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Zwei illustrierte Objekte erscheinen in unterschiedlichen Größen – tippe auf das größere, kleinere, dickere oder dünnere! Ein unterhaltsames visuelles Spiel, das jungen Lernenden Messvokabular und Größenvergleiche vermittelt.
Ein Wachhaus in der Abenddämmerung am Kai. Auf bernsteinfarbenen Anzeigetafeln steht, wann die nächste Fähre ablegt. Emaille-Uhren hängen an der Reling. Ziehe die Uhr, die die richtige Zeit anzeigt, in das entsprechende Fach. Entwickelt für die zweite Klasse, um das Ablesen der Uhrzeit in 5-Minuten-Schritten zu üben – von analogen Zeigern auf digitale Zeiten, ganz ohne Multiple-Choice.
Ein illustriertes Objekt wird auf einem Lineal auf dem Bildschirm platziert. Wählen Sie die richtige Länge in ganzen Zoll oder Zentimetern aus vier Optionen. Drei Schwierigkeitsgrade reichen von kleinen Objekten, die nur in Zoll gemessen werden, bis hin zu Messaufgaben mit gemischten Einheiten.
Beobachte eine Balkenwaage, wie sie sich neigt und entscheide, welche Seite schwerer oder leichter ist! Ein Stein gegen eine Feder, ein Elefant gegen einen Schmetterling – lerne Gewicht und Messkonzepte durch eine interaktive animierte Waage kennen.
Ein Zifferblatt zeigt eine Uhrzeit an – wähle die passende digitale Uhrzeit aus vier Optionen. Abdeckung von vollen Stunden, halben Stunden und Viertelstunden mit einer klaren analogen Uhranzeige, die Stunden- und Minutenzeiger zeigt.
Ein warmer Bienenstock aus Wachs. Pollenkörner schweben von der Wabe herab. Fange sie mit einer Holzrinne auf und erstelle dann ein skaliertes Wabendiagramm – jedes Sechseck steht für 2, 5 oder 10 Pollen. Entwickelt für skalierte Balkendiagramme in der dritten Klasse.