BrowserFun
ІгриКатегоріїПереглянути всі інструменти
© 2026 BrowserFun. Всі права захищені.
Політика конфіденційностіУмови та положенняПолітика використання файлів cookieВідмова від відповідальностіНалаштування згоди
  1. Головна
  2. Інструменти
  3. Лічилка

Лічилка

Яскрава гра на лічбу, де діти рахують предмети-емодзі та натискають правильну цифру. Ідеальний початок для вивчення чисел від 1 до 20 для маленьких учнів.

рахуваннядітидошкільнятацифриемодзі
Лічилка preview

Як грати в "Лічилка: Рахуй предмети"

  1. 1

    Оберіть налаштування

    Виберіть "Легко" (рахуй 1–10), "Середньо" (1–15) або "Важко" (1–20). Оберіть "Аркада" для 10 раундів або "Виживання" для нескінченної гри з 3 життями.

  2. 2

    Рахуйте емодзі

    На екрані з'являється група кольорових предметів-емодзі. Рахуйте їх уважно — вони розташовані в сітці, щоб полегшити процес рахування.

  3. 3

    Натисніть правильну цифру

    Внизу з'являться чотири кнопки з цифрами. Натисніть ту, яка відповідає вашому рахунку. Якщо ви помилилися, правильна відповідь стане зеленою, щоб ви могли навчитися.

  4. 4

    Набирайте бали

    Кожна правильна відповідь приносить 10 балів. У режимі "Аркада" зіграйте 10 раундів і побачте свій фінальний результат та точність. Намагайтеся побити свій рекорд!

Ключові особливості

  • Понад 40 видів предметів-емодзі

    Зірки, яблука, котики, кульки, квіти, метелики, машинки, шматочки піци та багато іншого. Кожного раунду з'являється новий емодзі, що робить візуальне сприйняття свіжим та захоплюючим.

  • Кнопки з 4 кольорами в стилі Kahoot

    Відповіді відображаються на чотирьох великих кольорових кнопках (синя, червона, бурштинова, зелена) — чіткі кольори допомагають маленьким дітям впевнено обирати відповідь, не вчитуючись у цифри.

  • Зручна сітка для рахування

    Предмети розташовані в акуратній сітці з легкими випадковими поворотами — достатньо організовано для легкого рахування, і достатньо чарівно, щоб порадувати юних гравців. Розмір сітки автоматично налаштовується для великої кількості об'єктів.

  • Режими "Аркада" та "Виживання"

    "Аркада" на 10 раундів — це повна гра менш ніж за 3 хвилини, що ідеально підходить для дітей з коротким періодом концентрації. "Виживання" з 3 життями чудово підійде для старших дітей, які прагнуть більшого виклику.

Що таке "Лічилка: Рахуй предмети"?

"Лічилка: Рахуй предмети" — це яскрава, весела гра на лічбу, розроблена для маленьких учнів віком 3–8 років, які розвивають навички розпізнавання чисел та лічби. На екрані відображаються групи емодзі (тварин, їжі, предметів), і дитина повинна їх порахувати та натиснути правильну цифру з чотирьох варіантів. Гра навмисно проста за форматом, але багата на візуальну різноманітність — понад 40 різних типів емодзі гарантують, що кожен раунд виглядатиме по-новому. Завдяки трьом рівням складності та барвистим кнопкам у стилі Kahoot, вона природно адаптується від дошкільної лічби (1–10) до ранніх класів початкової школи (1–20).

Чому варто грати в "Лічилка: Рахуй предмети"?

  • 1

    Ідеальна перша математична гра

    Барвисті емодзі, великі кнопки та миттєвий візуальний зворотний зв'язок роблять цю гру ідеальним першим цифровим досвідом з математики для дітей, які тільки вчаться рахувати.

  • 2

    Не вимагає читання

    Діти можуть грати самостійно — інтерфейс використовує великі цифри на кольорових кнопках та зображення емодзі, тому для участі не потрібні навички читання.

