BrowserFun
Нови игриВсички игриЗа учителиВлез в класа
  • Начало
  • Нови игри
  • Игри
BrowserFun

Безплатни образователни игри за всеки клас.

Категории

  • Математика
  • Думи
  • Пари
  • Пъзели

Разгледай

  • Всички игри
  • Нови игри
  • За учители
  • Classroom guide
  • Влез в класа
  • Всички категории

Правна информация

  • Политика за поверителност
  • Общи условия
  • Политика за бисквитките
  • Отказ от отговорност

© 2026 BrowserFun. Всички права запазени.

  1. Начало
  2. Инструменти
  3. Дръж айпада за снимката

Дръж айпада за снимката

Табела за първия ден

Табела за първия ден е табло, което децата държат на айпада. Напиши Име, натисни Клас, избери Плоча, Автобус, Каса или Пастел, после Покажи табелата. Плакатът пълни екрана за снимката. Редактирай табелата сменя ред и я показва отново.

Social StudiesPre-K–5th

Как да ползваш Табела за първия ден

  1. 1

    Попълни таблото

    Табела за първия ден отваря формата. Напиши Име. Натисни Клас като Пред, ДГ или 1. Добави Възраст, Година, Учител и Нямам търпение да, ако искаш тези редове.

  2. 2

    Избери Тема

    Натисни Плоча, Автобус, Каса или Пастел. Прегледът е плакатът, който ще държиш.

  3. 3

    Покажи табелата

    Натисни Покажи табелата. Плакатът казва Моят първи учебен ден и пълни екрана. Дръж айпада. Направи снимка.

  4. 4

    Редактирай табелата

    Натисни Редактирай табелата долу, за да смениш ред. Покажи табелата отново, когато таблото е точно.

Основни характеристики

  • Покажи табелата

    Натисни Покажи табелата и плакатът пълни айпада. Формата изчезва, за да е снимката Моят първи учебен ден, Име и Клас.

  • Табло за снимката

    Едри букви, вертикален плакат. Дръж айпада. Направи снимка. Плоча, Автобус, Каса и Пастел имат своя рамка и мастило.

  • Име, Клас и желание

    Попълни Име, Клас, Възраст, Година, Учител и Нямам търпение да. Чиповете са от Пред до 8. Празните редове остават навън.

  • Редактирай табелата

    Редактирай табелата е долу, за да оправиш буква и Покажи табелата отново. Таблото помни последното попълване на това устройство.

Какво е Табела за първия ден?

Табела за първия ден е фототабло за таблет. Децата пишат Име, натискат Клас и Покажи табелата, за да ги снима възрастен с айпада. Това е плакат, не играта за раницата.

Защо Табела за първия ден?

  • 1

    Без хартия

    Айпадът е табелата. Попълни, Покажи табелата, снимай на прага.

  • 2

    Чете се на снимката

    Моят първи учебен ден и Име остават едри.

  • 3

    Четири вида

    Плоча, Автобус, Каса и Пастел сменят рамката, не само цвят.

  • 4

    За палеца

    Чиповете за Клас и Покажи табелата са големи. Редактирай табелата е долу, далеч от fullscreen на страницата.

Често задавани въпроси

Как да ползвам Табела за първия ден на айпад?

Отвори Табела за първия ден, попълни Име и Клас, натисни Покажи табелата. Дръж айпада. Натисни Редактирай табелата, ако трябва ред.

Какво прави Покажи табелата?

Скрива формата и пълни екрана с плаката. Заглавието остава Моят първи учебен ден.

Какви теми има?

Плоча, Автобус, Каса и Пастел.

Запазва ли написаното?

Да, на това устройство, за да Редактирай табелата по-късно.

Това ли е играта за първия ден?

Не. Табела за първия ден е фототабло. Играта е друг инструмент.

Свързани

Social StudiesAll →

Избор на случайна държава

Завъртете глобуса, за да попаднете на една от 18 държави от 5 континента! Открийте столицата на държавата и изненадващ факт за всяка нация.

Историческа хронология

Линия за проследяване на събития за 6-8 клас. Всяка сделка е история — Независимостта, Съюзът, Стената. Задръжте принта и закачете липсващия елемент. След като го закачите, лентата се „проявява“, за да разберете защо този елемент е на точно това място.

Случаен избор на американски щат

Завъртете колелото, за да изберете произволен щат в САЩ! Включва всички 50 американски щата с техните съкращения, цветове и вълнуваща анимация с карта.

Случаен избор на език

Завъртете колелото, за да откриете случаен език от света! Научете как да кажете „здравей“, вижте броя на говорещите, езиковото семейство и интересен факт за всеки език.

