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  5. Spiel mit skalierten Bilddiagrammen

Spiel mit skalierten Bilddiagrammen

Ballonzählung

Baue das Bilddiagramm eines Heißluftballonfestivals. Nutze die Legende, setze ganze und halbe Stempel und stelle die drei Festivalanzahlen dar. Dann starten die Ballons! Übe skalierte Bilddiagramme für die dritte Klasse.

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So spielst du Ballonzählung

  1. 1

    Lies die Legende

    Sieh dir die Legende und jede Festivalanzahl an. Ein ganzes Bild stellt die Zahl aus der Legende dar.

  2. 2

    Baue das Bilddiagramm

    Wähle Ganzer Stempel oder Halber Stempel und tippe zum Platzieren auf eine Farbreihe. Tippe auf gesetzte Stempel, um sie zu entfernen. Mit der Tastatur nutzt du Tab und Eingabe.

  3. 3

    Ballons starten

    Wenn alle drei Reihen zu ihren Anzahlen passen, drücke Ballons starten. Korrigiere Fehler und versuche es erneut. Wähle dann Nächstes Diagramm. Schaffe sechs Diagramme und wähle Erneut spielen für ein neues Festival.

Hauptfunktionen

  • Ganze und halbe Bilder

    Nutze Ganzer Stempel und Halber Stempel, um Ballongruppen darzustellen.

  • Wechselnde Legenden

    Baue sechs Diagramme mit 2, 4, 5 und 10 Ballons pro Bild.

  • Festivalstart

    Ein passendes Diagramm lässt die Ballons starten, bringt Punkte und verlängert die Serie.

Häufig gestellte Fragen

Wie funktioniert ein halbes Bild?

Ein halbes Bild steht für die Hälfte des Wertes in der Legende. Bedeutet ein ganzes Bild 4 Ballons, steht ein halbes für 2.

Welche Lerninhalte übt das Spiel?

Ballonzählung übt das Lesen einer Legende, das Zählen ganzer und halber Bilder und das Erstellen skalierter Bilddiagramme für die dritte Klasse.

Gibt es eine Zeitbegrenzung?

Nein. Baue jedes Diagramm in deinem Tempo. Das Spiel beginnt direkt mit dem ersten Diagramm.

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