BrowserFun
ИзследвайНови игриВсички игриЗа учителиВлез в класаCoaches
  • Начало
  • Изследвай
  • Нови игри
  • Игри
BrowserFun

Безплатни образователни игри за всеки клас.

Разгледай

  • Изследвай
  • Всички игри
  • Инструменти за учители
  • Нови игри
  • За учители
  • Classroom guide
  • Влез в класа
  • Всички категории

Правна информация

  • Политика за поверителност
  • Общи условия
  • Политика за бисквитките
  • Отказ от отговорност

© 2026 BrowserFun. Всички права запазени.

  1. Начало
  2. Игри
  3. Игра за измерване с везна за деца

Игра за измерване с везна за деца

Тежко или леко?

Наблюдавайте как се накланя везната и решете коя страна е по-тежка или по-лека! Камък срещу перо, слон срещу пеперуда — научете за теглото и понятията за измерване чрез интерактивна анимационна везна.

МатематикаИзмерванеPre-K–1st

Още като тази

Сравняване на размери и изграждане на концепции за измерване

Сравняване на размери и изграждане на концепции за измерване

Високо или ниско?
Влачи стрелките и учи часа

Влачи стрелките и учи часа

Нагласи часовника
Познаване на часа до пълни и половини

Познаване на часа до пълни и половини

Небесен часовник
Настрой часовника на петнайсет минути

Настрой часовника на петнайсет минути

Тавански будилник
Периметър и лице чрез броене на квадратчета

Периметър и лице чрез броене на квадратчета

Chalk Lot
Мащабирани стълбовидни диаграми

Мащабирани стълбовидни диаграми

Comb Tally

Как се използва

  1. 1

    Изберете Лесна, Средна или Трудна трудност и изберете режим на игра

  2. 2

    Натиснете 'Започни измерването!', за да започнете

  3. 3

    Наблюдавайте везната — тя започва равна, след което се накланя към по-тежката страна

  4. 4

    Прочетете въпроса ('Кое е ПО-ТЕЖКО?' или 'Кое е ПО-ЛЕКО?')

  5. 5

    Натиснете бутона с емоджи за страната, която смятате, че е отговорът

  6. 6

    Блюдата светват зелено (правилно) или червено (грешно), за да покажат резултата

  7. 7

    Продължавайте да отговаряте, за да изградите своята поредица за бонус точки!

Основни характеристики

  • Анимирана везна, която започва балансирана, след което плавно се накланя към по-тежката страна

  • 24 обекта в два пула: 12 тежки предмета (камък, тежести, слон, кола…) и 12 леки предмета (перо, балон, пеперуда, листо…)

  • Три нива на трудност: Лесно (голямо накланяне, само въпроси за по-тежко), Средно (умерено накланяне, смесени въпроси), Трудно (малко накланяне, смесени въпроси)

  • Два режима на игра: Аркада с 10 кръга и бонуси за поредица, и 60-секунден спринт за бърза практика

  • Цветът на блюдата се променя на зелено/червено след всеки отговор, за да потвърди правилната страна

  • Най-добър резултат се запазва за режим и трудност

Какво е Тежко или Леко?

Тежко или леко? е интерактивна игра за измерване, в която везна се накланя, за да покаже кой от два обекта е по-тежък. Играчите наблюдават как везната се анимира и след това идентифицират коя страна е по-тежка или по-лека — изграждайки основополагащо разбиране за теглото и измерването.

Защо да играете Тежко или Леко?

  • 1

    Представя везната

    Представя везната като инструмент за физическо измерване — ключово понятие в ранните научни и математически учебни програми по света.

  • 2

    Изгражда интуитивно разбиране за теглото

    Изгражда интуицията, че по-тежките обекти карат везната да се накланя надолу, полагайки основите за формалния речник и понятия за измерване.

  • 3

    Връзки с теглото в реалния свят

    Използва познати асоциации за тегло (камък срещу перо, слон срещу пеперуда), за да свърже играта с ежедневието, правейки абстрактните понятия конкретни.

  • 4

    Постепенно увеличава трудността

    Трите нива на трудност контролират колко се накланя везната — от много очевидно до едва забележимо — развивайки умения за внимателно визуално наблюдение.

  • 5

    Упражнява и в двете посоки

    И двата типа въпроси ('по-тежко' и 'по-леко') подсилват една и съща връзка от две перспективи, отразявайки как работят 'по-голямо от' и 'по-малко от' в математиката.

Често задавани въпроси

Защо везната започва балансирана преди да се наклони?

Кратък балансиран момент отразява как работи истинската везна — първо поставяте двата обекта, след което я оставяте да се установи. Също така изгражда очакване и прави наклона по-драматичен и запомнящ се.

Как се различава трудността от Лесно до Трудно?

На Лесно везната се накланя 20–28 градуса (много очевидно) и задава само въпроси 'по-тежко'. На Средно накланянето е 12–20 градуса и смесва въпроси за по-тежко/по-леко. На Трудно накланянето е само 5–10 градуса, изискващо внимателно наблюдение, и включва и двата типа въпроси.

Отразяват ли обектите теглото в реалния свят?

Да! Всяка задача винаги съчетава един обект от 'тежкия' пул (камък, слон, кола, кит…) с един от 'лекия' пул (перо, балон, пеперуда, листо…), така че победителят винаги съответства на интуицията за теглото в реалния свят. Трудността идва от отчитането на наклона на везната, а не от налучкване на отговора.

За коя възрастова група е тази игра?

Играта е идеална за възраст 4–8 години. Лесният режим е подходящ за предучилищна възраст, които тепърва учат, че 'по-тежкото пада надолу'. Средно и Трудно добавят речник (по-леко) и предизвикателство за наблюдение, подходящи за началното училище.

Какво е бонус за поредица?

Всеки 3 последователни правилни отговора носят бонус от 5 точки върху обичайните 10 точки за правилен отговор. Броячът на поредицата се показва в лентата със статистики.

45 игри