Генератор на случайни столици

Завъртете колелото, за да се падне на случаен принцип една от 16 емблематични световни столици! Открийте държавата, континента и изненадващ исторически или географски факт за всеки столичен град.

Опаковай чантата преди автобуса

Първи учебен ден започва на бордюра призори. Опаковай чантата, като влачиш Обяд, Бутилка и Молив в джобовете, после Дръпни ципа преди жълтия автобус да потегли. Попадението добавя Курсове. Грешката разклаща чантата или изпуска автобуса. Упражнение за сутрешна училищна рутина в ранна детска възраст.

ПредучилищнаAll →

Игра за разпознаване на числа от 0 до 10

На тавана на стара коминна камина емайлирани плочки с числа се носят по въздушното течение. Чуйте зададеното число, следете коминните отвори и уловете съответната цифра, преди да отлети през прозореца. Създадена за деца в предучилищна възраст и първокласници за разпознаване на числата от 0 до 10.

Игра с трудни главни букви

Улей в овощна градина по здрач. Чуйте името на буквата, след което насочете лодката-листо към съответстващия сандък с главна буква. Упражнявайте си приличащи си главни букви като M, W и N. Три живота, бонус за поредни верни отговори и нива „Лесно“, „Средно“ и „Трудно“ за предучилищна и детска градина.

Слушай думите и скочи до правилния фенер

Нощен канал, кехлибарени хартиени фенери и светещо светулче на пристана. Глас произнася често срещана дума. Докоснете фенера, който съответства на чутото. Светулчето ще прескочи до тази светлина. Успешният скок носи точки, а грешният води до падане във водата. Играта е създадена за упражняване на често срещани думи в детската градина и първи клас.

Постави мечето според предлозите за място

На една остъклена веранда в късния следобед стоят плетени щайги и плюшено мече. Прочетете дума за място (в, върху, под, до) и плъзнете мечето на съответното място. По-трудните нива добавят „над“, „зад“, „между“, както и синоними като „отдолу“ и „под“. Предлозите се превръщат в места, на които можете да поставите мечето.

Състезание до финала игра по математика

Отговаряйте на задачи за събиране и изваждане, за да придвижите бегач по пистата. Всеки верен отговор придвижва напред с една стъпка — състезавайте се до финала, преди времето да изтече или да загубите всички животи.

Игра за Броене за Деца от 1 до 20 Онлайн

Цветна игра за броене, в която броите анимационни емотикони и натискате правилния номер. Идеално въведение в броенето от 1 до 20 за малки ученици.

Детска градинаAll →

Игра за разпознаване на числа от 0 до 10

На тавана на стара коминна камина емайлирани плочки с числа се носят по въздушното течение. Чуйте зададеното число, следете коминните отвори и уловете съответната цифра, преди да отлети през прозореца. Създадена за деца в предучилищна възраст и първокласници за разпознаване на числата от 0 до 10.

Игра с трудни главни букви

Улей в овощна градина по здрач. Чуйте името на буквата, след което насочете лодката-листо към съответстващия сандък с главна буква. Упражнявайте си приличащи си главни букви като M, W и N. Три живота, бонус за поредни верни отговори и нива „Лесно“, „Средно“ и „Трудно“ за предучилищна и детска градина.

Пускай плочи, които се римуват

Музикалната кутия в закусвалнята свири А-страна. Чуйте английската дума, след което плъзнете плоча от щайгата върху въртящата се грамофонна плоча, преди иглата да стигне до етикета. Само точната рима пуска следващата песен. Три нива на трудност, осем плочи за победа и три живота на иглата.

Улавяне на думи с кратка гласна „а“ (CVC)

Хартиени хвърчила се реят над здрачна меса. Всяко хвърчило показва картинка и CVC дума (съгласна-гласна-съгласна). Навийте всяко хвърчило с кратка „а“ на макарата. Оставете останалите във вятъра. Шест порива печелят играта.

Слушай думите и скочи до правилния фенер

Нощен канал, кехлибарени хартиени фенери и светещо светулче на пристана. Глас произнася често срещана дума. Докоснете фенера, който съответства на чутото. Светулчето ще прескочи до тази светлина. Успешният скок носи точки, а грешният води до падане във водата. Играта е създадена за упражняване на често срещани думи в детската градина и първи клас.

Игра с последователности за програмиране

Създайте кратка програма с блокове за движение напред, завой наляво и надясно, след което я изпълнете, за да помогнете на бръмбарчето да измине изометричен път и да събере всички ябълки. Децата се упражняват в логическа последователност без писане на код.

Дръж айпада за снимката - Табела за първия ден е табло, което децата държат на айпада. Напиши Име, натисни