Практикувайте събиране на двойки (1+1, 2+2, … 10+10) със забавна визуална тема с огледало/сянка. Вижте числото и неговото отражение, след което докоснете правилната двойка. Три нива на трудност, включително почти двойки.

Изберете трудност и режим
Изберете Лесно (двойки до 5+5), Средно (до 10+10) или Трудно (до 20+20 с почти двойки). След това изберете 60-секунден Спринт или Оцеляване (3 живота).
Погледнете картата с огледало
Квадрат с число се появява над огледална линия с неговото отражение отдолу. Уравнението показва n + n = ? (или почти двойка при Трудно). Изчислете двойката наум.
Докоснете правилния отговор
Изберете от четири големи цветни бутона. Можете също да натиснете клавиши 1–4 на компютър. Правилните отговори светват в зелено и огледалото свети; грешните стават червени.
Изградете своята серия
Свържете последователни правилни отговори за огнена серия. В режим Спринт продължете да отговаряте, докато не изтече 60-те секунди. В Оцеляване избягвайте 3 грешки, за да останете жив.
Визуална тема с огледало
Всяка задача показва числото като удебелен квадрат със shimmering отражението му под линия на огледало — затвърждавайки концепцията, че удвояването означава да имаш едно и също число два пъти. Правилните отговори карат огледалото да свети; грешните го чупят.
Три нива на трудност
Лесно обхваща двойки от 1+1 до 5+5, идеално за начинаещи. Средно се разширява до 10+10. Трудно достига до 20+20 и въвежда почти двойки (като 7+8), които надграждат върху познати знания за двойки.
60-секунден спринт и Режим на оцеляване
В режим Спринт отговорете на възможно най-много двойки, преди времето да изтече. В режим Оцеляване имате 3 живота — всеки грешен отговор струва един. Изберете напрежението, което ви мотивира.
Четири цветни бутона с множествен избор
Големи лилави, фуксия, виолетови и индигови бутони улесняват отговарянето на сензорни екрани. Клавишни преки пътища 1–4 позволяват бърза игра на компютър. Броячът на последователни правилни отговори се активира при 3 верни последователно.
Двойна неприятност е забързана математическа игра, фокусирана върху знанията за двойки — събиране на число със себе си (1+1=2, 2+2=4, … 10+10=20). Визуална тема с огледало показва числото и неговото отражение, затвърждавайки идеята, че удвояването означава 'същото отново'. Лесният режим упражнява двойки до 5+5 за малки ученици. Средният режим се разширява до 10+10 — основните знания за двойки, които всеки ученик се нуждае. Трудният режим въвежда двойки до 20+20 и почти двойки (като 7+8 = двойно 7 + 1), които учат учениците да използват познати факти, за да решават свързани задачи. Форматът с множествен избор с четири цветни бутона поддържа играта бърза на всяко устройство.
Двойките са основни знания
Незабавното познаване на двойки (6+6=12, 8+8=16) е една от най-ефективните стратегии за умствена математика. Много задачи за събиране могат да бъдат получени от двойки — ако знаете 7+7=14, тогава 7+8 е само едно повече.
Темата с огледало затвърждава концепцията
Визуалното огледало/отражение прави абстрактната концепция за 'едно и също число два пъти' конкретна и запомняща се. Децата свързват визуалното изображение с математиката, задълбочавайки разбирането.
Почти двойките разширяват ученето
Трудният режим въвежда почти двойки (n + n±1), учейки мощната стратегия за 'удвояване и настройка'. Това свързва запаметените факти с гъвкаво умствено смятане.
Изгражда скорост за времеви тестове
Бързата практика с незабавна обратна връзка тренира учениците да извикват знания за двойки за по-малко от 2 секунди — стандартът за плавност, очакван в повечето учебни програми.
Знания за двойки са задачи за събиране, при които и двата събираеми са едно и също число: 1+1, 2+2, 3+3 и т.н. Те се считат за 'опорни факти', тъй като много други задачи за събиране могат да бъдат изведени от тях.
Почти двойки са задачи за събиране, при които двете числа се различават с 1, като 6+7 или 9+8. Ако знаете 6+6=12, тогава 6+7 е само 13. Трудният режим въвежда тези, за да надгради върху съществуващите знания за двойки.
Лесният режим (двойки до 5+5) е подходящ за възраст 5–6 години, които учат първите си знания за събиране. Средният (до 10+10) е подходящ за възраст 6–8 години. Трудният с почти двойки предизвиква възраст 7–10 години, които развиват стратегии за умствена математика.
Да! Натиснете 1, 2, 3 или 4, за да изберете съответния цветен бутон. Това позволява на играчите на компютър да отговарят бързо, без да посягат към мишката.
Да. Вашият най-добър резултат се записва локално в браузъра ви за всяка комбинация от трудност и режим на игра. Той се показва на екрана с настройки, така че винаги знаете какво да победите.