Selesaikan pasangan angka dengan menemukan bagian yang hilang — 7 = 3 + ?. Lingkaran visual dan garis penghubung menunjukkan keseluruhan dan bagian-bagiannya. Berlomba dengan waktu dalam mode 60 detik atau bertahan dengan 3 nyawa. Tingkat kesulitan mudah, sedang, dan sulit.
Pilih Tingkat Kesulitan dan Mode
Pilih Mudah (pasangan angka hingga 10), Sedang (hingga 20), atau Sulit (hingga 50). Kemudian pilih Lomba 60 Detik atau Bertahan Hidup (3 nyawa).
Lihat Diagram Pasangan Angka
Lingkaran atas (keseluruhan) terhubung dengan garis ke dua lingkaran bawah (bagian-bagiannya). Salah satu dari tiga lingkaran hilang — menunjukkan tanda '?' yang berdenyut.
Ketuk Jawaban yang Benar
Empat tombol menawarkan kemungkinan jawaban. Cari tahu angka yang hilang: jika Anda melihat 9 = ? + 4, jawabannya adalah 5. Ketuk tombol yang cocok atau tekan 1–4 di desktop.
Bangun Rangkaian Anda
Jawaban yang benar membangun rangkaian api. Dalam mode Lomba, terus selesaikan hingga 60 detik habis. Dalam Bertahan Hidup, hindari 3 kesalahan untuk tetap hidup.
Diagram Pasangan Angka Visual
Diagram lingkaran-garis yang indah menunjukkan angka keseluruhan di atas yang terhubung ke dua bagian di bawah — bentuk pasangan angka klasik yang dipelajari anak-anak di sekolah. Bagian yang hilang berdenyut untuk menarik perhatian.
Tiga Tingkat Kesulitan
Mudah menggunakan pasangan angka hingga 10, hanya bagian yang hilang. Sedang menaikkan batas hingga 20 dan terkadang menyembunyikan keseluruhan. Sulit mencapai hingga 50 dan posisi apa pun bisa hilang — bagus untuk mengembangkan pemikiran penjumlahan dan pengurangan yang fleksibel.
Mode Lomba 60 Detik dan Bertahan Hidup
Dalam mode Lomba, selesaikan sebanyak mungkin pasangan angka sebelum waktu habis. Dalam mode Bertahan Hidup, Anda memiliki 3 nyawa — setiap jawaban salah mengurangi satu. Pasangan angka yang sama, tekanan yang sama sekali berbeda.
Empat Tombol Pilihan Ganda Berwarna-warni
Tombol besar indigo, mawar, amber, dan teal memudahkan menjawab di layar sentuh. Pintasan keyboard 1–4 memungkinkan permainan desktop yang cepat. Jawaban yang benar berkedip hijau; kesalahan berubah merah dan mengungkapkan jawabannya.
Pembuat Pasangan Angka adalah permainan matematika yang cepat yang menantang pemain untuk melengkapi pasangan angka — representasi visual bagaimana sebuah angka terbagi menjadi dua bagian. Diagram lingkaran-garis menunjukkan keseluruhan di atas yang terhubung ke dua bagian di bawah, dan salah satu dari tiga nilai disembunyikan. Pemain memilih angka yang hilang yang benar dari empat pilihan berwarna-warni. Mode mudah menjaga pasangan angka dalam 10 (sempurna untuk mempelajari fakta penjumlahan), Sedang meluas hingga 20 dan terkadang menyembunyikan keseluruhan, dan Sulit mencapai hingga 50 dengan bagian apa pun yang berpotensi hilang. Permainan ini memperkuat hubungan fundamental keseluruhan = bagian + bagian, yang mendasari penjumlahan, pengurangan, dan pemikiran aljabar.
Membangun Pemahaman Bagian-Keseluruhan
Pasangan angka mengajarkan anak-anak bahwa setiap fakta penjumlahan juga merupakan fakta pengurangan. Melihat 8 = 3 + 5 berarti Anda juga tahu 8 − 3 = 5 dan 8 − 5 = 3 — satu diagram, tiga fakta.
Mengembangkan Kelancaran Matematika Mental
Mengingat pasangan angka hingga 10 dan 20 dengan cepat adalah dasar aritmatika multi-digit. Berlatih sampai pasangan angka menjadi otomatis membebaskan memori kerja untuk masalah yang lebih sulit.
Keunggulan Belajar Visual
Diagram lingkaran-garis digunakan di seluruh dunia dalam Matematika Singapura dan kurikulum lainnya. Bermain dengan visual yang sama dengan cepat memperkuat pembelajaran di kelas.
Mempersiapkan untuk Aljabar
Mengisi bagian yang hilang dari a + b = c adalah struktur yang sama dengan memecahkan persamaan sederhana. Paparan awal melalui pasangan angka membangun kepercayaan diri dengan variabel di kemudian hari.
Pasangan angka adalah visual yang menunjukkan bagaimana satu angka (keseluruhan) terbagi menjadi dua bagian yang menjumlahkannya. Misalnya, 10 = 6 + 4. Biasanya digambar sebagai tiga lingkaran yang dihubungkan oleh garis — keseluruhan di atas dan kedua bagian di bawah.
Pada mode Mudah hanya salah satu dari dua bagian yang hilang (misalnya, 7 = 3 + ?). Pada mode Sedang dan Sulit, keseluruhan juga bisa hilang (misalnya, ? = 5 + 8), mengharuskan pemain untuk menambah daripada mengurangi.
Mode Mudah (pasangan angka hingga 10) cocok untuk usia 5–7 tahun yang sedang mempelajari fakta penjumlahan dasar. Sedang (hingga 20) cocok untuk usia 7–9 tahun. Sulit (hingga 50) menantang siswa yang lebih tua dan orang dewasa yang ingin mempertajam matematika mental mereka.
Ya! Tekan 1, 2, 3, atau 4 untuk memilih tombol berwarna yang sesuai. Ini memungkinkan pemain desktop menjawab dengan cepat tanpa menjangkau mouse.
Ya. Skor terbaik Anda disimpan secara lokal di browser Anda untuk setiap kombinasi kesulitan dan mode permainan. Skor ditampilkan di layar pengaturan sehingga Anda selalu tahu apa yang harus dikalahkan.