BrowserFun
  • Головна
  • Досліджуй 3D-ігри
  • Нові ігри
  • Ігри
BrowserFun

Безкоштовні навчальні ігри для кожного класу.

Огляд

  • Досліджуй 3D-ігри
  • Уроки
  • Усі перевірки
  • Усі аркуші
  • Усі ігри
  • Інструменти для вчителів
  • Нові ігри
  • Для вчителів
  • Classroom guide
  • До класу
  • Усі категорії

Правова інформація

  • Політика конфіденційності
  • Умови та положення
  • Політика використання файлів cookie
  • Відмова від відповідальності

© 2026 BrowserFun. Всі права захищені.

  1. Головна
  2. Ігри
  3. Баскетбольна гра на розв'язання рівнянь

Баскетбольна гра на розв'язання рівнянь

Hoop Solve

Вечірня арена, баскетбольне кільце та м'ячі з числами на підлозі. Рівняння, як-от x × 4 = 12, з'являється над майданчиком. Торкніться м'яча, що дорівнює x. Влучний кидок летить прямо в кошик. Промах — дзвін об дужку і втрата «життя». Три промахи завершують гру. Створено для закріплення навичок розв'язання рівнянь в один крок для 5-го класу.

МатематикаАлгебра4th–6th

Ще такі

Перегони з рівняннями на додавання та віднімання

Перегони з рівняннями на додавання та віднімання

Reef Rush
Математична гра-головоломка в стилі Wordle (Nerdle)

Математична гра-головоломка в стилі Wordle (Nerdle)

Вгадай рівняння
Гра-головоломка з виведення математичних функцій

Гра-головоломка з виведення математичних функцій

Вгадай формулу
гра на розв'язування багатоетапних рівнянь

гра на розв'язування багатоетапних рівнянь

Latch Step
Купуйте товари, встановлюйте ціни та максимізуйте прибуток

Купуйте товари, встановлюйте ціни та максимізуйте прибуток

Кіоск з лимонадом
Наповнюй конверти зарплатою до закінчення часу

Наповнюй конверти зарплатою до закінчення часу

Budget Builder

Як грати в Hoop Solve

  1. 1

    Прочитайте рівняння

    На екрані відображається рівняння в один крок, де x — невідоме. Наприклад: x × 4 = 12 означає, що вам потрібен м'яч із числом 3.

  2. 2

    Знайдіть x

    Виконайте зворотну дію. Поділіть, відніміть або знайдіть невідомий множник. Не вибирайте число, яке вже стоїть праворуч, якщо тільки воно не є справжнім значенням x.

  3. 3

    Торкніться м'яча

    На кожному м'ячі є табличка з числом. Торкніться таблички або самого м'яча. Якщо ви праві, м'яч полетить у кільце.

  4. 4

    Продовжуйте гру

    Три промахи — і лунає фінальний зумер. Встановіть новий рекорд у режимах «Легкий», «Середній» або «Складний».

Ключові особливості

  • Розв'яжи, потім кидай

    Прочитайте рівняння типу x × a = b або a − x = c. М'ячі на підлозі — це варіанти відповідей. Лише один з них є правильним x.

  • Рух на майданчику

    Правильний вибір направляє м'яч по дузі прямо в мідне кільце. Неправильний вибір призводить до невдачі та втрати одного життя.

  • Табло з результатами

    Кожне влучання додається до загального рахунку. Три промахи завершують гру. Встановлюйте рекорди на кожному рівні складності.

  • Три діапазони завдань

    «Легкий» рівень включає прості операції +, −, ×. «Середній» додає x з обох сторін рівняння та ділення. «Складний» використовує більші числа.

Що таке Hoop Solve?

Hoop Solve — це аркадна гра з елементами алгебри для п'ятикласників. На 3D-майданчику розташовані м'ячі з номерами. Над ними відображається рівняння. Гравець повинен торкнутися значення x. Влучні кидки супроводжуються звуком влучання в сітку, а промахи — брязкотом. Мета — набрати якомога більше влучань поспіль до того, як вичерпаються три життя.

Чому варто грати в Hoop Solve?

  • 1

    Невідоме на першому місці

    Учні сприймають x як число, яке потрібно знайти, а не просто як літеру, яку можна ігнорувати. Це ідеальний початок для вивчення рівнянь.

  • 2

    Миттєвий зворотний зв'язок

    Кільце — найкращий суддя. Між вибором відповіді та результатом немає жодних паперових розрахунків.

  • 3

    Різноманітність операцій

    Додавання, віднімання, множення та ділення постійно змінюються, тому учні не можуть просто завчити один шаблон.

  • 4

    Тактильне навчання

    М'ячі великі, а цифри чітко позначені поруч. Гра сфокусована на дії та інтерактиві.

Часто задавані питання

Які типи рівнянь зустрічаються?

Рівняння в один крок із цілими числами. «Легкий» рівень включає x + a, x − a та x × a. У «Середньому» та «Складному» додаються рівняння з x з іншого боку та ділення.

Що станеться, якщо я торкнуся неправильного м'яча?

М'яч здригнеться, ви почуєте брязкіт, і ви втратите одне життя. Після трьох втрачених життів гра закінчується.

Чи потрібно стріляти за допомогою спеціальної кнопки?

Ні. Просто торкніться правильного м'яча, і він автоматично полетить у кільце.

Чим відрізняються рівні складності?

Операціями та розміром чисел. Майданчик і правило трьох життів залишаються незмінними.

Для якого віку ця гра?

Для учнів 4–6 класів (приблизно 9–12 років), коли вони починають знайомитися зі змінними як із «невідомими числами». Використовуйте «Легкий» рівень для перших кроків.

72 ігор