73 ігри
Сутінковий каньйон, мідні сани та зграя сутінкових слимаків змагаються за те, хто першим дістанеться плато. Над яром відображається сума цілих чисел, наприклад −6 + 14. Торкніться глиняного маркера, що містить правильну відповідь. Правильний хід допоможе вам швидше просуватися ущелиною. Помилка дозволяє зграї наблизитися та позбавляє вас однієї спроби. Хто першим дістанеться плато — той переміг. Гра розроблена для вивчення додавання цілих чисел у сьомому класі.
Вечірня арена, баскетбольне кільце та м'ячі з числами на підлозі. Рівняння, як-от x × 4 = 12, з'являється над майданчиком. Торкніться м'яча, що дорівнює x. Влучний кидок летить прямо в кошик. Промах — дзвін об дужку і втрата «життя». Три промахи завершують гру. Створено для закріплення навичок розв'язання рівнянь в один крок для 5-го класу.
Сажова кузня, три глиняні печі та дошка з прикладами на додавання дво- або трицифрових чисел. Зливайте цифри кожного розряду в поточну піч. Якщо сума досягає десяти або більше, «знімайте» десяток у наступну піч. Якщо менше десяти — ставте цифру. Працюйте з одиницями, потім з десятками, потім із сотнями. Створено для навчання додаванню багатоцифрових чисел у третьому класі.
Допоможіть жабеняті Піпу перебратися через вечірнє болото. Над водою з’являється приклад, наприклад, 5 × 3. Стрибайте лише на латаття, де написано правильний добуток. Латаття рухається, тому важливо правильно розрахувати час стрибка. Клавіша пробіл або кнопка «стрибок» рухають жабеня вперед, а стрілки — вбік. У вас є три життя. З кожним перетином болота приклади стають швидшими.
Сутінкове депо, ящики з мідними бирками та квитанція, де вказано місце. Чотири посилки стоять на лавці. Натисніть на число, у якому є вказана кількість одиниць, десятків або сотень. Правильна відповідь ставить штамп на замовлення. Помилка коштує воскової печатки. Гра створена для навчання розряду чисел до сотень для другого класу.
Сутінкова лагуна, манта та вугор змагаються за скриню з мідними перлинами. Під водою відображено рівняння з однією дією, наприклад x − 20 = 8. Натисніть на ліхтар, що є значенням x. Правильна відповідь допоможе вам вирватися вперед. Помилка дозволяє вугру наблизитися та відбирає запас повітря. Перемагає той, хто першим дістанеться скрині.
Натискайте на два сяючі ліхтарики, сума чисел на яких дорівнює 10. Вони лопаються, стовпчик опускається, а знизу з'являється новий ряд. Швидко очищуйте пари, поки ліхтарики не заповнили все поле. З кожним рівнем швидкість зростає, тому навички додавання мають стати автоматичними.
Поглибте своє розуміння степенів за допомогою цієї математичної гри для восьмого класу! У грі "Знайди відповідність: Властивості степенів" учні перевіряють свої знання, співставляючи еквівалентні вирази, використовуючи властивості степенів. Три раунди практики охоплюють чотири властивості — чудовий спосіб відпрацювати спрощення виразів зі степенями.
Знайдіть кожну пам'ятку на карті скарбів у першій чверті та введіть її координати X та Y. Діти розміщують піратів, скрині та пальми на сітці, відраховуючи відстань від початку координат, що допомагає засвоїти навички роботи з координатною площиною для учнів 4-5 класів.
Знайдіть банку, у якій цукерки викладені у відповідний масив. Учні третіх класів рахують рядки та стовпчики, щоб співставити їх із прикладами, наприклад 3 × 4. Це допомагає візуалізувати множення одноцифрових чисел, а не просто зазубрювати добутки.
Прочитайте приклад на ділення та натисніть на бульбашку, у якій вказано правильну частку. Четвертокласники розвивають навички швидкого ділення на одноцифрові числа, обираючи одну з трьох відповідей під час занурення на риф, замість того, щоб вводити цифри з клавіатури.
