Открийте всички игри с етикет Early Childhood. Безплатно, без сваляне, без акаунт.

На тавана на стара коминна камина емайлирани плочки с числа се носят по въздушното течение. Чуйте зададеното число, следете коминните отвори и уловете съответната цифра, преди да отлети през прозореца. Създадена за деца в предучилищна възраст и първокласници за разпознаване на числата от 0 до 10.

Улей в овощна градина по здрач. Чуйте името на буквата, след което насочете лодката-листо към съответстващия сандък с главна буква. Упражнявайте си приличащи си главни букви като M, W и N. Три живота, бонус за поредни верни отговори и нива „Лесно“, „Средно“ и „Трудно“ за предучилищна и детска градина.

Музикалната кутия в закусвалнята свири А-страна. Чуйте английската дума, след което плъзнете плоча от щайгата върху въртящата се грамофонна плоча, преди иглата да стигне до етикета. Само точната рима пуска следващата песен. Три нива на трудност, осем плочи за победа и три живота на иглата.

Хартиени хвърчила се реят над здрачна меса. Всяко хвърчило показва картинка и CVC дума (съгласна-гласна-съгласна). Навийте всяко хвърчило с кратка „а“ на макарата. Оставете останалите във вятъра. Шест порива печелят играта.

Нощен канал, кехлибарени хартиени фенери и светещо светулче на пристана. Глас произнася често срещана дума. Докоснете фенера, който съответства на чутото. Светулчето ще прескочи до тази светлина. Успешният скок носи точки, а грешният води до падане във водата. Играта е създадена за упражняване на често срещани думи в детската градина и първи клас.

На една остъклена веранда в късния следобед стоят плетени щайги и плюшено мече. Прочетете дума за място (в, върху, под, до) и плъзнете мечето на съответното място. По-трудните нива добавят „над“, „зад“, „между“, както и синоними като „отдолу“ и „под“. Предлозите се превръщат в места, на които можете да поставите мечето.

Отговаряйте на задачи за събиране и изваждане, за да придвижите бегач по пистата. Всеки верен отговор придвижва напред с една стъпка — състезавайте се до финала, преди времето да изтече или да загубите всички животи.

Здрач над клисурата, медни греди и поставка за букви. Картина подсказва думата. Някои греди вече имат буква. Докосни плочка, след това докосни празна греда, за да я поставиш. Запълни всички празни места. Правилното изписване заключва моста и количката преминава. Грешното изписване коства колче. Създадена за деца в детската градина и първи клас за упражняване на срички и съчетания от звукове.

Жаба седи на начално число. Брой нататък е играта. Брой нататък от число, което не е 1. Докосни следващите числа по ред. Две е Брой нататък 2. Началото не е 1. Три е Брой нататък 3. Началото не е 1. Четири е Брой нататък 4. Началото не е 1. Верният допир кара жабата да подскочи. Грешният допир става розов. Пътеката остава на 20 или под него. За детската градина.

Цветна игра за броене, в която броите анимационни емотикони и натискате правилния номер. Идеално въведение в броенето от 1 до 20 за малки ученици.

Плъзгайте или докосвайте стотинки, никели, дими и кварти към касичка, за да направите точни целеви суми! Три нива на трудност представят концепциите за пари стъпка по стъпка — от 1–10¢ само със стотинки и никели, до 50¢ с всичките четири вида американски монети.

Две групи ягодки стоят на карта, с Плюс или Минус. В рамките на 5 е играта. Събирай или изваждай бързо, когато и двете числа са 5 или по-малки. Плюс е Събирай бързо, когато и двете числа са 5 или по-малки. Минус е Изваждай бързо, когато и двете числа са 5 или по-малки. Микс е Събирай или изваждай бързо, когато и двете числа са 5 или по-малки. Златна лента свършва, ако докосването закъснее. Вярното докосване става зелено и ягодките подскачат. Грешното докосване става розово. Направено за детска градина.

