BrowserFun
Нови игриВсички игри
  • Начало
  • Нови игри
  • Игри
BrowserFun

Безплатни образователни игри за всеки клас.

Категории

  • Математика
  • English Language Arts
  • Social Studies
  • Technology
  • Наука & Природа

Разгледай

  • Всички игри
  • Нови игри
  • Всички категории

Правна информация

  • Политика за поверителност
  • Общи условия
  • Политика за бисквитките
  • Отказ от отговорност

© 2026 BrowserFun. Всички права запазени.

  1. Начало
  2. Инструменти
  3. Lantern Leap – Слушай думите и скочи до правилния фенер

Lantern Leap – Слушай думите и скочи до правилния фенер

Нощен канал, кехлибарени хартиени фенери и светещо светулче на пристана. Глас произнася често срещана дума. Докоснете фенера, който съответства на чутото. Светулчето ще прескочи до тази светлина. Успешният скок носи точки, а грешният води до падане във водата. Играта е създадена за упражняване на често срещани думи в детската градина и първи клас.

ИграEnglish Language ArtsДумиPre-K–1st
Скок с фенериЧуй думата. Скочи на този фенер.
Резултат
0
Серия
0
Рекорд
0

Чуй думата. Докосни този фенер.

 

Чуй думата. Докосни този фенер.

Кратки зрителни думи. Три фенера.

Как се играе Lantern Leap

  1. 1

    Избери режим

    Изберете между 10 скока или режим за оцеляване с три живота. Нивата „Лесно“, „Средно“ и „Трудно“ определят броя на фенерите и сложността на думите.

  2. 2

    Слушай

    Натиснете Play. Глас ще прочете дума. Докоснете високоговорителя, ако искате да я чуете отново.

  3. 3

    Скочи към правилната дума

    Докоснете фенера, на който е изписана чутата дума. Светулчето ще скочи от пристана към светлината, която сте избрали.

  4. 4

    Запази светлината

    Направете десет успешни скока в аркадния режим или не падайте във водата в режима за оцеляване. Най-добрите резултати се записват за всяка трудност.

Основни характеристики

  • Слушай и скочи

    Диктор произнася една английска дума. Фенерите съдържат различни опции. Докоснете съответната дума и светулчето ще прескочи до избрания фенер.

  • Мигновена обратна връзка

    При правилен отговор фенерът светва в ментово зелено. При грешка фенерът светва в розово, светулчето се хлъзга, а правилната дума се изписва на екрана.

  • Три нива на трудност

    Ниво „Лесно“ използва кратки думи с три фенера. „Средно“ добавя думи от детската градина с четири фенера. „Трудно“ използва по-дълги думи за първи клас с пет фенера.

  • Чуй отново

    Голям бутон с високоговорител повтаря думата. Клавишът Space също я възпроизвежда. Клавишите от 1 до 5 избират фенерите отляво надясно.

Какво е Lantern Leap?

Lantern Leap е игра за разпознаване на често срещани английски думи чрез слушане. В нощния канал плават хартиени фенери с изписани думи. Играчът чува думата, докосва съответния фенер и светулчето скача до него. Упражняваните думи остават на английски език. Бутоните и надписите в интерфейса са преведени на български.

Защо да играете Lantern Leap?

  • 1

    Слухът преди текста

    Учениците свързват чутата дума с нейния писмен вид. Това е основата на ранното ограмотяване на английски език.

  • 2

    Внимателен избор

    Включени са подобно изглеждащи думи (напр. there и their), за да се избегнат случайните отговори.

  • 3

    Лесно управление

    Всеки фенер е голяма цел за докосване. Играта е оптимизирана за лесна интеракция.

  • 4

    Повторение на аудиото

    Децата могат да чуят думата толкова пъти, колкото им е необходимо, преди да направят своя скок.

Често задавани въпроси

Защо не виждам търсената дума на екрана?