  • 3

    Росте разом з дитиною

    "Легкий" режим охоплює числа від 1 до 10 для найменших учнів, "Середній" — до 15, а "Важкий" — до 20, що відповідає типовому прогресу в навчальних програмах дитячого садка та першого класу.

  • 4

    Безпечно та без реклами

    Жодних облікових записів, жодної реклами, жодного відволікаючого контенту — лише чиста, сфокусована практика лічби. Батьки та вчителі можуть довіряти дітям грати самостійно.

Часто задавані питання

Для якого віку призначена ця гра?

В основному для дітей віком 3–7 років. "Легкий" режим (1–10) підходить для дошкільнят і дитсадківців. "Середній" (1–15) чудово підходить для дитсадківців та першокласників. "Важкий" (1–20) кидає виклик першокласникам, які розвивають впевненість у навичках лічби.

Що відбувається, коли моя дитина відповідає неправильно?

Кнопка з правильною відповіддю стає зеленою, наочно показуючи, яка відповідь була вірною. Це навчання через негайне візуальне виправлення без будь-якого негативного зворотного зв'язку — гра продовжується через короткий проміжок часу.

Чи може моя дитина грати в це на планшеті чи телефоні?

Так! Гра розроблена з великими сенсорними зонами та мобільним інтерфейсом. Великі кольорові кнопки легко натискати навіть маленькими пальчиками на телефонах і планшетах.

Скільки часу триває одна ігрова сесія?

Гра "Аркада" з 10 раундів триває приблизно 2–3 хвилини, залежно від того, наскільки швидко дитина рахує. Вона розроблена так, щоб її можна було завершити за один короткий проміжок уваги, з можливістю легкого повторення.

Чи завжди предмети розташовуються однаково?

Ні — розташування в сітці адаптується до кількості (менші сітки для 1–4 предметів, більші — до 20), і кожен предмет отримує легкий випадковий поворот для візуальної різноманітності. Розташування змінюється щораунду.

Схожі інструменти

дітиAll →

Генератор Mad Libs

Заповнюйте пропуски іменниками, дієсловами, прикметниками та іншим, щоб створювати неймовірно непередбачувані історії! Обирайте з шаблонів на теми пригод, наукової фантастики, казок, робочого місця, їжі та школи.

Генератор Акронімів

Перетворіть будь-яке слово на креативне розширення акроніма! Виберіть слово з 42 попередньо визначених варіантів у 6 категоріях — або введіть своє — потім заповніть поле для кожного літер, щоб створити унікальний акронім. Порівняйте своє творіння з готовим веселим альтернативним варіантом.

Гра "Знайди пару словами"

Перевертай картки, щоб знайти пари слів та емодзі! Обери теми: тварини, фрукти, кольори, країни, космос та океан. Тренуй свою пам'ять на легких, середніх та складних рівнях складності.

Гра "Шибениця"

Грайте у класичну гру "Шибениця" на вгадування слів! Вибирайте з 7 категорій, включаючи тварин, фрукти, країни, космос, спорт та їжу. Вгадуйте літери, перш ніж повісити людину — скористайтеся підказкою, якщо застрягли!

Колесо Фортуни: Випадкові Обов'язки по Дому – Гейміфікуйте Прибирання з XP

Обертайте колесо, щоб випадково призначити хатню роботу, і гейміфікуйте свій процес прибирання! Заробляйте XP за кожне виконане завдання — від +25 XP за винесення сміття до +150 XP за чищення унітазу чи духовки. Відкрийте для себе захоплюючі факти про історію та науку кожного обов'язку на шляху.

Ланцюжок Чисел

Математична гра-головоломка, натхненна грою "словесна драбина": пройди шляхом через сітку чисел 4×4, з'єднуючи сусідні клітинки, доки їхня сума точно не досягне цільового значення. 10 рівнів, 3 життя та рекорд, до якого прагнути — кожен ланцюжок є новою головоломкою.