Избеляла дюна и коралово хвърчило на въженце. Тон свири Високо или Ниско. Дръпни хвърчилото като го влачиш, после пусни във Високо облачната лента или Ниско пясъчната лента, за да съвпадне тонът. Добро вдигане! захваща хвърчилото в лентата и расте Резултат и Серия. Пърхане! пуска хвърчилото и струва живот. Десет Вдигания или три пропуска приключват рунда. Лесно ползва далечни октави и бавен тон. Средно е G3 vs D5. Трудно е още по-близо с кратък тон.

Появяват се два илюстрирани обекта с различни размери — докоснете по-високия, по-ниския, по-големия или по-малкия! Забавна визуална игра, която преподава речник за измерване и сравнение на размери за малки ученици.

Число до 10 стои над две тави. Двойки е играта. Раздели число до 10 на две части. Една тава вече държи малко плодчета. Докосни колко правят другата част. До 5 е Раздели число до 5 на две части. До 8 е Раздели число от 6 до 8 на две части. 9 и 10 е Раздели 9 или 10 на две части. Правилното докосване става зелено и другите плодчета скачат вътре. Грешното докосване става розово. Направено за детска градина.

Практикувайте събиране на двойки (1+1, 2+2, … 10+10) със забавна визуална тема с огледало/сянка. Вижте числото и неговото отражение, след което докоснете правилната двойка. Три нива на трудност, включително почти двойки.

Пчела стои на връзка от 10 боровинки. Десетици е играта. Брой по десет до 100. Всяко поле е връзка от 10. Докосни следващата десетица, после тази след нея. До 50 е Брой по десет до 50. До 80 е Брой по десет до 80. До 100 е Брой по десет до 100. Верният допир кара пчелата да подскочи. Грешният допир става розов. За детската градина.

Боровинките стоят на бяла карта. До 10 е играта. Кажи колко, до 10. Докосни от 1 до 10. Ред е от 1 до 10 в ред. Купчина е 6, 8 или 10 заедно. Разпръснати е от 1 до 10 разпръснати. Верният допир става зелен. Грешният допир става розов. За броене в детската градина.

Боровинките стоят на бяла карта. До 20 е играта. Кажи колко, до 20. Докосни от 1 до 20. Ред е от 1 до 20 в ред. Купчина е 11, 15 или 20 заедно. Разпръснати е от 1 до 20 разпръснати. Верният допир става зелен. Грешният допир става розов. За броене в детската градина.

Плодчетата са на бяла картичка. До 5 е играта. Кажи колко, до 5. Докосни 1, 2, 3, 4 или 5. Ред: от 1 до 5 в ред. Купчина: 3, 4 или 5 заедно. Разпръснати: от 1 до 5 разпръснати. Верният допир става зелен и плодчетата подскачат. Грешният допир става розов. Направено за броене в предучилищна възраст.

Ягодите са на бяла картичка. Докосни всяко е играта. Докосни всяко по веднъж. Втори допир на същата ягода става розов и нулира Серия. Ред: 1 или 2 в ред. Купчина: 1, 2 или 3 в ред. Разпръснати: 1, 2 или 3 разпръснати. За броене в предучилищна възраст.

Купчина стои на бяла карта. Едно по-малко е играта. Махни едно и кажи колко. Плъзни една картинка от купчината в тавата. През тази картинка минава линия. После докосни числото, което казва колко. Картинките се сменят всеки кръг. Малко е Махни едно, до 3. Всички е Махни едно, до 5. Близо е С едно. Вярното число става зелено и картинките подскачат. Грешното число става розово. За предучилищна възраст.

Фигурите са на картата. Завъртяно е играта. Плъзни златното парче върху плочката, която съвпада. Назови фигурата, дори ако е завъртяна или по-голяма. Завъртяно накланя фигурата. По-голяма я рисува голяма. И двете я накланя и я рисува голяма. Златното парче остава малко и право. Вярното пускане става зелено. Грешното пускане става розово. Направено за детска градина.

Какво следва? Попълни повтарящи се редици от емотикони като 🔴🔵🔴🔵__? Избери от 4 опции. От прости AB редици до сложни ABCD последователности — чудесно за ранна математика, логическо мислене и подготовка за алгебра!

Гледайте как предметите изчезват с анимация и разберете колко остават! 5 бисквитки, изяжте 2 – колко остават? Визуален, анимиран подход към ученето на изваждане за малки деца.

