Яскрава гра на лічбу, де діти рахують предмети-емодзі та натискають правильну цифру. Ідеальний початок для вивчення чисел від 1 до 20 для маленьких учнів.

Оберіть налаштування
Виберіть "Легко" (рахуй 1–10), "Середньо" (1–15) або "Важко" (1–20). Оберіть "Аркада" для 10 раундів або "Виживання" для нескінченної гри з 3 життями.
Рахуйте емодзі
На екрані з'являється група кольорових предметів-емодзі. Рахуйте їх уважно — вони розташовані в сітці, щоб полегшити процес рахування.
Натисніть правильну цифру
Внизу з'являться чотири кнопки з цифрами. Натисніть ту, яка відповідає вашому рахунку. Якщо ви помилилися, правильна відповідь стане зеленою, щоб ви могли навчитися.
Набирайте бали
Кожна правильна відповідь приносить 10 балів. У режимі "Аркада" зіграйте 10 раундів і побачте свій фінальний результат та точність. Намагайтеся побити свій рекорд!
Понад 40 видів предметів-емодзі
Зірки, яблука, котики, кульки, квіти, метелики, машинки, шматочки піци та багато іншого. Кожного раунду з'являється новий емодзі, що робить візуальне сприйняття свіжим та захоплюючим.
Кнопки з 4 кольорами в стилі Kahoot
Відповіді відображаються на чотирьох великих кольорових кнопках (синя, червона, бурштинова, зелена) — чіткі кольори допомагають маленьким дітям впевнено обирати відповідь, не вчитуючись у цифри.
Зручна сітка для рахування
Предмети розташовані в акуратній сітці з легкими випадковими поворотами — достатньо організовано для легкого рахування, і достатньо чарівно, щоб порадувати юних гравців. Розмір сітки автоматично налаштовується для великої кількості об'єктів.
Режими "Аркада" та "Виживання"
"Аркада" на 10 раундів — це повна гра менш ніж за 3 хвилини, що ідеально підходить для дітей з коротким періодом концентрації. "Виживання" з 3 життями чудово підійде для старших дітей, які прагнуть більшого виклику.
"Лічилка: Рахуй предмети" — це яскрава, весела гра на лічбу, розроблена для маленьких учнів віком 3–8 років, які розвивають навички розпізнавання чисел та лічби. На екрані відображаються групи емодзі (тварин, їжі, предметів), і дитина повинна їх порахувати та натиснути правильну цифру з чотирьох варіантів. Гра навмисно проста за форматом, але багата на візуальну різноманітність — понад 40 різних типів емодзі гарантують, що кожен раунд виглядатиме по-новому. Завдяки трьом рівням складності та барвистим кнопкам у стилі Kahoot, вона природно адаптується від дошкільної лічби (1–10) до ранніх класів початкової школи (1–20).
Ідеальна перша математична гра
Барвисті емодзі, великі кнопки та миттєвий візуальний зворотний зв'язок роблять цю гру ідеальним першим цифровим досвідом з математики для дітей, які тільки вчаться рахувати.
Не вимагає читання
Діти можуть грати самостійно — інтерфейс використовує великі цифри на кольорових кнопках та зображення емодзі, тому для участі не потрібні навички читання.
Росте разом з дитиною
"Легкий" режим охоплює числа від 1 до 10 для найменших учнів, "Середній" — до 15, а "Важкий" — до 20, що відповідає типовому прогресу в навчальних програмах дитячого садка та першого класу.
Безпечно та без реклами
Жодних облікових записів, жодної реклами, жодного відволікаючого контенту — лише чиста, сфокусована практика лічби. Батьки та вчителі можуть довіряти дітям грати самостійно.
В основному для дітей віком 3–7 років. "Легкий" режим (1–10) підходить для дошкільнят і дитсадківців. "Середній" (1–15) чудово підходить для дитсадківців та першокласників. "Важкий" (1–20) кидає виклик першокласникам, які розвивають впевненість у навичках лічби.
Кнопка з правильною відповіддю стає зеленою, наочно показуючи, яка відповідь була вірною. Це навчання через негайне візуальне виправлення без будь-якого негативного зворотного зв'язку — гра продовжується через короткий проміжок часу.
Так! Гра розроблена з великими сенсорними зонами та мобільним інтерфейсом. Великі кольорові кнопки легко натискати навіть маленькими пальчиками на телефонах і планшетах.
Гра "Аркада" з 10 раундів триває приблизно 2–3 хвилини, залежно від того, наскільки швидко дитина рахує. Вона розроблена так, щоб її можна було завершити за один короткий проміжок уваги, з можливістю легкого повторення.
Ні — розташування в сітці адаптується до кількості (менші сітки для 1–4 предметів, більші — до 20), і кожен предмет отримує легкий випадковий поворот для візуальної різноманітності. Розташування змінюється щораунду.