Опануйте логіку умовних тверджень «якщо/то» (P → Q). 45 завдань у трьох рівнях: Базовий охоплює таблицю істинності для P→Q (хибна істинність, єдиний хибний випадок), Modus Ponens, Modus Tollens та пояснення, чому підтвердження наслідку та заперечення умови є недійсними. Середній додає контрапозитив, обернене твердження, інверсію, біумовне твердження (P↔Q), еквівалентність диз'юнкції (¬P∨Q) та гіпотетичний силогізм. Просунутий розглядає ланцюжки умовних тверджень, заперечення умовних тверджень (¬(P→Q) = P∧¬Q), тавтології, складний аналіз істинності та граничні випадки.
Опануйте синус, косинус і тангенс — три основні тригонометричні співвідношення. 45 завдань у трьох рівнях: Геометрія (визначення SOHCAHTOA, трикутники 3-4-5, спеціальні кути 30/45/60), Передкалькулус (обернені функції csc/sec/cot, переведення радіан, тотожності доповняльних кутів) та Розширений (обернені тригонометричні функції, значення у другому квадранті, піфагорові тотожності, застосування в реальних задачах з трикутниками).
Знаходьте пропущені кути та застосовуйте ключові теореми — обирайте правильну відповідь із чотирьох варіантів. 45 завдань у трьох рівнях: Геометрія I (суміжні, доповняльні, вертикальні, лінійні пари, сума кутів трикутника), Геометрія II (пари кутів при паралельних прямих, сума кутів багатокутника, теорема про вписаний кут) та Просунутий (багатоетапні доведення, кути, що спираються на хорди кола, формули зовнішніх кутів, вписані чотирикутники).
Розв'язуйте лінійні системи двох рівнянь методом підстановки, додавання/віднімання та за допомогою текстових задач. 45 завдань у трьох рівнях складності: Алгебра I (проста підстановка та ідентифікація системи), Алгебра II (багатоетапна підстановка, багатоетапне додавання/віднімання та текстові задачі з реального життя) та Розширений (параметричні системи, дробові коефіцієнти, розширення до трьох змінних та завдання у стилі SAT).
Розв'язуйте рівняння, розкладайте многочлени на множники, спрощуйте вирази — обирайте правильну відповідь з чотирьох варіантів. 45 завдань у трьох рівнях: Алгебра I (лінійні рівняння, нахил, базове розкладання на множники), Алгебра II (квадратні рівняння, системи, логарифми, послідовності) та Розширений (предкалькулус, комплексні числа, обернені функції, нескінченні ряди).
Розкладайте на множники, розв'язуйте та аналізуйте квадратні рівняння — обирайте правильну відповідь з чотирьох варіантів. 45 завдань у трьох рівнях: Алгебра I (розкладання тричленів на множники, розв'язання через корені, напрямок параболи), Алгебра II (квадратна формула, вершина параболи, виділення повного квадрата, дискримінант) та Поглиблений рівень (формули Вієта, перетворення, застосування, композиція функцій).
Опануйте закони степенів — обирайте правильну спрощену форму або значення з чотирьох варіантів. 45 завдань у трьох рівнях: Алгебра I (правила добутку, частки, степеня, нуля та від'ємного степеня), Алгебра II (дробові степені, наукова нотація, комбінування кількох правил) та Розширений (розв'язання показникових рівнянь, складні спрощення з кількома правилами).
Практикуйте реальне бюджетування, розподіляючи щомісячну зарплату на оренду, їжу, транспорт, розваги та заощадження. Змагайтеся з часом або навчайтеся у власному темпі на трьох рівнях складності.
Внесіть гроші у віртуальний банк і спостерігайте, як вони зростають за простими відсотками. Налаштуйте ставку та час, щоб порівняти результати та зрозуміти, як працюють відсотки.