Пенелопе раздава карти със зрителни думи върху кадифен пръстен в своята звездна палатка. Обърни двойката. Намери съвпадащите английски зрителни думи, освети двойката и изчисти пръстена. Децата в детската градина упражняват четенето на често срещани думи, докато се опитват да запомнят къде се намира всяка карта. Точките „искри“ се трупат с всяка успешна серия.

Обръщайте карти, за да намирате еднакви двойки числа в тази класическа игра за памет и концентрация! Три размера на игралното поле — 6, 10 или 20 двойки — позволяват на малките ученици да практикуват разпознаването на числа, като същевременно тренират визуалната си памет и концентрация.

Обръщайте карти, за да откриете съвпадащи двойки думи и емотикони! Изберете от теми животни, плодове, цветове, държави, космос и океан. Тренирайте паметта си с лесни, средни и трудни нива на трудност.

Плодчета стоят на картичка. Някои имат черта през тях. Извади е играта. Вземи малко и кажи колко остават. Едно е Вземи 1 и кажи колко остават. Няколко е Вземи малко и кажи колко остават. Почти всички е Вземи почти всички и кажи колко остават. Верен допир става зелен и задрасканите плодчета отскачат. Грешен допир става розов. Направено за детска градина.

Допълнете числови връзки, като намерите липсващата част — 7 = 3 + ?. Визуални кръгове и свързващи линии показват цялото и неговите части. Състезавайте се с времето в 60-секунден режим или оцелейте с 3 живота. Лесно, средно и трудно ниво.

Разпознавайте 2D форми като триъгълници, квадрати, петоъгълници, шестоъгълници и други, като броите техните страни и ъгли. Включва цветни SVG форми, множество типове въпроси (име, брой страни, брой ъгли) и три нива на трудност.

Две числа стоят на карти. Кое число е играта. Посочи по-голямото число, от 1 до 10. Числата никога не са еднакви. Далече е Посочи по-голямото число. Те са далече. Близо е Посочи по-голямото число. Те са на 1. Високо е Посочи по-голямото число, от 6 до 10. Верният допир става зелен. Грешният допир става розов. Направено за детската градина.

Гладният крокодил винаги изяжда по-голямото число! Поставете знака >, < или = между две числа до 100. Забавен анимиран крокодил се обръща към по-голямото число след всеки отговор.

Тенекиен навес под медното залязващо слънце. Вълнени облачета се носят над покрива, всяко от тях носещо английска дума за четене. Плъзнете медната кука (gaff) и уловете съответстващото облаче върху плочата (Slate). Правилният отговор разцъфва в сияние (Halo). Грешният предизвиква дъжд над навеса. Осем уловени облачета изчистват небето. Думи за четене за детска градина и първи клас.

Кутия стои на бяла карта. Къде е играта. Сложи го в, върху или под. Плъзни топката до това място. Малко е Сложи го в или върху. Всички е Сложи го в, върху или под. Близо е Близо едно до друго. Вярното място става зелено и топката подскача. Грешното място става розово. За предучилищна възраст.

Влачи стрелката Час и стрелката Минута, докато часовникът покаже часа, после Звъни. Лесно е Само цели часове, Средно добавя Часове и половинки, а Трудно е На всеки пет минути. Играй 60 секунди или Оцеляване с три Животи.

Една рамка има 10 места. Направи 10 е играта. Някои места вече имат плодчета. Намери колко още правят 10. Далече е Имаш 1, 2 или 3. Намери колко още правят 10. По средата е Имаш 4, 5 или 6. Намери колко още правят 10. Близо е Имаш 7, 8 или 9. Намери колко още правят 10. Правилното докосване става зелено и плодчетата скачат в празните места. Грешното докосване става розово. Направено за детска градина.

Прасковена картичка показва една картинка. Направи набор е играта. Направи група с точния брой. Докосни различна картинка, за да я преместиш на бялата картичка. Тази картинка се сменя всеки рунд. Докосни Провери. Малко е Направи 1 или 2. Всички е Направи от 1 до 5. Много е Направи 3, 4 или 5. Вярната група става зелена. Грешната група става розова. Направено за предучилищна възраст.