Подсказката е аудио. Ако браузърът ви не поддържа звук, думата ще се появи като текст, за да можете да продължите играта.

Преведени ли са думите за упражнение?

Не. Думите, които се упражняват, остават на английски. Бутоните, подсказките и резултатите следват езика на страницата.

Каква е разликата между Лесно, Средно и Трудно?

Списъкът с думи и броят на фенерите в канала. Лесното ниво използва кратки думи с 3 фенера, а трудното – по-дълги думи за първи клас с 5 фенера.

Мога ли да чуя думата повече от веднъж?

Да. Докоснете високоговорителя или натиснете клавиша Space. Същата английска дума ще се възпроизведе отново.

За каква възраст е подходяща играта?

За деца от предучилищна възраст до първи клас, когато учениците тепърва започват да разпознават често срещани думи чрез зрение и слух.

Свързани инструменти

ИграAll →

🃏 Игра 24 🃏

Класическата игра с карти 24! Получавате 4 произволни числа и ги комбинирате с помощта на +, −, ×, ÷, за да получите точно 24. Всяко число трябва да се използва точно веднъж. Изберете нивото си на трудност (1–6, 1–9 или 1–13), изградете серия и подобрете най-доброто си време!

🔢 Судоку 🔢

Класическо судоку 9×9 с четири нива на трудност — Лесно, Средно, Трудно и Експертно. Разполага с таймер в реално време, брояч на грешки, бележки и 3 подсказки за всяка пъзел. Победи най-доброто си време!

🧩 MathDoku 🧩

Аритметичен пъзел в стил KenKen! Попълнете мрежата с числа от 1 до N, така че всеки ред и колона да съдържа всяко число точно веднъж. Всяка оградена клетка трябва да достига целевата си стойност чрез събиране, изваждане, умножение или деление. Изберете от решетки 4×4, 5×5 или 6×6.

Cinder Cross

Преведете светещ бръмбар през канал с пепел, скачайки върху движещи се железни шлепове. Табела ви пита кое число е кратно на 8 – или на 3, или на 12. Кацайте само върху шлепове, които отговарят на условието. Грешно число ще ви изхвърли в сгурията. Създадена за упражняване на кратни числа за трети до пети клас.

Crag Borrow

Скалният хребет в здрача, ледени камъни и бронзов козирог. Когато цифрата на единиците е по-малка от числото, което изваждате, докоснете десетичната скала, за да „разбиете“ една десетица. Десет камъчета се изсипват към перваза на единиците. След това напишете цифрата на единиците и десетиците върху цифровата клавиатура. Създадена за упражняване на изваждане на двуцифрени числа с преминаване за трети клас.

Echo Mason – Игра с омофони в изречения

Кея, облян в медни отблясъци, видра зидар и стена от тухли от морско стъкло. Прочетете изречението, докоснете омофона, който се вписва в празното място, и видрата ще постави следващата тухла. Грешката разклаща дока и ви струва един живот. Създадена за ученици в четвърти и пети клас, които упражняват двойки думи като „meet“ или „meat“, „principal“ или „principle“ и други, които звучат еднакво.

English Language ArtsAll →

Echo Mason – Игра с омофони в изречения

Кея, облян в медни отблясъци, видра зидар и стена от тухли от морско стъкло. Прочетете изречението, докоснете омофона, който се вписва в празното място, и видрата ще постави следващата тухла. Грешката разклаща дока и ви струва един живот. Създадена за ученици в четвърти и пети клас, които упражняват двойки думи като „meet“ или „meat“, „principal“ или „principle“ и други, които звучат еднакво.

Fact Glide – Пишете интересни факти за прецизност

Здрач в каньона, ръждясал планер и пергамент с любопитни факти, подходящи за деца. Въведете оградената буква. С точно натиснат клавиш планерът се придвижва към платото. При грешка кутийката светва и ви задържа върху същата буква, докато не я уцелите. Завършете параграфа, за да се приземите. Играта е създадена първо за прецизност, а след това за скорост.

