З'являються два проілюстровані об'єкти різного розміру — торкніться вищого, нижчого, більшого чи меншого! Весела візуальна гра, яка навчає дітей лексики вимірювання та порівняння розмірів.

Виберіть складність — Легкий для очевидних відмінностей, Складний для розмірів, що відрізняються лише на один крок.
Прочитайте запитання в банері зверху (наприклад, «Який ВИЩИЙ?»).
Подивіться на два об'єкти, показані в різних розмірах пліч-о-пліч.
Торкніться того, що правильно відповідає на запитання.
Подивіться, як з'являються підписи «Вищий!», «Нижчий», «Більший!» або «Менший» на кожній картці для підтвердження!
22 об'єкти, що обертаються, включаючи дерева, тварин, будівлі та квіти, роблять кожен раунд свіжим
5 різних рівнів розміру створюють чітко видимі відмінності між двома об'єктами
Зелена базова лінія для питань про вищий/нижчий відбиває реальне вимірювання висоти
4 типи запитань: вищий, нижчий, більший, менший — усі практикуються по черзі
Підписи зі словами з'являються на картках після кожної відповіді для закріплення слів, що описують розмір
Два режими: 10-раундовий Аркадний та 60-секундний Швидкісний для швидкої щоденної практики
Високий чи низький? — це гра на візуальне порівняння розмірів, яка формує основні поняття вимірювання. Кожен раунд один і той самий емодзі або об'єкт з'являється пліч-о-пліч у двох різних розмірах. Вам ставиться одне з чотирьох запитань: «Який ВИЩИЙ?», «Який НИЖЧИЙ?», «Який БІЛЬШИЙ?» або «Який МЕНШИЙ?» — торкніться правильного боку, щоб відповісти. Для питань про вищий/нижчий обидва об'єкти стоять на видимій лінії землі, тому різниця у висоті інтуїтивно зрозуміла. Підписи з'являються після кожної відповіді, щоб закріпити лексику.
Формує лексику вимірювання через гру
Слова, такі як «вищий», «нижчий», «більший» та «менший», є основною лексикою вимірювання в ранній математиці. Повторно використовуючи ці слова в контексті — бачачи та вибираючи — діти формують конкретне, візуальне розуміння того, що вони означають.
Базова лінія робить висоту інтуїтивно зрозумілою
У запитаннях про вищий/нижчий обидва об'єкти «стоять» на зеленій базовій лінії землі. Це відбиває те, як висота насправді вимірюється в реальному житті — від землі вгору — роблячи концепцію миттєво зрозумілою навіть для найменших дітей.
Масштабується від очевидного до тонкого
Легкий режим показує драматично відмінні розміри (≥ 2 рівні різниці), тому діти можуть миттєво відповідати лише візуальним сприйняттям. Складний режим представляє розміри, що відрізняються лише на один крок, що вимагає ретельної візуальної дискримінації — чудово для розвитку гостроти сприйняття.
Гра ідеально підходить для дітей віком від 3 до 8 років. Легкий режим (дуже очевидні відмінності в розмірах, тільки вищий/нижчий) доступний для дітей 3-4 років. Середній режим вводить усі чотири слова. Складний режим (розміри, що відрізняються лише на 1 крок) кидає виклик дітям 6-8 років, які розвивають точну візуальну дискримінацію.
Використання одного й того самого емодзі гарантує, що порівняння стосується виключно розміру, а не того, який тип об'єкта за своєю природою більший. Діти повинні оцінювати відображений розмір, а не використовувати попередні знання (наприклад, знаючи, що слони більші за мишей). Це ізолює навичку порівняння розмірів.
У запитаннях «вищий/нижчий» обидва об'єкти стоять на лінії землі, тому порівняння стосується вертикальної висоти. У запитаннях «більший/менший» об'єкти плавають у центрі картки для загального порівняння розмірів. Це вводить ідею, що «високий» конкретно стосується висоти, тоді як «великий» стосується загального розміру — тонка, але важлива відмінність.
Підписи на обох картках (переможця — «Вищий!», а іншого — «Нижчий») закріплюють зв'язок між двома об'єктами. Діти одночасно бачать обидва слова, розуміючи, що одне й те саме порівняння виглядає по-різному з точки зору кожного об'єкта.
Існує 5 рівнів розміру. Об'єкти можуть мати розмір 32px, 50px, 68px, 86px або 104px. Легкий режим вибирає пари з відстанню ≥ 2 рівнів, а складний режим — пари з відстанню рівно 1 рівень. Це забезпечує приємний градуйований виклик, який зростає разом із гравцем.