Купчина стои на бяла карта. Още едно е играта. Добави едно и кажи колко. Новата картинка е различна и картинките се сменят всеки кръг. Плъзни една различна картинка върху купчината, после плъзни числото, което казва колко. Малко е Добави едно, до 3. Всички е Добави едно, до 5. Близо е С едно. Вярното число става зелено и картинките подскачат. Грешното число става розово. За предучилищна възраст.

Фигурите са на картата. Още фигури е играта. Плъзни златното парче върху плочката, която съвпада. Посочи правоъгълника или шестоъгълника. Правоъгълник е дълга плочка до квадрат и кръг. Шестоъгълник е плочка с шест страни до кръг и триъгълник. Двете смесва правоъгълника, шестоъгълника, квадрата и триъгълника. Вярното пускане става зелено. Грешното пускане става розово. Направено за детска градина.

Начертайте формата на цифрите от 0 до 9 с пръст или мишка. Следвайте номерирани насочващи точки, рисувайте върху бледата контура на цифрата, след което проверете точността си. Предлага безплатен режим за упражнение и 10-цифрено предизвикателство.

Два молива лежат на линия. По-дълго е играта. Посочи по-дългото. Натисни по-дългия молив. Малко е Голяма разлика. Всички е Посочи по-дългото. Близо е С едно. Верният натиск става зелен и подскача. Грешният натиск става розов. За предучилищна възраст.

Две групи боровинки стоят в тави. По-малко е играта. Посочи групата с по-малко. Групите никога не са с еднакъв размер. С 1 е Посочи групата с 1 по-малко. С много е Посочи групата с много по-малко. Празно е Една група е празна. Посочи групата с по-малко. Верният допир става зелен. Грешният допир става розов. За детската градина.

Две блюда стоят на везна. По-тежко е играта. Всяко блюдо държи кубчета. Посочи по-тежкото. Блюдата никога не са еднакви. Много е Посочи по-тежкото. Едната страна има много повече. С 1 е Посочи по-тежкото. Разликата е 1. Много кубчета е Посочи по-тежкото. И двете страни имат много. Правилното докосване става зелено и по-тежкото блюдо слиза. Грешното докосване става розово. Направено за детска градина.

Две групи стоят на бели карти. Повече е играта. Посочи групата с повече. Картинките са различни и се сменят всеки рунд. Докосни групата с повече. Близо: Само с едно повече. Далеч: Много повече. Микс: от 1 до 5. Верният допир става зелен и картинките подскачат. Грешният допир става розов. Направено за предучилищна възраст.

Появяват се две групи предмети една до друга — докоснете тази с повече (или по-малко)! Бърз, визуален начин за развиване на усет за числа и умения за сравнение за малки ученици.

По-голям контур стои на картата. Построй е играта. Влачи всяко парче в контура. Сложи фигурите заедно, за да направиш по-голяма. Две са два триъгълника, които пълнят правоъгълник. Четири са четири квадрата, които пълнят по-голям квадрат. Излишно са два квадрата и един триъгълник, който не пасва. Готовият контур става зелен. Фигура, която не пасва, става розова. Направено за детска градина.

Етикет с цена показва малка сума — докоснете точните монети (стотинки, никели, дими, четвъртини), за да платите. Развива умения за разпознаване на монети, броене и връщане на ресто при суми до $1.00.

Ягодите са на бяла картичка. Колко е въпросът. Докосни 1, 2 или 3. Ред: 1 или 2 в ред. Купчина: 1, 2 или 3 в ред. Разпръснати: 1, 2 или 3 разпръснати. Верният допир става зелен. Грешният допир става розов. За броене в предучилищна възраст.

Цветни балони с числа се носят нагоре — докоснете ги във възходящ ред (от най-малкото към най-голямото), преди да избягат от горната част на екрана. Ако пропуснете един, губите живот!

Първи учебен ден започва на бордюра призори. Опаковай чантата, като влачиш Обяд, Бутилка и Молив в джобовете, после Дръпни ципа преди жълтия автобус да потегли. Попадението добавя Курсове. Грешката разклаща чантата или изпуска автобуса. Упражнение за сутрешна училищна рутина в ранна детска възраст.

