Game Baru

320 game ditambahkan baru-baru ini

Tunjukkan 11 sampai 19 sebagai satu puluhan dan beberapa satuan.
NEW

Tunjukkan 11 sampai 19 sebagai satu puluhan dan beberapa satuan.

Angka belasan

Sebuah kotak berisi 10 beri ada di sebelah beri yang lepas. Angka belasan adalah permainannya. Tunjukkan 11 sampai 19 sebagai satu puluhan dan beberapa satuan. 11 sampai 13 adalah Tunjukkan 11 sampai 13 sebagai satu puluhan dan beberapa satuan. 14 sampai 16 adalah Tunjukkan 14 sampai 16 sebagai satu puluhan dan beberapa satuan. 17 sampai 19 adalah Tunjukkan 17 sampai 19 sebagai satu puluhan dan beberapa satuan. Ketukan yang benar berubah hijau dan beri yang lepas meloncat. Ketukan yang salah berubah merah muda. Dibuat untuk taman kanak-kanak.

MatematikaBerhitungTK
0main
Tunjuk angka yang lebih besar, dari 1 sampai 10.
NEW

Tunjuk angka yang lebih besar, dari 1 sampai 10.

Angka yang mana

Dua angka ada di kartu. Angka yang mana adalah permainannya. Tunjuk angka yang lebih besar, dari 1 sampai 10. Angkanya tidak pernah sama. Jauh adalah Tunjuk angka yang lebih besar. Mereka jauh. Dekat adalah Tunjuk angka yang lebih besar. Selisihnya 1. Tinggi adalah Tunjuk angka yang lebih besar, dari 6 sampai 10. Ketukan yang benar berubah hijau. Ketukan yang salah berubah merah muda. Untuk anak prasekolah.

MatematikaBerhitungTK
0main
Tunjuk persegi panjang atau segi enam.
NEW

Tunjuk persegi panjang atau segi enam.

Bentuk lain

Bentuk-bentuk ada di kartu. Bentuk lain adalah permainannya. Seret keping emas ke ubin yang cocok. Tunjuk persegi panjang atau segi enam. Persegi panjang adalah ubin panjang di sebelah persegi. Segi enam adalah ubin bersisi enam di sebelah lingkaran dan segitiga. Keduanya mencampur Persegi panjang dan Segi enam. Jatuhan yang benar berubah hijau. Jatuhan yang salah berubah merah muda. Dibuat untuk taman kanak-kanak.

MatematikaGeometriTK
0main
Tambah atau kurang dengan cepat kalau kedua angka 5 atau kurang.
NEW

Tambah atau kurang dengan cepat kalau kedua angka 5 atau kurang.

Dalam 5

Dua kelompok beri ada di kartu, dengan tanda tambah atau tanda kurang. Dalam 5 adalah permainannya. Tambah atau kurang dengan cepat kalau kedua angka 5 atau kurang. Tambah adalah Tambah dengan cepat kalau kedua angka 5 atau kurang. Kurang adalah Kurang dengan cepat kalau kedua angka 5 atau kurang. Campur adalah Tambah atau kurang dengan cepat kalau kedua angka 5 atau kurang. Batang emas habis jika ketukan terlambat. Ketukan yang benar menjadi hijau dan beri melompat. Ketukan yang salah menjadi merah muda. Dibuat untuk taman kanak-kanak.

MatematikaBerhitungTK
0main
Cari berapa lagi supaya jadi 10.
NEW

Cari berapa lagi supaya jadi 10.

Jadi 10

Sebuah bingkai punya 10 tempat. Jadi 10 adalah permainannya. Beberapa tempat sudah berisi beri. Cari berapa lagi supaya jadi 10. Jauh adalah Sudah ada 1, 2, atau 3. Cari berapa lagi supaya jadi 10. Tengah adalah Sudah ada 4, 5, atau 6. Cari berapa lagi supaya jadi 10. Dekat adalah Sudah ada 7, 8, atau 9. Cari berapa lagi supaya jadi 10. Ketukan yang benar berubah hijau dan beri meloncat ke tempat yang kosong. Ketukan yang salah berubah merah muda. Dibuat untuk taman kanak-kanak.

MatematikaBerhitungTK
0main
Ambil sebagian dan sebut berapa yang sisa.
NEW

Ambil sebagian dan sebut berapa yang sisa.

Kurangi

Buah beri duduk di kartu. Ada yang diberi garis. Kurangi adalah permainannya. Ambil sebagian dan sebut berapa yang sisa. 1 adalah Ambil 1 dan sebut berapa yang sisa. Sebagian adalah Ambil sebagian dan sebut berapa yang sisa. Hampir semua adalah Ambil hampir semua dan sebut berapa yang sisa. Ketukan yang benar menjadi hijau dan buah beri yang dicoret melompat pergi. Ketukan yang salah menjadi merah muda. Dibuat untuk taman kanak-kanak.

MatematikaBerhitungTK
0main
Tunjuk yang lebih berat.
NEW

Tunjuk yang lebih berat.

Lebih berat

Dua panci di atas timbangan. Lebih berat adalah permainannya. Setiap panci berisi balok. Tunjuk yang lebih berat. Panci tidak pernah sama. Jauh adalah Tunjuk yang lebih berat. Satu sisi jauh lebih banyak. Selisih 1 adalah Tunjuk yang lebih berat. Selisihnya 1. Banyak adalah Tunjuk yang lebih berat. Kedua sisi banyak. Ketukan yang benar berubah hijau dan panci yang lebih berat turun. Ketukan yang salah berubah merah muda. Dibuat untuk taman kanak-kanak.

