Відпрацьовуйте додавання чисел до себе (1+1, 2+2, … 10+10) за допомогою цікавої візуальної теми з дзеркалом/тінню. Побачте число та його відображення, а потім натисніть правильне подвоєння. Три рівні складності, включаючи майже подвоєння.

Виберіть складність і режим
Оберіть Легкий (подвоєння до 5+5), Середній (до 10+10) або Складний (до 20+20 з майже подвоєннями). Потім виберіть "60-секундний спринт" або "Виживання" (3 життя).
Подивіться на дзеркальну картку
Плитка з числом з'являється над лінією дзеркала з його відображенням знизу. Рівняння показує n + n = ? (або майже подвоєння на складному рівні). Розрахуйте подвоєння подумки.
Натисніть правильну відповідь
Виберіть з чотирьох великих кольорових кнопок. Ви також можете натиснути клавіші 1–4 на комп'ютері. Правильні відповіді підсвічуються зеленим, а дзеркало світиться; неправильні стають червоними.
Створюйте свою серію
Послідовно дайте правильні відповіді, щоб отримати вогняну серію. У режимі "Спринт" продовжуйте відповідати, доки не сплине 60 секунд. У режимі "Виживання" уникайте 3 помилок, щоб залишитися в грі.
Візуальна тема з дзеркалом
Кожна задача показує число як жирну плитку з його мерехтливим відображенням під лінією дзеркала — це зміцнює концепцію того, що подвоєння означає мати однакове число двічі. Правильні відповіді змушують дзеркало світитися; неправильні — тріскатися.
Три рівні складності
Легкий рівень охоплює подвоєння від 1+1 до 5+5, ідеально для початківців. Середній поширюється до 10+10. Складний рівень доходить до 20+20 і вводить майже подвоєння (наприклад, 7+8), які базуються на відомих фактах подвоєння.
Режими "60-секундний спринт" та "Виживання"
У режимі "Спринт" дайте якомога більше відповідей на подвоєння, перш ніж закінчиться час. У режимі "Виживання" у вас є 3 життя — кожна неправильна відповідь коштує одне. Виберіть тиск, який вас мотивує.
Чотири різнокольорові кнопки вибору
Великі фіолетові, малинові, бузкові та темно-сині кнопки полегшують відповіді на сенсорних екранах. Клавіші швидкого доступу 1–4 забезпечують швидку гру на комп'ютері. Лічильник послідовних правильних відповідей активується після 3 правильних поспіль.
"Подвоєння" — це швидка математична гра, зосереджена на прикладах подвоєння — додавання числа до себе (1+1=2, 2+2=4, … 10+10=20). Візуальна тема з дзеркалом показує число та його відображення, що посилює ідею, що подвоєння означає "те саме знову". Легкий режим відпрацьовує подвоєння до 5+5 для юних учнів. Середній поширюється до 10+10 — основні приклади подвоєння, які потрібні кожному учню. Складний режим вводить подвоєння до 20+20 та майже подвоєння (наприклад, 7+8 = подвоєння 7 + 1), що вчить учнів використовувати відомі факти для розв'язання пов'язаних задач. Формат з множинним вибором чотирьох різнокольорових кнопок робить гру динамічною на будь-якому пристрої.
Подвоєння — це базові факти
Швидке знання подвоєнь (6+6=12, 8+8=16) є однією з найефективніших стратегій ментальної математики. Багато прикладів додавання можна вивести з подвоєнь — якщо ви знаєте 7+7=14, то 7+8 — це лише на одиницю більше.
Тема з дзеркалом посилює концепцію
Візуальне дзеркало/відображення робить абстрактну концепцію "однакове число двічі" конкретною та запам'ятовуваною. Діти пов'язують візуальний образ з математикою, поглиблюючи розуміння.
Майже подвоєння розширюють навчання
Складний режим вводить майже подвоєння (n + n±1), навчаючи потужній стратегії "подвоїти та скоригувати". Це перехід від запам'ятованих фактів до гнучких розумових обчислень.
Підвищує швидкість для тестів на час
Швидка практика з негайним зворотним зв'язком тренує учнів згадувати факти подвоєння менш ніж за 2 секунди — це стандарт швидкості, якого вимагає більшість навчальних програм.
Приклади подвоєння — це задачі на додавання, де обидва доданки є однаковими числами: 1+1, 2+2, 3+3 тощо. Вони вважаються "опорними фактами", оскільки з них можна вивести багато інших прикладів додавання.
Майже подвоєння — це задачі на додавання, де два числа відрізняються на 1, наприклад, 6+7 або 9+8. Якщо ви знаєте 6+6=12, то 6+7 це 13. Складний режим вводить їх, щоб спиратися на вже наявні знання про подвоєння.
Легкий режим (подвоєння до 5+5) підходить для дітей 5–6 років, які вивчають перші факти додавання. Середній (до 10+10) підходить для дітей 6–8 років. Складний режим з майже подвоєннями кидає виклик дітям 7–10 років, які розвивають стратегії ментальної математики.
Так! Натисніть 1, 2, 3 або 4, щоб вибрати відповідну кольорову кнопку. Це дозволяє гравцям на комп'ютері швидко відповідати, не тягнучись до миші.
Так. Ваш найкращий результат зберігається локально у вашому браузері для кожної комбінації складності та режиму гри. Він відображається на екрані налаштувань, тому ви завжди знаєте, що потрібно побити.