Редица стои на бяла карта. Редица е играта. Копирай редицата и добави следващото. Плъзни следващата фигура в празното място накрая. Малко е Копирай две и добави следващото: само две фигури. Всички е Копирай редицата и добави следващото: двойката два пъти, четири фигури. Близо е Един цвят: четирите фигури в един лилав цвят. Вярната фигура става зелена и подскача. Грешната фигура става розова. За предучилищна възраст.

Карти са на масата. Всяка карта има ябълки, цветя или риби. Сортирай е играта. Плъзни карта в реда. Подреди картите от малко към много. Три е Подреди картите от малко към много. Три карти. Четири е Подреди картите от малко към много. Четири карти. Близо е Подреди картите от малко към много. Картите са близо. Лявото място е най-малкото. Дясното място е най-голямото. Верният ред става зелен. Грешният ред става розов. Направено за детска градина.

Плъзни кръгове, квадрати, триъгълници и правоъгълници в съответстващите им очертания в тази забавна игра за сортиране на форми. Състезавай се с времето или сортирай форми в 8 класически кръга – чудесна за ранна геометрия и разпознаване на форми!

Склад за опаковане ви очаква на следващата табла. Плъзнете плоските 2D форми от хартия в контейнера за „Плоски“, а масивните 3D тела в сандъка за „Обемни“. Упражнение по геометрия за детската градина: кръговете остават плоски, кубовете заемат пространство. Изчистете пет тави, запазете трите месингови матрици и се състезавайте с пресата при по-трудните нива.

Две групи плодчета стоят на картичка с плюс между тях. Събери е играта. Събери две групи и кажи колко стават, до 10. До 5 е Събери две групи. Стават до 5. До 10 е Събери две групи и кажи колко стават, до 10. Микс е Едната група е малка. Кажи колко стават, до 10. Верен допир става зелен и плодчетата подскачат. Грешен допир става розов. Направено за детска градина.

Две купчини стоят на бяла карта. Събери е играта. Събери две купчини и кажи колко. Плъзни едната купчина върху другата. Двете купчини са една и съща картинка, и картинката се сменя всеки кръг. После докосни числото, което казва колко. Малко е Събери две купчини, до 3. Всички е Събери две купчини, до 5. Близо е С едно. Вярното число става зелено и картинките подскачат. Грешното число става розово. За предучилищна възраст.

2 котки + 3 котки = ? Брой очарователни емоджита с животни, за да решаваш задачи за събиране до 10. Визуален и ангажиращ начин за малките ученици да практикуват събиране на числа чрез броене.

Монети се сипят от горната част на екрана — кликвайте само върху тези, които събират целевата сума, преди времето да е изтекло. Динамична игра с пари и математика, която изостря разпознаването на монети и умственото събиране за всички възрасти.

Нежно въведение в класификацията и сортирането! Съпоставяйте обекти по цвят, форма или и двете. Намерете картата, която следва правилото — от лесно сортиране по единичен признак до трудно съвпадение по два признака с подвеждащи варианти.

Докосвайте плочките с числа, за да образувате двойки, които се събират до 10. Изчистете дъската възможно най-бързо! Изгражда незабавно припомняне на събирателните факти. Три нива на трудност: връзки до 10, 20 или 50.

Три групи стоят на бели карти. Същото е играта. Сравни две групи с еднакъв брой. Картинките са различни и се сменят всеки рунд. Докосни една група, после групата със същия брой. Малко: Сравни 1 или 2. Всички: Сравни от 1 до 3. Близо: С едно. Верният допир става зелен и картинките подскачат. Грешният допир става розов. Направено за предучилищна възраст.

Табела за първия ден е табло, което децата държат на айпада. Напиши Име, натисни Клас, избери Плоча, Автобус, Каса или Пастел, после Покажи табелата. Плакатът пълни екрана за снимката. Редактирай табелата сменя ред и я показва отново.

Наблюдавайте как се накланя везната и решете коя страна е по-тежка или по-лека! Камък срещу перо, слон срещу пеперуда — научете за теглото и понятията за измерване чрез интерактивна анимационна везна.