MatematikaBerhitungTK
1main
Pecah angka sampai 10 jadi dua bagian.
NEW

Pecah angka sampai 10 jadi dua bagian.

Pasangan

Angka sampai 10 berada di atas dua nampan. Pasangan adalah permainannya. Pecah angka sampai 10 jadi dua bagian. Satu nampan sudah berisi beberapa beri. Ketuk berapa yang menjadi bagian yang lain. Sampai 5 adalah Pecah angka sampai 5 jadi dua bagian. Sampai 8 adalah Pecah angka dari 6 sampai 8 jadi dua bagian. 9 dan 10 adalah Pecah 9 atau 10 jadi dua bagian. Ketukan yang benar berubah hijau dan beri yang lain meloncat masuk. Ketukan yang salah berubah merah muda. Dibuat untuk taman kanak-kanak.

MatematikaBerhitungTK
0main
🎮
NEW

Gabungkan bentuk untuk membuat yang lebih besar.

Susun

Garis bentuk yang lebih besar ada di kartu. Susun adalah permainannya. Seret setiap potongan ke garis bentuk. Gabungkan bentuk untuk membuat yang lebih besar. Dua adalah dua segitiga yang mengisi persegi panjang. Empat adalah empat persegi yang mengisi persegi yang lebih besar. Lebih adalah dua persegi dan satu segitiga yang tidak muat. Garis bentuk yang selesai berubah hijau. Bentuk yang tidak muat berubah merah muda. Dibuat untuk taman kanak-kanak.

MatematikaGeometriTK
0main
Gabungkan dua kelompok dan sebut jumlahnya, sampai 10.
NEW

Gabungkan dua kelompok dan sebut jumlahnya, sampai 10.

Tambah

Dua kelompok buah beri duduk di kartu dengan tanda tambah di antaranya. Tambah adalah permainannya. Gabungkan dua kelompok dan sebut jumlahnya, sampai 10. Sampai 5 adalah Gabungkan dua kelompok. Jumlahnya sampai 5. Sampai 10 adalah Gabungkan dua kelompok dan sebut jumlahnya, sampai 10. Campur adalah Satu kelompok kecil. Sebut jumlahnya, sampai 10. Ketukan yang benar menjadi hijau dan buah beri melompat. Ketukan yang salah menjadi merah muda. Dibuat untuk taman kanak-kanak.

MatematikaBerhitungTK
0main
Cocokkan tumpukan dengan angkanya, termasuk 0.
NEW

Cocokkan tumpukan dengan angkanya, termasuk 0.

Angka sampai 20

Buah beri duduk di nampan. Angka sampai 20 adalah permainannya. Cocokkan tumpukan dengan angkanya, termasuk 0. Nampan kosong adalah 0. Ketuk angkanya. Nol adalah Cocokkan tumpukan 0, 1, atau 2. Sampai 10 adalah Cocokkan tumpukan dengan angkanya, sampai 10. Sampai 20 adalah Cocokkan tumpukan dengan angkanya, sampai 20. Ketukan yang benar berubah hijau. Ketukan yang salah berubah merah muda. Untuk prasekolah.

MatematikaBerhitungTK
0main
Buat kelompok dengan jumlah yang tepat
NEW

Buat kelompok dengan jumlah yang tepat

Buat kelompok

Kartu persik menunjukkan satu gambar. Buat kelompok adalah permainannya. Buat kelompok dengan jumlah yang tepat. Ketuk gambar yang berbeda untuk memindahkannya ke kartu putih. Gambar itu berubah setiap putaran. Ketuk Cek. Sedikit adalah Buat 1 atau 2. Semua adalah Buat 1 sampai 5. Banyak adalah Buat 3, 4, atau 5. Kelompok yang benar berubah hijau. Kelompok yang salah berubah merah muda. Dibuat untuk pra-TK.

MatematikaBerhitungPAUD
0main
Gabungkan dua tumpukan dan sebut berapa
NEW

Gabungkan dua tumpukan dan sebut berapa

Gabungkan

Dua tumpukan duduk di kartu putih. Gabungkan adalah permainannya. Gabungkan dua tumpukan dan sebut berapa. Seret satu tumpukan ke tumpukan yang lain. Kedua tumpukan adalah gambar yang sama, dan gambarnya berganti setiap ronde. Lalu ketuk angka yang menunjukkan berapa. Sedikit adalah Gabungkan dua tumpukan, sampai 3. Semua adalah Gabungkan dua tumpukan, sampai 5. Dekat adalah Selisih 1. Angka yang benar berubah hijau dan gambarnya meloncat. Angka yang salah berubah merah muda. Untuk anak prasekolah.

MatematikaBerhitungPAUD
0main
Lanjut hitung dari angka yang bukan 1.
NEW

Lanjut hitung dari angka yang bukan 1.

Hitung lanjut

Seekor katak duduk di angka awal. Hitung lanjut adalah permainannya. Lanjut hitung dari angka yang bukan 1. Ketuk angka berikutnya secara berurutan. Dua adalah Hitung lanjut 2. Awalnya bukan 1. Tiga adalah Hitung lanjut 3. Awalnya bukan 1. Empat adalah Hitung lanjut 4. Awalnya bukan 1. Ketukan yang benar membuat katak meloncat. Ketukan yang salah berubah merah muda. Jalurnya tetap 20 atau di bawah. Untuk taman kanak-kanak.

MatematikaBerhitungTK
0main
1–20 of 320