BrowserFun
Нови игриКатегорииВиж всички
© 2026 BrowserFun. Всички права запазени.
Политика за поверителностОбщи условияПолитика за бисквиткитеОтказ от отговорност
  1. Начало
  2. Инструменти
  3. Високо или ниско?

Високо или ниско?

Появяват се два илюстрирани обекта с различни размери — докоснете по-високия, по-ниския, по-големия или по-малкия! Забавна визуална игра, която преподава речник за измерване и сравнение на размери за малки ученици.

ИграМатематикаmeasurementПредучилищнаДетска градина
Високо или ниско? - Появяват се два илюстрирани обекта с различни размери — докоснете по-високия, по

How To Use

  1. 1

    Изберете нивото на трудност — Лесно за очевидни разлики, Трудно за размери, които са само на една стъпка разлика.

  2. 2

    Прочетете въпроса в банера в горната част (напр. „Кое е ПО-ВИСОКО?“).

  3. 3

    Разгледайте двата обекта, показани с различни размери един до друг.

  4. 4

    Докоснете този, който отговаря правилно на въпроса.

  5. 5

    Вижте етикетите „По-високо!“, „По-ниско“, „По-голямо!“ или „По-малко“, които се появяват на всяка карта, за да потвърдят!

Основни характеристики

  • 22 сменящи се обекта, включително дървета, животни, сгради и цветя, правят всяка игра различна

  • 5 различни нива на размера създават ясно видими разлики между двата обекта

  • Зелена земна основа за въпроси за по-високо/по-ниско отразява реалното измерване на височина

  • 4 типа въпроси: по-високо, по-ниско, по-голямо, по-малко — всички се практикуват последователно

  • Етикети с речник се появяват на картите след всеки отговор, за да затвърдят думите за размер

  • Два режима: Аркада с 10 рунда и Бърза игра за 60 секунди за бърза ежедневна практика

Какво представлява „Високо или ниско?“

„Високо или ниско?“ е игра за визуално сравнение на размери, която изгражда основни концепции за измерване. Във всеки кръг един и същ емотикон или обект се появява един до друг в два различни размера. Задава се един от четири въпроса: „Кое е ПО-ВИСОКО?“, „Кое е ПО-НИСКО?“, „Кое е ПО-ГОЛЯМО?“ или „Кое е ПО-МАЛКО?“ — докоснете правилната страна, за да отговорите. За въпросите „по-високо/по-ниско“ двата обекта стоят на видима земна линия, така че разликата във височината е интуитивна. Етикети се появяват след всеки отговор, за да се затвърди речникът.

Защо да играете „Високо или ниско?“

  • 1

    Изгражда речник за измерване чрез игра

    Думи като „по-високо“, „по-ниско“, „по-голямо“ и „по-малко“ са основен речник за измерване в ранната математика. Чрез многократно използване на тези думи в контекст — виждане и избиране — децата изграждат конкретно, визуално разбиране за това какво означават те.

  • 2

    Земната линия прави височината интуитивна

    За въпроси „по-високо/по-ниско“ двата обекта „стоят“ на зелена земна линия. Това отразява как височината всъщност се измерва в реалния живот — от земята нагоре — което прави концепцията незабавно разбираема дори за много малки деца.

  • 3

    Мащабира се от очевидно към фино

    Лесният режим показва драматично различни размери (≥ 2 нива разлика), така че децата могат да отговарят незабавно само чрез визуално възприятие. Трудният режим представя размери, които са само на една стъпка разлика, изисквайки внимателно визуално разграничаване — отлично за развитие на възприемателна острота.

Често задавани въпроси

За каква възрастова група е предназначена тази игра?

Играта е идеална за деца на възраст 3–8 години. Лесният режим (много очевидни разлики в размера, само по-високо/по-ниско) е достъпен за деца на 3–4 години. Средният режим въвежда всичките четири думи от речника. Трудният режим (размери само на 1 стъпка разлика) предизвиква деца на 6–8 години, които развиват прецизно визуално разграничаване.

Защо играта използва един и същ емотикон в различни размери, а не различни обекти?

Използването на един и същ емотикон гарантира, че сравнението е чисто по отношение на размера, а не кой тип обект е по своята същност по-голям. Децата трябва да преценяват показания размер, вместо да използват предварителни знания (напр. знаейки, че слоновете са по-големи от мишките). Това изолира умението за сравнение на размери.

Каква е разликата между въпросите „по-високо/по-ниско“ и „по-голямо/по-малко“?

За „по-високо/по-ниско“ двата обекта стоят на земна линия, така че сравнението е вертикална височина. За „по-голямо/по-малко“ обектите стоят в центъра на картата за цялостно сравнение на размера. Това въвежда идеята, че „високо“ се отнася конкретно за височина, докато „голямо“ се отнася за общ размер — фино, но важно разграничение.

Защо етикети като „По-високо!“ се показват на двете карти след отговор?

