Перетягуйте кола, квадрати, трикутники та прямокутники у відповідні контурні слоти в цій захопливій грі на сортування фігур. Змагайтеся з часом або сортуйте фігури протягом 8 класичних раундів — чудово для раннього вивчення геометрії та розпізнавання фігур!
Виберіть складність та режим
Легкий рівень використовує кола та квадрати (2 фігури). Середній додає трикутник (3 фігури). Складний використовує всі чотири фігури. Потім виберіть Класичні раунди (8 раундів) або 60-секундний раш.
Визначте контурні слоти
У верхній частині з'являються пунктирні контури фігур — це ваші цілі. Кожен контур показує тип фігури, який він потребує: пунктирне коло чекає на помаранчеве коло, пунктирний квадрат — на синій квадрат, і так далі.
Перетягніть кожну фігуру у відповідний слот
Натисніть і утримуйте кольорову фігуру внизу, перетягніть її до відповідного контуру та відпустіть. Якщо правильно, фігура стає на місце, а слот світиться зеленим. Неправильний слот блимає червоним, і фігура повертається.
Заповніть усі слоти для просування
Після того, як усі контури заповнені, раунд завершується, і з'являється новий набір перемішаних слотів і фігур. У режимі класичних раундів проходьте всі 8 раундів; у режимі рашу продовжуйте, доки таймер не покаже нуль.
Чотири класичні фігури
Сортуйте кола, квадрати, трикутники та прямокутники — кожен свого кольору — у відповідний пунктирний контурний слот. Складність визначає, чи сортуєте ви 2, 3 або всі 4 типи фігур за раунд.
Перетягування на будь-якому пристрої
Перетягуйте фігури мишею на комп'ютері або пальцем на сенсорному екрані. Захоплення вказівника забезпечує плавне перетягування, навіть коли вказівник швидко рухається за межі фігури.
Режим класичних раундів
Пройдіть 8 раундів, сортуючи всі фігури в кожному раунді для просування. Ваш кінцевий результат і точність відображаються в кінці — спробуйте побити свій особистий рекорд!
Режим 60-секундного рашу
Зворотний відлік 60 секунд триває, поки ви сортуєте якомога більше фігур. Нові раунди починаються автоматично, коли всі слоти заповнені, підтримуючи напругу до завершення часу.
Сортер фігур — це геометрічна гра з перетягуванням, де гравці зіставляють суцільні кольорові фігури з відповідними пунктирними контурами. Розпізнавання та називання двовимірних фігур — кіл, квадратів, трикутників та прямокутників — є фундаментальною навичкою ранньої математики, яка вивчається в дитячому садку та закріплюється до другого класу. Зіставляючи кожну фігуру з певним кольором та надаючи миттєвий візуальний зворотний зв'язок (зелене світіння за правильне, червоний відскок за неправильне), гра розвиває впевнене розпізнавання фігур через гру. Механіка перетягування працює бездоганно як на сенсорних екранах, так і з комп'ютерними мишами, роблячи її доступною на будь-якому пристрої.
Формує основи ранньої геометрії
Зіставлення фігур з контурами закріплює ідентифікаційні властивості кожної фігури — округлість кола, рівні сторони квадрата, три точки трикутника та видовжений прямокутник — без необхідності використання термінології.
Практика дрібної моторики з перетягуванням
Перетягування фігур по екрану розвиває дрібну моторику та координацію рук і очей, навички, однаково важливі для письма та раннього використання комп'ютера.
Миттєвий зворотний зв'язок закріплює навчання
Зелене світіння та червоні відскоки надають миттєвий зворотний зв'язок, дозволяючи гравцям самостійно виправляти помилки в реальному часі. Відсутність штрафів за неправильні спроби робить гру менш стресовою та заохочуючою.
Масштабована складність для різних вікових груп
Легкий режим з 2 фігурами підходить для малюків та дошкільнят; складний режим з усіма 4 фігурами та перемішаними макетами кидає виклик учням молодших класів, щоб вони сортували швидко та точно.
У грі використовуються чотири фігури: коло (помаранчеве), квадрат (синє), трикутник (зелений) та прямокутник (фіолетовий). Легка складність використовує тільки кола та квадрати. Середня додає трикутник. Складна використовує всі чотири.
Натисніть і утримуйте фігуру пальцем, перетягніть її до відповідного контуру та відпустіть палець. Гра використовує захоплення вказівника, тому фігура плавно слідує за вашим пальцем навіть по всьому екрану.
Неправильний слот на мить блимає червоним, і фігура повертається на початкове місце. Штрафів за очки немає — просто спробуйте ще раз! Це робить гру заохочуючою для юних учнів.
Кожне правильне розміщення приносить 10 очок. У режимі класичних раундів максимум становить 10 × загальна кількість розміщених фігур за 8 раундів. У 60-секундному раші наберіть якомога більше очок до закінчення часу.
Класичні раунди надають вам 8 раундів для сортування фігур у зручному темпі, з відображенням кінцевого результату в кінці. 60-секундний раш має безперервний таймер — раунди автоматично переходять, доки не закінчаться 60 секунд, винагороджуючи швидкість і точність разом.