Identifikasi bentuk 2D seperti segitiga, persegi, pentagon, heksagon, dan lainnya dengan menghitung sisi dan sudutnya. Menampilkan bentuk SVG berwarna-warni, berbagai jenis pertanyaan (nama, jumlah sisi, jumlah sudut), dan tiga tingkat kesulitan.

Pilih mode permainan: Waktu (60 detik) atau Bertahan Hidup (3 nyawa)
Pilih kesulitan untuk menentukan bentuk mana yang muncul
Bentuk berwarna-warni ditampilkan dengan jumlah sisi dan sudutnya
Jawab pertanyaan: identifikasi nama bentuk, hitung sisi, atau hitung sudut
Ketuk salah satu dari empat pilihan jawaban (atau tekan 1-4)
Umpan balik hijau untuk benar, merah untuk salah dengan jawaban yang benar ditampilkan
Cetak skor sebanyak mungkin identifikasi yang benar!
Identifikasi bentuk berdasarkan nama, jumlah sisi, atau jumlah sudut
Bentuk yang dirender SVG berwarna-warni untuk pembelajaran visual yang jelas
Tiga tingkat kesulitan: bentuk dasar hingga poligon lanjutan
Mudah: segitiga, persegi, persegi panjang, lingkaran
Sedang: menambahkan pentagon, heksagon, oval
Sulit: menambahkan oktagon, belah ketupat, jajargenjang
Mode waktu (60 detik) dan mode bertahan hidup (3 nyawa)
Lencana informasi yang menunjukkan jumlah sisi dan sudut untuk setiap bentuk
Kisi pratinjau bentuk di layar pengaturan
Pintasan keyboard (1-4) untuk jawaban cepat
Eksplorasi Bentuk 2D adalah permainan kuis geometri di mana pemain mengidentifikasi bentuk datar berdasarkan propertinya. Pertanyaan meminta pemain untuk menamai bentuk, menghitung sisinya, atau menghitung sudutnya. Bentuk berkisar dari yang dasar (segitiga, persegi, lingkaran) hingga yang lanjutan (oktagon, belah ketupat, jajargenjang), dengan visual SVG yang jelas dan lencana properti.
Mengenali bentuk 2D dan memahami propertinya (sisi, sudut, angka) adalah fundamental untuk geometri dan penalaran spasial. Permainan ini membuat pembelajaran bentuk menjadi interaktif dan serba cepat, membantu anak-anak membangun kosakata visual yang kuat untuk gambar geometris sambil memperkuat hubungan antara nama bentuk dan propertinya.
Eksplorasi Bentuk 2D dirancang untuk anak usia 5–9 tahun. Mode mudah mencakup bentuk dasar yang diajarkan di taman kanak-kanak, sedangkan mode sulit memperkenalkan bentuk yang biasanya dicakup di kelas 2–3.
Mode mudah bertanya 'Bentuk apa ini?' (identifikasi nama). Mode sedang menambahkan pertanyaan 'Berapa jumlah sisinya?'. Mode sulit juga bertanya 'Berapa jumlah sudutnya?' untuk kuis geometri yang lengkap.
Permainan ini mencakup: segitiga (3 sisi), persegi (4 sisi), persegi panjang (4 sisi), lingkaran (0 sisi), pentagon (5 sisi), heksagon (6 sisi), oval (0 sisi), oktagon (8 sisi), belah ketupat (4 sisi), dan jajargenjang (4 sisi).
Setiap bentuk ditampilkan sebagai grafik SVG besar yang berwarna-warni dengan lencana informasi di bawahnya yang menunjukkan jumlah sisi dan sudut. Ini membantu pemain belajar mengasosiasikan properti visual dengan nilai numerik.
Ya! Permainan ini menggunakan target sentuh yang besar dan grafik SVG responsif yang berfungsi hebat di layar sentuh ukuran apa pun.