Cube Packhouse
Packe in einer Werkstatt am Meer Einheitswürfel in Kisten. Fülle in jeder Schicht alle Plätze und beobachte, wie der Würfelzähler steigt. Bestimme das Volumen von sechs Kisten in Kubikzentimetern und Kubikzoll.
Schau in die Kiste
Suche die markierten freien Plätze in der untersten noch nicht vollen Schicht. Beachte die Einheit über der Kiste.
Setze einen Würfel ein
Tippe oder klicke auf einen freien Platz. Mit der Tastatur erreichst du ihn per Tab und setzt mit der Eingabe- oder Leertaste einen Würfel ein.
Fülle jede Schicht
Besetze alle Plätze der Schicht, damit die nächste aufgeht. Mach weiter, bis die Kiste lückenlos gepackt ist.
Lies das Volumen ab
Unter dem Modell steht das Volumen der vollen Kiste. Wähle Nächste Kiste zum Weitermachen oder nach der sechsten Kiste Erneut spielen.
Packe eine räumliche Kiste
Wähle einen freien Platz, um einen Würfel einzusetzen. Die gepunktete Umrandung zeigt, wie viel Raum die Kiste bietet.
Baue ganze Schichten
Besetze alle Plätze in der aktuellen Schicht, damit sich die Schicht darüber öffnet. Das Spielfeld zählt jeden eingesetzten Würfel mit.
Lies die Volumeneinheit ab
Achte auf die Kantenlänge. Ein Würfel mit 1 cm langen Kanten hat ein Volumen von 1 cm³. Bei 1 Zoll langen Kanten ist es 1 Kubikzoll (1 in³).
Fülle sechs Kisten
Jede volle Kiste bringt 100 Punkte. Der Bestwert speichert dein höchstes Ergebnis in diesem Browser. Über Erneut spielen erhältst du eine neue Auswahl an Kisten.
Cube Packhouse ist ein Volumenspiel für die fünfte Klasse. Das Volumen misst den Raum im Inneren eines Körpers. Fülle eine quaderförmige Kiste mit gleich großen Würfeln und zähle, wie viele ohne Lücken und Überlappungen hineinpassen. In eine Schicht mit 2 Reihen zu je 3 Würfeln passen zum Beispiel 6 Würfel. Hat die Kiste 2 volle Schichten, passen 12 Würfel hinein. Bei einer Kantenlänge von 1 cm pro Würfel beträgt das Volumen 12 cm³.
Mach den Innenraum sichtbar
Die Umrandung der Kiste bleibt beim Packen stehen. So siehst du, wie viel Platz die Kiste insgesamt bietet und wie viel davon schon gefüllt ist.
Zähle auch verdeckte Würfel
Deckt eine neue Schicht die Würfel darunter ab, zählt der Zähler sie weiterhin mit. Auch verdeckte Würfel nehmen Platz ein.
Verbinde Kantenlänge und Volumeneinheit
Beim Packen stehen die Kantenlänge und die Volumeneinheit beieinander. Die hochgestellte 3 steht für die drei Abmessungen des Würfels: Länge, Breite und Höhe.
Vergleiche verschiedene Kisten
Die sechs Kisten haben unterschiedlich große Grundflächen und unterschiedlich viele Schichten. Schau, wie jede weitere Schicht eine ganze Gruppe von Würfeln hinzufügt.
Ein Einheitswürfel ist eine Einheit lang, breit und hoch. Sein Volumen beträgt eine Kubikeinheit.
Fülle zuerst alle Plätze in der aktuellen Schicht. Auf jeden Platz passt ein Würfel. So gibt es in der vollen Kiste weder Lücken noch Überlappungen.
Sobald der letzte Würfel sitzt, zeigt das Spiel das Volumen in cm³ oder in³ an. Jeder Würfel zählt mit, auch die verdeckten unter der obersten Schicht.
Wähle freie Plätze per Touchscreen, Maus oder Tastatur. Das Spiel zählt die Würfel und zeigt das Ergebnis automatisch an.
Die Anzeige Punkte beginnt wieder bei null und du bekommst sechs neue Kisten. Bestwert und Toneinstellung bleiben in diesem Browser gespeichert.