Телата са на картата. Тела е играта. Плъзни златното парче върху плочката, която съвпада. Посочи куба, топката или кутията. Топка е кръглата до един Куб. Куб е формата с равни стени до Кутия и Топка. Кутия е цилиндърът до два Куба. Вярното пускане става зелено. Грешното пускане става розово. Направено за детска градина.

Управлявайте водолаз с фенер в каска през „Тинеста пътека“. Плочка с миди показва число от 0 до 10. Плъзнете водолаза към стъклената сфера с това число и се насочете към каменния сандък. Предучилищната и началната училищна група се упражняват в разпознаване на числата от 0 до 10, като печелят точки „Блясък“ за всяко успешно плуване.

Медно-тюркоазено блато при здрач. Чапложаба стои върху тръстика, докато пръстен светлина се разширява и стига върха на удара. Тропни когато пръстенът е стегнат. Удар смачква тръстиката и увеличава Резултат и Серия. Пропуск е Пляс!, който нулира Серия и струва живот. Шестнадесет Удари или три пропуска приключват рунда. Лесно е 60 bpm с широк прозорец. Средно е 80 bpm. Трудно е 100 bpm плюс лъжливи примигвания извън удара, които трябва да игнорираш.

Помогнете на нощната смяна в „Фабрика за форми“. Плъзнете всяка фигура към „Плоски“ или „Обемни“: кръгове, квадрати и триъгълници са тънки като хартия, докато кубовете, цилиндрите и пирамидите заемат пространство. Упражнение по геометрия за детската градина, което се усеща като истинска работа във фабрика.

Докоснете два светещи фенера, чиито числа образуват сбор от 10. Те се пукат, купчината пада и отдолу се появява нов ред. Разчиствайте двойките бързо, преди фенерите да прелеят. С всяко ниво скоростта се увеличава, така че събирането трябва да стане автоматично.

Фигури стоят на бяла карта. Фигури е играта. Посочи кръга, квадрата или триъгълника. Плъзни златния указател върху наречената фигура. Указателят показва тази фигура. Малко е Посочи кръга или квадрата, и те са големи. Всички е Посочи кръга, квадрата или триъгълника в различни цветове. Близо е Един цвят: пет малки фигури в същото лилаво. Вярната фигура става зелена и подскача. Грешната фигура става розова. За предучилищна възраст.

Зала за филцова перкусия в цвят волска кръв с кремав шев и месингови капси. Водачът с палка показва голям или малък пулс на демонстрационния барабан. Тупни големия филцов бас барабан — силно или меко идва от колко далеч и колко бързо пътува палката, не от етикетирани бутони. Добър тупаник! притиска филца и расте Резултат и Серия. Дрънчене на ръба! струва живот. Десет Тупвания или три пропуска приключват рунда. Лесно е крайно силно срещу меко. Средно добавя средно. Трудно пази три нива с по-бърз водач.

Три купчини стоят на бели карти. Цифри е играта. Свържи цифрата с купчината. Картинките са различни и се сменят всеки рунд. Плъзни цифрата върху купчината с толкова. Малко: Свържи от 1 до 3. Всички: Свържи от 1 до 5. Близо: С едно. Вярното плъзване става зелено и картинките подскачат. Грешното плъзване става розово. Направено за предучилищна възраст.

Боровинките стоят в тава. Числа до 20 е играта. Свържи купчината с нейното число, включително 0. Празната тава е 0. Докосни числото. Нула е Свържи купчината 0, 1 или 2. До 10 е Свържи купчината с нейното число, до 10. До 20 е Свържи купчината с нейното число, до 20. Верният допир става зелен. Грешният допир става розов. За детската градина.

Кутия с 10 плодчета стои до няколко отделни плодчета. Числа от 11 до 19 е играта. Покажи 11 до 19 като една десетица и няколко единици. 11 до 13 е Покажи 11 до 13 като една десетица и няколко единици. 14 до 16 е Покажи 14 до 16 като една десетица и няколко единици. 17 до 19 е Покажи 17 до 19 като една десетица и няколко единици. Правилното докосване става зелено и отделните плодчета скачат. Грешното докосване става розово. Направено за детска градина.