Ballonzählung
Baue das Bilddiagramm eines Heißluftballonfestivals. Nutze die Legende, setze ganze und halbe Stempel und stelle die drei Festivalanzahlen dar. Dann starten die Ballons! Übe skalierte Bilddiagramme für die dritte Klasse.
Lies die Legende
Sieh dir die Legende und jede Festivalanzahl an. Ein ganzes Bild stellt die Zahl aus der Legende dar.
Baue das Bilddiagramm
Wähle Ganzer Stempel oder Halber Stempel und tippe zum Platzieren auf eine Farbreihe. Tippe auf gesetzte Stempel, um sie zu entfernen. Mit der Tastatur nutzt du Tab und Eingabe.
Ballons starten
Wenn alle drei Reihen zu ihren Anzahlen passen, drücke Ballons starten. Korrigiere Fehler und versuche es erneut. Wähle dann Nächstes Diagramm. Schaffe sechs Diagramme und wähle Erneut spielen für ein neues Festival.
Ganze und halbe Bilder
Nutze Ganzer Stempel und Halber Stempel, um Ballongruppen darzustellen.
Wechselnde Legenden
Baue sechs Diagramme mit 2, 4, 5 und 10 Ballons pro Bild.
Festivalstart
Ein passendes Diagramm lässt die Ballons starten, bringt Punkte und verlängert die Serie.
Ein halbes Bild steht für die Hälfte des Wertes in der Legende. Bedeutet ein ganzes Bild 4 Ballons, steht ein halbes für 2.
Ballonzählung übt das Lesen einer Legende, das Zählen ganzer und halber Bilder und das Erstellen skalierter Bilddiagramme für die dritte Klasse.
Nein. Baue jedes Diagramm in deinem Tempo. Das Spiel beginnt direkt mit dem ersten Diagramm.