolar) ke celengan untuk membuat jumlah target yang tepat! Tiga tingkat kesulitan memperkenalkan konsep uang langkah demi langkah — mulai dari 1–10¢ hanya dengan satu sen dan lima sen, hingga 50¢ dengan keempat jenis koin AS.

MatematikaBerhitungPre-K–1st
🎮

Ganda Seru

Latih soal penjumlahan ganda (1+1, 2+2, … 10+10) dengan tema visual cermin/bayangan yang menyenangkan. Lihat angka dan pantulannya, lalu ketuk angka ganda yang benar. Tiga tingkat kesulitan termasuk ganda dekat.

MatematikaPenjumlahanPre-K–3rd
🎮

Path Blocks

Susun program singkat dengan balok Maju, Belok Kiri, dan Belok Kanan, lalu jalankan agar kumbang berjalan di jalur isometrik dan mengambil setiap apel. Anak-anak berlatih membuat urutan tanpa perlu mengetik kode.

Teka-tekiTechnologyK–5th
🎮

Lantern Leap

Kanal di malam hari, lampion kertas berwarna kuning keemasan, dan kunang-kunang yang bersinar di dermaga. Sebuah suara membacakan kata penglihatan (sight word). Ketuk lampion yang cocok. Kunang-kunang akan melompat ke cahaya tersebut. Lompatan yang tepat akan menambah skor. Jika meleset, kunang-kunang akan jatuh ke air. Dibuat untuk melatih kata-kata frekuensi tinggi bagi siswa TK dan kelas 1 SD.

English Language ArtsKataPre-K–1st
🎮

Star Trail

Susun blok Maju (Forward), Belok Kiri, dan Belok Kanan, lalu jalankan program agar seekor rubah dapat berjalan di jalur 3D yang melayang dan mengumpulkan setiap bintang. Belok dilakukan di tempat. Anak-anak berlatih sekuensial dan orientasi arah tanpa harus mengetik kode.

Teka-tekiTechnologyK–5th
1–20 of 32