Управлявайте водолаз с фенер в каска през „Тинеста пътека“. Плочка с миди показва число от 0 до 10. Плъзнете водолаза към стъклената сфера с това число и се насочете към каменния сандък. Предучилищната и началната училищна група се упражняват в разпознаване на числата от 0 до 10, като печелят точки „Блясък“ за всяко успешно плуване.
Гмуркането започва
„Тинеста пътека“ стартира автоматично. Докоснете „Лесно“, „Средно“ или „Трудно“ на лентата с инструменти. Не е нужен бутон „Играй“ над сферите.
Прочетете плочката
Плочката показва число. Инструкцията гласи „Плувай към числото“. Прочетете плочката и плъзнете водолаза към стъклената сфера с това число.
Плувай към числото
Насочете водолаза към сферата, чийто знак съвпада с плочката. Успешният удар добавя точки „Блясък“, а плочката затвърждава: „Това е числото“. Пропускът ви струва фенер.
Запълнете пътя до сандъка
Плувайте до осем числа, за да спечелите, или продължете, докато фенерите не угаснат. Светлината на сандъка показва вашия резултат, класиране и опция „Гмурни се пак“.
Плувай към числото
Плочката показва число. Стъклени сфери се носят в тинята. Плъзнете водолаза към стъклената сфера със съответното число. Успешният удар пука сферата и ви изтласква напред по пътя. При пропуск водолазът отскача назад и един от фенерите изгасва.
Път към сандъка
„Тинеста пътека“ се стартира самостоятелно. Нивата „Лесно“, „Средно“ или „Трудно“ са достъпни на лентата с инструменти, за да можете да сменяте сложността без меню. Всяко успешно плуване запълва лентата напредъка. Осем успешни плувания светват сандъка.
Точки Блясък и серия от успехи
Всеки успех започва със 100 точки „Блясък“ и нараства с 50 при всяка поредна серия. Точките излитат от водолаза. Пропускът нулира серията. Индикаторът на пътя показва движението към сандъка.
Трудност, която променя уменията
„Лесно“ използва числа от 0 до 5 и две бавни сфери. „Средно“ отваря числата от 0 до 10 с три сфери. „Трудно“ запазва числата от 0 до 10, добавя четири по-бързи сфери и поставя визуално сходни знаци, като 6 до 9.
Тинеста пътека е игра за предучилищна възраст и детска градина за разпознаване на числата от 0 до 10. Децата насочват водолаз с фенер през подводна тинеста траншея, плувайки до стъклени сфери с числа. Ниво „Лесно“ включва числа от 0 до 5. „Средно“ и „Трудно“ включват числата от 0 до 10 и добавят визуално сходни знаци. Целта е развитие на умението за разпознаване на числата, а не просто решаване на тест.
Числата 0-10 в движение
Математиката в предучилищната възраст изисква децата да познават цифрите от 0 до 10. Тинеста пътека превръща това в приключение: прочети плочката и плувай до числото.
Състезание към сандъка
Всеки успешен избор пълни пътя. Децата усещат, че каменният сандък се приближава с всяко вярно решение.
Незабавна обратна връзка
Успешният удар пука сферата и разпръсква „Блясък“ точки. Пропускът предизвиква отскачане. Играта винаги използва насоката „Плувай към числото“, така че плочката и инструкциите са винаги съгласувани.
Лесна работа с пръст или мишка
Просто плъзнете водолаза към сферата. Целите за докосване са големи, а правилната сфера светва, докато плувате към нея.
Плочката показва число, а сферите носят това число заедно с подвеждащи знаци. „Лесно“ използва числата от 0 до 5. „Средно“ и „Трудно“ използват от 0 до 10. В „Трудно“ се появяват и визуално подобни знаци, като 6 до 9.
Всеки успех започва със 100 точки „Блясък“ и се увеличава с 50 при всяка поредна серия. Пропускът нулира серията и изгася един от трите фенера.
Прочетете числото от плочката. Плъзнете водолаза към стъклената сфера, чийто знак съвпада с това число. Ако плочката показва 7, плувайте до 7. Ако е 10, плувайте до 10.
Четири сфери се носят едновременно, течението е по-бързо, а сходни знаци като 6 и 9 са поставени непосредствено до верния отговор.
Тинеста пътека е подходяща за предучилищна възраст и детска градина за разпознаване на числата от 0 до 10. „Лесно“ се фокусира върху числата от 0 до 5, а останалите нива добавят пълния набор.
