Докоснете два светещи фенера, чиито числа образуват сбор от 10. Те се пукат, купчината пада и отдолу се появява нов ред. Разчиствайте двойките бързо, преди фенерите да прелеят. С всяко ниво скоростта се увеличава, така че събирането трябва да стане автоматично.
.
Направи 10. Бавно издигане. Три реда в началото.

Изберете скорост
Изберете Лесно, Средно или Трудно. Целта винаги е да се събират двойки, които правят 10. По-трудните настройки променят само скоростта, с която се появяват новите фенери.
Намерете двойка
Търсете две числа, които събрани дават 10, като например 1 и 9, 2 и 8, 3 и 7, 4 и 6 или 5 и 5.
Докоснете двата фенера
Докоснете първия фенер, а след това и партньора му. Правилната двойка ще се пукне. При грешка фенерите ще се разклатят и веднага можете да опитате друга комбинация.
Поддържайте реда чист
Нови редове се появяват отдолу. Пукайте двойките, преди някоя колона да достигне светещата линия за опасност най-отгоре.
Докоснете два фенера, които правят 10
Всеки фенер носи число от 1 до 9. Докоснете двойка, чийто сбор е 10, и двете ще се пукнат. Мигновената визуална обратна връзка помага за по-лесно запомняне.
Нарастващ натиск
Нови фенери се изкачват отдолу през определен интервал от време. Ако някоя колона достигне върха, фестивалът угасва. Скоростта е второто умение, което се упражнява, наред със сбора.
Точки, двойки и нива
Една двойка носи повече точки, ако я откриете бързо и поддържате серия. На всеки осем двойки скоростта на изкачване се увеличава.
Три нива на скорост
Лесното ниво започва с три реда и бавно изкачване. Средното запълва четири реда. Трудното ниво натрупва повече фенери и съкращава времето между новите редове.
Фенери до 10 е аркадна игра за събиране до 10. Номерирани фенери се подреждат в пет колони. Играчът докосва два фенера, чийто сбор е 10. Те се пукат и купчината намалява. Нови фенери продължават да изплуват, така че учениците трябва бързо да си припомнят състава на числото 10 под лек времеви натиск. Целта винаги остава числото 10; променят се само скоростта на изкачване и началната запълненост.
Изгражда автоматизирано знание за „приятелите на 10“
Двойките, които правят 10, са основна част от учебната програма в първи клас. Тази игра създава навик веднага след числото 3 да се търси 7.
Визуално и интерактивно учене
Без писане или работни листове. Големите фенери са идеални за сензорни екрани, а всяка грешка се забелязва веднага.
Натиск без промяна на математическата задача
Сборът винаги остава 10. Трудността зависи от това колко бързо се пълни екрана, така че по-малките ученици могат да останат на ниво „Лесно“ и да упражняват същите факти.
Награждава бързината и сериите
По-бързите двойки и по-дългите серии носят повече точки. Това стимулира бързото пресмятане вместо бавното броене.
1+9, 2+8, 3+7, 4+6 и 5+5. Два фенера с числото 5 също се броят за двойка.
Не. Всяко ниво е насочено към събиране до 10. Нивата само ускоряват появата на нови фенери.
Когато колона от фенери достигне горния край на екрана. Пукайте двойките, за да освободите място.
Броят на началните редове и честотата, с която се появяват нови. Лесното ниво е по-бавно с три реда. Трудното започва с повече фенери и те се изкачват бързо.
От детската градина до втори клас (около 5–8 години), когато учениците учат състава на числото 10. По-големите ученици могат да използват трудното ниво за подобряване на скоростта при смятане.