Letter Loft

Заключени сте на таван, осветен от луната. Докосвайте светещите предмети из стаята, изберете думата, която отговаря на всяка подсказка, и отпечатайте първите букви върху медната врата. Когато тайната дума се попълни, вратата се отваря и вие бягате към следващия таван.

Press Sort – Сортиране на съществителни и глаголи в печатницата

Медна печатна машина, тави, изцапани с мастило, и купчина английски думи. Докоснете дума, след което я пуснете в тавата за „Съществителни“ (Nouns) или „Глаголи“ (Verbs). Правилното сортиране носи точки. Грешката разклаща думата и прекъсва серията. Създадена за упражняване на частите на речта във втори клас.

SAT Лексика: Дефинирай го — Тест с избиране на правилното определение

Тествайте своя SAT и академичен речник, като избирате правилното определение от 4 опции. Разпределени от 9-ти клас до подготовка за SAT, обхващащи общи теми, наука, литература и история — по-интелигентният начин да изградите силата на думите.

Sign Stamp – Използване на главни букви за собствени имена върху табели

Тенекиени табели висят над нощен пазар. Месингови плочки държат първите букви. Докоснете плочка, след което подпечатайте със златно „A“, ако думата е собствено име, или със сиво „a“, ако не е. Чистият печат носи точки. Създадена за упражняване на главни букви в трети клас.

ДумиAll →

Echo Mason – Игра с омофони в изречения

Кея, облян в медни отблясъци, видра зидар и стена от тухли от морско стъкло. Прочетете изречението, докоснете омофона, който се вписва в празното място, и видрата ще постави следващата тухла. Грешката разклаща дока и ви струва един живот. Създадена за ученици в четвърти и пети клас, които упражняват двойки думи като „meet“ или „meat“, „principal“ или „principle“ и други, които звучат еднакво.

Fact Glide – Пишете интересни факти за прецизност

Здрач в каньона, ръждясал планер и пергамент с любопитни факти, подходящи за деца. Въведете оградената буква. С точно натиснат клавиш планерът се придвижва към платото. При грешка кутийката светва и ви задържа върху същата буква, докато не я уцелите. Завършете параграфа, за да се приземите. Играта е създадена първо за прецизност, а след това за скорост.

Letter Loft

Заключени сте на таван, осветен от луната. Докосвайте светещите предмети из стаята, изберете думата, която отговаря на всяка подсказка, и отпечатайте първите букви върху медната врата. Когато тайната дума се попълни, вратата се отваря и вие бягате към следващия таван.

Press Sort – Сортиране на съществителни и глаголи в печатницата

Медна печатна машина, тави, изцапани с мастило, и купчина английски думи. Докоснете дума, след което я пуснете в тавата за „Съществителни“ (Nouns) или „Глаголи“ (Verbs). Правилното сортиране носи точки. Грешката разклаща думата и прекъсва серията. Създадена за упражняване на частите на речта във втори клас.

SAT Лексика: Дефинирай го — Тест с избиране на правилното определение

Тествайте своя SAT и академичен речник, като избирате правилното определение от 4 опции. Разпределени от 9-ти клас до подготовка за SAT, обхващащи общи теми, наука, литература и история — по-интелигентният начин да изградите силата на думите.

Sign Stamp – Използване на главни букви за собствени имена върху табели

Тенекиени табели висят над нощен пазар. Месингови плочки държат първите букви. Докоснете плочка, след което подпечатайте със златно „A“, ако думата е собствено име, или със сиво „a“, ако не е. Чистият печат носи точки. Създадена за упражняване на главни букви в трети клас.

Lantern Leap – Слушай думите и скочи до правилния фенер - Нощен канал, кехлибарени хартиени фенери и светещо светулче на пристана. Глас пр