Етикетирането на двете карти (победителят с „По-високо!“ и другата с „По-ниско“) затвърждава връзката между двата обекта. Децата виждат и двете думи от речника едновременно, разбирайки, че едно и също сравнение изглежда различно от гледна точка на всеки обект.

Колко нива на размер има?

Има 5 нива на размер. Обектите могат да бъдат с размери 32px, 50px, 68px, 86px или 104px. Лесният режим избира двойки, които са ≥ 2 нива разлика, Трудният режим избира двойки, които са точно на 1 ниво разлика. Това осигурява приятно прогресивно предизвикателство, което расте с играча.

Свързани инструменти

ИграAll →

🃏 Игра 24 🃏

Класическата игра с карти 24! Получавате 4 произволни числа и ги комбинирате с помощта на +, −, ×, ÷, за да получите точно 24. Всяко число трябва да се използва точно веднъж. Изберете нивото си на трудност (1–6, 1–9 или 1–13), изградете серия и подобрете най-доброто си време!

🔢 Судоку 🔢

Класическо судоку 9×9 с четири нива на трудност — Лесно, Средно, Трудно и Експертно. Разполага с таймер в реално време, брояч на грешки, бележки и 3 подсказки за всяка пъзел. Победи най-доброто си време!

🧩 MathDoku 🧩

Аритметичен пъзел в стил KenKen! Попълнете мрежата с числа от 1 до N, така че всеки ред и колона да съдържа всяко число точно веднъж. Всяка оградена клетка трябва да достига целевата си стойност чрез събиране, изваждане, умножение или деление. Изберете от решетки 4×4, 5×5 или 6×6.

Number Chain

Математическа пъзел игра, вдъхновена от играта „думна стълбица“: проследи пътека през решетка от числа 4×4, свързвайки съседни клетки, докато сумата им точно не достигне целта. 10 нива, 3 живота и висок резултат, към който да се стремиш — всяка верига е нов пъзел.

Ruler Rush

Илюстриран обект е поставен до линийка на екрана — изберете правилната дължина в цели сантиметри или инчове от четири възможности. Три нива на трудност прогресират от малки обекти само в инчове до измервания със смесени мерни единици.

SAT Лексика: Дефинирай го — Тест с избиране на правилното определение

Тествайте своя SAT и академичен речник, като избирате правилното определение от 4 опции. Разпределени от 9-ти клас до подготовка за SAT, обхващащи общи теми, наука, литература и история — по-интелигентният начин да изградите силата на думите.

МатематикаAll →

🃏 Игра 24 🃏

Класическата игра с карти 24! Получавате 4 произволни числа и ги комбинирате с помощта на +, −, ×, ÷, за да получите точно 24. Всяко число трябва да се използва точно веднъж. Изберете нивото си на трудност (1–6, 1–9 или 1–13), изградете серия и подобрете най-доброто си време!

🔢 Судоку 🔢

Класическо судоку 9×9 с четири нива на трудност — Лесно, Средно, Трудно и Експертно. Разполага с таймер в реално време, брояч на грешки, бележки и 3 подсказки за всяка пъзел. Победи най-доброто си време!

🧩 MathDoku 🧩

Аритметичен пъзел в стил KenKen! Попълнете мрежата с числа от 1 до N, така че всеки ред и колона да съдържа всяко число точно веднъж. Всяка оградена клетка трябва да достига целевата си стойност чрез събиране, изваждане, умножение или деление. Изберете от решетки 4×4, 5×5 или 6×6.

Number Chain

Математическа пъзел игра, вдъхновена от играта „думна стълбица“: проследи пътека през решетка от числа 4×4, свързвайки съседни клетки, докато сумата им точно не достигне целта. 10 нива, 3 живота и висок резултат, към който да се стремиш — всяка верига е нов пъзел.

Ruler Rush

Илюстриран обект е поставен до линийка на екрана — изберете правилната дължина в цели сантиметри или инчове от четири възможности. Три нива на трудност прогресират от малки обекти само в инчове до измервания със смесени мерни единици.

Sum Sprint

Отговаряйте на задачи за събиране и изваждане, за да придвижите бегач по пистата. Всеки верен отговор придвижва напред с една стъпка — състезавайте се до финала, преди времето да изтече или да загубите всички животи.

measurementAll →

Ruler Rush

Илюстриран обект е поставен до линийка на екрана — изберете правилната дължина в цели сантиметри или инчове от четири възможности. Три нива на трудност прогресират от малки обекти само в инчове до измервания със смесени мерни единици.

Тежко или леко?

Наблюдавайте как се накланя везната и решете коя страна е по-тежка или по-лека! Камък срещу перо, слон срещу пеперуда — научете за теглото и понятията за измерване чрез интерактивна анимационна везна.

Часовник Тик

На циферблат на часовник се показва час – изберете съответния цифров час от четири варианта. Обхваща цели часове, половин часове и четвърт часове с ясен аналогов дисплей, включващ часова и минутна стрелка.