132 нещодавно додані ігри
Оплатіть товар, використовуючи мінімальну кількість монет. Навчає ефективності використання монет та стратегій комбінування для сум до 5 доларів. Гра на грошову математику, заснована на стратегії, для будь-якого віку.
Етикетка з ціною показує невелику суму — натисніть на відповідні монети (центи, нікелі, дайми, квартали), щоб оплатити її. Розвиває навички розпізнавання монет, підрахунку та видачі решти на суми до 1,00 долара.
Монети падають зверху екрана — натискайте лише ті, які в сумі дають цільову суму, перш ніж закінчиться час. Швидка гра з грошовою математикою, яка розвиває впізнавання монет та усні обчислення для будь-якого віку.
Наповніть кошик продуктовими товарами, не перевищуючи встановлений бюджет. Розвиває навички додавання, оцінки та простого бюджетування для учнів 3–4 класів. Практикуйте реальні навички поводження з грошима у захопливій обстановці супермаркету.

Касир дає забагато грошей — торкніться зайвих монет, щоб повернути правильну решту. Суми залишаються в межах 1 долара, ідеально для учнів 1-2 класів, які вчаться давати решту.
Керуйте прилавком на ринку — покупці дають вам купюри, а ви видаєте правильну решту. Зростаюча складність від простих розрахунків монетами до операцій з кількома купюрами. Динамічна гра для розвитку практичних навичок роботи з грошима.

Ілюстрований предмет розташований біля екранної лінійки — виберіть правильну довжину в цілих дюймах або сантиметрах з чотирьох варіантів. Три рівні складності прогресують від маленьких предметів лише в дюймах до завдань із вимірюванням змішаних одиниць.

Задано 3 пов'язаних числа (наприклад, 3, 4, 7), заповніть пропущене число у всіх 4 рівняннях додавання та віднімання. Візуалізація у вигляді будинку показує числа родини на даху з рівняннями всередині.

Будуйте числа за допомогою блоків десятків! Натискайте, щоб додавати блоки десятків (оранжеві) та одиниць (сині), щоб отримати цільове число. Візуальне складання зміцнює розуміння розрядів чисел до 99.

Голодний крокодил завжди з'їдає більше число! Поставте знак >, < або = між двома числами до 100. Веселий анімований крокодил повертається до більшого числа після кожної правильної відповіді.

Відпрацьовуйте додавання чисел до себе (1+1, 2+2, … 10+10) за допомогою цікавої візуальної теми з дзеркалом/тінню. Побачте число та його відображення, а потім натисніть правильне подвоєння. Три рівні складності, включаючи майже подвоєння.

Розгадуйте загадки на кшталт: «У мене 3 десятки та 5 одиниць — яке я число?». Візуальна таблиця розрядів розкриває відповідь. Кілька стилів підказок від простих до складних, з 3 рівнями складності.

Відповідайте на приклади додавання та віднімання, щоб просувати бігуна по дистанції. Кожна правильна відповідь – один крок вперед. Перегони до фінішу, поки не сплив час або не закінчаться життя.

Доповнюй склади чисел, знаходячи пропущену частину — 7 = 3 + ?. Візуальні кола та лінії показують ціле число та його частини. Змагайся з часом у 60-секундному режимі або виживай на 3 життя. Легкий, середній та складний рівні.

Натискайте на плитки з числами, щоб утворювати пари, які в сумі дають 10. Очистіть поле якомога швидше! Розвиває миттєве запам'ятовування таблиці додавання. Три рівні складності: комбінації до 10, 20 або 50.

Класична карткова гра 24! Отримайте 4 випадкових числа, комбінуйте їх за допомогою +, −, ×, ÷, щоб отримати рівно 24. Кожне число повинно бути використано рівно один раз. Виберіть складність (1–6, 1–9 або 1–13), наберіть серію успішних розв'язань і побийте свій найкращий час!

Класичне судоку 9×9 з чотирма рівнями складності — Легкий, Середній, Складний та Експерт. Має вбудований таймер, лічильник помилок, нотатки для олівця та 3 підказки на головоломку. Перевершіть свій найкращий час!

Арифметична головоломка в стилі KenKen! Заповніть сітку числами від 1 до N так, щоб кожен рядок і стовпець містили кожне число рівно один раз. Кожна виділена область (клітка) повинна відповідати цільовому значенню за допомогою додавання, віднімання, множення або ділення. Виберіть сітку 4×4, 5×5 або 6×6.

Натхненно грою Nerdle – вгадуйте приховане математичне рівняння по одному символу за 6 спроб. Кожне припущення має бути правильним рівнянням (ліва частина дорівнює правій). 🟩 Зелений колір означає правильний символ на правильному місці, 🟪 Пурпуровий – правильний символ, але на неправильному місці, ⬛ Сірий – символу немає в рівнянні взагалі.

Перед вами таблиця пар x → y — ваше завдання ідентифікувати, яка з чотирьох формул згенерувала ці дані. Вивчайте числа, знаходьте закономірність (лінійну, квадратичну, експоненціальну, за модулем?), і обирайте правильну формулу до закінчення часу. На середньому та складному рівнях ви також можете «перевірити» додаткові значення x, щоб зібрати більше доказів.